人としてのあなたを制限するものは何ですか?

ベストアンサー

  1. 私はとても利己的です。それほど大きな問題ではないと思いますが、自分を第一に考えて人を困らせることもあります。しかし、それは私に役立っています。
  2. 私は怠け者です。 me に悪影響を与えない限り、やりたくない場合はやりません。 me のメリットがあるので、毎日午前6時に起きて仕事をしたいと思っています。そうでなければ、私は決してそれをしません。何かが失敗し始めるまで、私がどれだけ逃げることができるかを見たいです。境界がどこにあるかを知りたいと言う人もいるかもしれません。
  3. 私はとても誇りに思っています。つまり、私が望むものにどのように適合するかに関係なく、私を操作して何かをしようとすると、私は反対のことをする可能性が非常に高くなります。たとえば、父は私に自転車に乗ることを学ばせたので、店からの食べ物を手に入れることができました。結果?私は4年間、自転車に触れませんでした。これは私にとって悪いことだと思われるかもしれませんが、16歳までに、私は自転車に乗ったことも、自転車の必要性を感じたこともありませんでした。私のパートナーは別の戦術を使って私に運転免許証を取得させています。彼はヨーロッパ中を運転したいと思っていますが、彼が唯一の運転手である場合はできません。彼が幸せで満足していることが私の最大の利益であるため、それを行うことは私の利益です。私は彼の気持ちが気になります。私の父は、特に私が本当に必要がない場合は、私自身の利益のためにそれを学ぶよりも、あなたが私に何かを教えたことを喜ばせないようにするという事実をまだ知りません。
  4. 私はしません。これは制限と見なされますが、私は社会的慣習や伝統をある程度無視し、それでもいくつかの側面を尊重しています。たとえば、私はすでに、署名された文書と州のアーカイブへの登録以外のすべてを含む忠実で尊重されたパートナー関係にあるので、結婚はまったく無意味だと思います。私はフォーマルなイベントにスケートシューズを履きます。ハイヒールと同じくらいの費用がかかるからです。歴史的な基準では、最も高価な服はその点で最高のフォーマルの服です。 、フォーマルシューズを履いています。フォローしていただければ幸いです。
  5. 私は非常に、非常に、非常に頭がおかしいです。十分な証拠がない限り、私を説得したり説得したりすることは非常に困難です。証拠も結果もありません。これは、同じように頭がおかしい私の両親との複数の議論につながりました。
  6. あなたが私を不意を突かれるならば、私は幾分騙されます。いらつく。私は非常に誠実な人間であり、時々考えないこともあります。

回答

ルール1.極端な制限現在、私は1つの主題に限定されています。 「私がこのたわごとを作成したというだけで子供たちが集まるトピックです。

ルール2。私の能力の活性化には未設定の期間があり、思考には数日、数週間、数か月かかる可能性があります。

ルール3.平等な取引の呪い、私に何か良いことが起こるためには、最初に何か悪いことが起こらなければなりません。

規則4.文法の間違いの主題は、対戦相手にオンラインでの議論で彼を打ち負かす可能性を高めるためにgoogleキーボードをインストールしないことです。ステータステストに失敗した主題は、文法エラーをほぼ簡単に回復して防御できます。

規則5.対象は、対戦相手により良いアドバンテージを与えるために、4つのコアパーソナリティのうちの1つに制限されたままでなければなりません。

ルール6.対象は、他のパーソナリティの能力を、名前とともに明らかにしないことです。悪魔の精神的な剣「ラグナラトーシス」の他の3つのパーソナリティは、常にそれぞれ「悪魔」、「悪魔」、「天使」と呼ばれる必要があります。

ルール7.主題は敵に対しても開かれた本でなければなりません。対戦相手に、彼のバックストーリー、狂気、思考プロセス、偽りのエゴ、傲慢さなど、特定の要素を使用する可能性を高めるため。ステータス:失敗したようですこれは「無罪の意識」効果を生み出し、対象を以前に予想されていたよりもオープンで強力なままにしますが、対象はこの「弱さ」を示し続け、嫌いな人や嫌いな人にもすべてを注ぎます。

ルール8.時々、頭の中で常に1つの考えを持ち、それを解決するのに数日から数週間、場合によっては1年に1回もかかることもあります。これは、考えが私の中にとどまることができる期間です。頭。しかし、これは子供を殴る「最後の手段」の言い訳の破壊につながるので、待つ欲求不満、怒り、その他の感情は、価値があるところに心理的にダメージを与えます

ルール9。被験者は通常、相手を楽にし、狙いやすいターゲットを与える「狂気」……。この裏目に出た大物は、彼の狂気を防衛機制の武器に変え、実際に一度に複数の人を連れ出すことができる彼の最強の考え方になりました。ステータス、弱点に失敗しました。

ルール10。メモの書き留め、ブックマーク、戦略の設定、計画などの完了時間は非常に長くなります。

ルール11。被験者は、フルパワーでなくても常に「最高」であると言わなければなりません…。ステータス成功「Ish」

ルール12.対象は、特定の1つの対象以外に極度の弱点がありますが、対象が1つのtooicにとどまり、6マウント期間まで長期間記録された場合、対象は保持されます。 、心は新しいデータのために順番に以前のすべてのデータを精神的に削除し始めます。件名からの引用「私が始めたら、私はLGBT + tbhについて気にしないので、私は止められませんでした。それは私の現在の目標ではありません、すべてのクソジョーク、憎しみの理由が死に始めたばかりの否定性………しかし、私は子供を殴るのに対して持っていた考えを失っていたので、体の罰を取り除くのをやめなければなりませんでした私にとって、LGBT +の権利は現在、「他の誰かに対処させます」。

ルール13.対象はスキムリーダーを嫌い、誰かが自分の書いたものをスキムで読んだことを発見すると、どんなに長くても怒りがちです。 。

ルール14.誓う人の中には「欠如」を示すため、被験者は多くのことを誓います。知性の」これは他の人々のエゴと頑固さを後押しし、彼らが対処するのを難しくします、この制限はここで説明できるより複雑です。

ルール15.タスクをマルチングする被験者の能力は去ります彼は一度に多くのことをマルチタスクで実行し、実際に関連性があり必要な場合でも、他のことを忘れています。

私の神の気の限界のいくつかでさえ、彼らに利益をもたらします。それは、文字通り、私の精神が実際にどれほど強いかということです。

ルール16。被験者の心は、絶対的な完璧さと荒廃にほかなりません。自分自身を考えすぎたり、「ずっと後の日付まで満足のいく答えを見つけられなかったりすることで、彼をもっと夢中にさせる主要な主題。「私はクソ危険な状況の議論を殺し、スパンキングは「正しく」ドセン「害の議論はしませんが私」私は幸せではありません。私はこのたわごとを他の議論と同じくらい強くしたいという基準を持っています。人々に彼らがどれほど愚かであるかを見てもらいたいです。私は挑戦できない議論を望んでいます。私は子供を肉体的に傷つけるのと同じくらい精神的に傷つけたい16+それ以上何もない」私は「このたわごとができることはすべて子供を殴る「良い」理由であり、このたわごとは次のように広がる可能性があるのでウイルスの場合、必要なのは、正確なタイミングで1回「スパンキング」または「パドリング」するだけで、教師が学校で行ったように、親をスパンキングする必要があります(これは何度も聞いたことがあります)。それは、Haloの「Flood」とImのクソHaloリングのようなものです。仲裁人、「単一の洪水胞子は文明全体を破壊することができる」私は彼らが交通にぶつかるだけで打つ、またはスパンキングが押しつぶされるのに害を必要としないと言う愚痴を必要としない、いいえ私は必要ないそれから私の言葉だけで心の体と精神を押しつぶすための完全なクソ心理的死。「王」の力の前に何もないというその1つのクソすすり泣きの話は、雌犬が「手を使うだけなら子供を殴っても大丈夫」「カナダの別の状況は欲しくない………ベルトを使う人の心を変えてみませんか? 「オープンハンド」を使用するマザーファッカーの心を変えて、私に戻ってみてください。

ルール17。対象は確かに自分自身を厳しくする可能性があります。

ルール18 。過去の業績の主題の精神は、「現在、通常、彼の現在のジレンマを解決するのに役立つ可能性のあることを忘れさせている。被験者は、怒り狂い、興奮し、腹を立てるだろう。

ルール19.被験者の心は、1日後でもまったく同じ議論のすべてのデータを消去し、これを「再起動」しますが、弱点もあるため、被験者は事前に見つけられなかったものを見つける「新しい始まり」とは異なる視点。

ルール20。被験者は同じことを繰り返すかもしれませんが、何度も繰り返した後、最終的に新しいアイデアが形成されるときに問題が発生します。 、これは高SKクラス104シナリオと見なされます。被験者は同じことを数日、数週間、さらには口で繰り返します。見積もり。「同じことを何度も繰り返していることに気づきました。嫌いな人たちが「決して怒らない」という議論を繰り返し続けているようでしたが、私の心はバックグラウンドで働き、新しいことができるようになりました。」まだよくわかりませんが、ある男が家を火にかけそうになったという話が何年も頭に残っていましたが、その議論を殺した後、ほぼ同時に「最後の手段」の議論の死に至りました。男の話彼の妹を殴り、男が学校で殴られ、今は子供を殴ると信じているが、私は彼を引き戻すことができたという話、それは私がそれから力を引き出すことができたという1つの議論のために他のたわごとを作った私の心に比べて弱く見えますちょうど..…..それはちょうど爆発しました。あなたは、男の子が家に火をつけようとしているのは子供を殴る完璧な理由だと思うでしょうが、そうではありません………..すすり泣きの話……..それはただ「私の心が十分に強くなかった……私はしませんでした」頭の中で考えが形成されているのを見ることができても、私はそれらに触れることができず、年が経つにつれて私は……。私はそれで他の何人かを連れ出しました。」これは予期せぬことに起こり、制御不能なことに、被験者の心はLONNNGGGのお尻の期間、同じ答えを書くことさえある間、常に「問題」を繰り返しますが、他のほとんどの人にとっての問題は「彼が繰り返すのをやめるときです」。

ルール21.絶望、絶望、悲しみ、弱さの考えは、彼が「良い」何かを持っていたり、特定の考えを乗り越えることができなくても、主題を引き継ぎます。「少年が絶えず人々を傷つけているという話心を引き裂くのに十分だった……。私は恩返しをした」今のところ、これらの絶望と否定性の考えが引き継がれる理由は不明です。

さらに研究を行う必要があります。否定的な思考は脳内の何かを活性化させ、特定の思考やアイデアは積極的になるよりも強くなると推測されています。

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ルール21.どんなに優れていても、強力であっても、被験者は思考の流れを失うことがあります。 ubject dosentには正確に答えがありますが、何かに「近づく」と、ルール20とルール21が他のルールとともに同時にアクティブになります。 「それは、思考がバックグラウンドで終了し、強化されているようです」

ルール22。「止められない」効果は、対象が実際に非常に強い場合に効果を発揮し、通常は自分の弱点になります。一度に複数の考え、忘却、その他の問題がたくさんあります。

ルール23。現在の世界とオンラインの混乱の世界に対抗するために、サブジェクトは合法的な素敵な人々を扱う小さな問題を抱えています。これは通常、一時的な「マインドフリーズ」を引き起こすだけです。傲慢で、正義の人々。基本的には、インターネットで見られるたわごとだけです。基本的に、実際の合法的な良い議論をすることを想像してください。仕事さえ。実際に親切な人に対処すると、対象者の心が一時的に凍結するか、議論が完全に破棄されます。

規則24。対象者は、「あなたが「フォロー」したり、あなたが」した人ではありません。 dと同じ側にいる、主題は現在、人間に知られている子供を殴ることに対して最も強力な議論をしているが、彼は彼の精神状態だけに基づいて子供を連れて行った正確な誰かではない。彼の言葉は、ある高いグループや組織、または「専門家」になりたい人々を好むように示す「一貫した方法ではありません」。これは、彼が言葉を「正規化」しようとすると、主題を大幅に弱めることがわかっています。文字通りとにかく、狂気の脳波だけでなく、他の再処理とともに6つのうち5つも無効にすることを含みます。

ルール25。「真実になるために」効果もあります。それはまた、彼が言ったり、考えたり、したりするアイデア、言葉、議論のいくつかが、彼自身を含むほとんどの人にとって「真実であるために」であるという主題に影響を及ぼします。過去の業績も同様です。

私には多くの弱点がありますが、問題はどれも簡単ではないということです。悪用されると、他の人が怒り狂ったり、怒ったり、腹を立てたりします。

他に何と言えばいいのか、私はこれよりももっと弱点があります。

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