ベストアンサー
それフレーバーと力学のどちらで最も近いかによって異なります。
力学に関しては、答えが運動学者であることは間違いありません。ウォーロックのように、運動学者のキットは、主に随意の範囲の魔法攻撃と随意のユーティリティパワーの選択で構成されています。セットから1つまたは2つの修飾子を爆風に適用できるという全体的な構造はまだあり、運動学者は、ウォーロックのように、遠隔魔法攻撃を近接攻撃に変えるオプションもあります。
神秘的で強力な実体との掘り出し物によって力を与えられているという点で、味がウォーロックに近いクラスを探しているなら、魔女はおそらくですあなたの最善の策。それぞれの魔女には、しばしば神秘的な後援者がいて、そこから彼らの力を引き出します。魔法使いのように、魔女は使い魔を持っています。ただし、ウィザードとは異なり、なじみのある人は単なる友達/ペットではありません。魔女の使い魔は彼女の常連客のしもべであり、常連客の利益を表しています。ほとんどの魔女はこの配置でうまくやっていますが、使い魔が彼をスパイし、彼が彼の常連客に適切に仕えることを確認するためにそこにいる魔女を演じることは完全に可能で非常に興味深いでしょう…
答え
いいえ。 Pact of the Bladeを備えたHexbladesには、次の2つの方法があります。
- Hexblade Warriorを使用すると、両手持ちのプロパティのない武器を選択し、強さの代わりにカリスマ修正を使用できます(または片手遠距離武器またはフィネス武器)。これはあなたに習熟度や他の何かを与えるものではなく、そのオプションだけであり、長い休息の後に触れる武器は1つだけです。 Pact of the Bladeブーンも持っている場合は、どのPact Weaponでもこれを行うことができますが、RAWの場合、これを自動的に取得するのか、長い休息を終えた後に行う必要があるのかは不明です。協定武器が何であれ(変更されたとしても)それを提案しますが、DMはこれを評価する方法を決定する必要があります。
- ただし、協定武器は遠隔武器を作成できません(投げられた武器、はい、なぜならそれらは投げられた特性を持つ近接武器です):特にダーツ、スリング、ブローガン、ネット、ハンドクロスボウ(ダーツとネットは投げられる遠距離武器ですが)
- 協定武器:これにより可能になります近接武器を協定武器として想起させる必要があります(したがって、両手武器または投げ武器は問題ありませんが、遠隔武器は使用できません)。この武器は、1つのアクションで新しい武器を手に入れるだけで変更できます。通常は習熟していない場合でも、その武器に習熟します(ただし、Hexbladeには武術に習熟しており、ウォーロックは単純な武器を取得するため、とにかくすべての武器に習熟します)
- 代わりに、魔法の武器を協定武器にします。それを変更することはできなくなります(1時間かけて取り外したり、別の魔法の武器に変更したりする必要はありません)。ただし、ミニディメンションにシャントし、1アクションを費やしてリコールすることができます。
- 改良された協定武器の呼び出し(XantharのGTE)を使用すると、通常の協定武器機能を使用して範囲を作成できます。武器(ロングボウ、ショートボウ、ライトまたはヘビークロスボウ)および近接武器。ハンドクロスボウ、スリング、ダーツ(すべて、その言い回しに基づいて、Hexblade Warriorの武器になる可能性があります)ができない理由はわかりません。DMとしては許可しますが、RAW、それできるとは言いません。また、武器を難解な焦点にし(魔法の武器であっても)、+ 1 / + 1を追加することもできます(武器にまだボーナスがない場合)
したがって、Hexblade Warlockは、特に改良されたPact Weaponを使用すると、ハンドクロスボウ、ダーツ、ネット、スリングを除くほとんどすべての武器でPactWeaponとHexbladeWarrior(chr mod)の両方を使用できます(ただし、これらは最初は魔法の武器です)。ただし、これらを除外するのは少し奇妙に思えるので、DMで許可される場合がありますが、理由がある可能性があります。これを具体的に扱う賢明なアドバイスはありません。
、「制限」を無視する限り、私はあなたが何を意味するのか正確にはわかりません。あなたはまだ遠距離/投げられた5フィートの「ポイントブランク」の不利な点、遠距離(魔法の武器または改良された協定武器を持っている場合)に従う必要があります範囲の不利(またはAC部分的にカバーされたターゲットのボーナス)、片手で両手武器を使用するか、軽火器以外のもので両手武器を戦います。