ベストアンサー
私は60年代に初めてスパイダーマンを読みましたが、当時はピーターパーカーがロボットを使用していると思いました。カメラ。ロボットは小型、軽量、電動式で、通常の35mmカメラの2倍のショットをフィルムに収めることができました。ピーターがしたことのために、彼のカメラを壁にウェビングし、それを間隔を置いてオフにするように設定し、そしてそれを悪者と一緒に投げ出すなら、ロボットはちょうど良かったでしょう。もちろん、マーベルは彼のカメラについて私たちに決して話しませんでした。ピーターが自分の宇宙の壁にくっつく可能性があることを飲み込めれば、ピーターのカメラが行ったことを実行する自動カメラの存在を飲み込むのは簡単だったでしょう。 ロボット(カメラ)-ウィキペディア
回答
カメラを動かすのではなく、俳優にズームインすると、レンズの焦点距離を変更する。カメラを動かすのではなくズームインすると、俳優の後ろにあるもののサイズが同じ割合で大きくなります。入居すると、俳優のサイズは背景よりもはるかに速く大きくなります。
俳優のブラッドの後ろに牛がいて、牛がほぼ同じサイズのように見えたとしましょう。俳優の頭。
カメラを動かすと、ブラッドは牛に比べてはるかに大きくなります。
おそらく、牛は俳優の耳と同じ大きさしか表示されません。まるで目の近くに指を置いて、遠くの人の頭を押しつぶそうとするようなものです。物理的に近づくと、遠くにあるものよりも物事が比較的巨大に見え始めます。
カメラを元の位置に戻し、代わりにズームを使用します。ブラッドは大きくなりますが、牛はブラッドに比べて小さく見えません。
これは人々が言うときの意味ですより長い焦点距離のレンズは、画像を「圧縮」します。ブラッドに比べて牛が小さくならないので、ショットを並べている間に牛が前に忍び寄ったように見えます。車の後ろに山があり、ズームインすると、それらの山がかなり近くに見える場合があります。
これで、ズームしても、写真に近づいているかのように見えるため、これに気付くことはありません。壁にぶら下がっていて、すべてが同じ速度で大きくなっています。それでも自然で、事実上2次元画像をトリミングするだけですが、実際の動的な動作はありません。
カメラを(ドリーで)動かすと、通常歩いた場合に見えるものが表示されます。クローザー。実際、物事は相対的なサイズで変化しているため、移動すると近くのものの後ろに隠れることができ、離れると以前に隠されていたものが明らかになる可能性があります。 3次元空間を移動していて、角度が少しでも変化しているので、物事の周りを少し見始めることもできます。つまり、実際にカメラを動かすと、実際にそこにいるかのように没入感が増します。
また、いくつかのテクニカルノート:
映画製作者は通常、ズームレンズを使用しません。非ズーム(プライム)レンズよりも多くのガラスコンポーネントを必要とするため、多くの光を通過させず、他の方法で画質を低下させる機会を増やします。シネマティック品質のズームレンズは、同等のレンズよりもはるかに高価であるため、より強力なライトだけでなく、レンズ自体にもお金を払っています。通常は、プライムレンズを使用してカメラを動かす方がよいでしょう。
おそらく最も重要なのは、どちらを使用するかという芸術的な理由です。ブラッドを拡大すると、視聴者にはブラッドに注意を向けているように見えます。それは、視野がブラッドという興味深い主題に焦点を合わせているため、周辺視野が薄れていくようです。ただし、カメラをブラッドに向けて動かすと、ブラッドが生き返ります。ブラッドに会いに行きます!なんてこった!
今は逃げ場がない!ブラッドの良い面にとどまるほうがいいです!
そして「圧縮」効果についての追加の説明のために:
圧縮は距離によって引き起こされます。 20フィート離れた牛と10フィート離れた牛の2頭の牛がいる場合、一方が他方よりもはるかに多くの視界を占めることになります。
しかし、あなたがはるかに後退したとしましょう…
やあ!私の牛はどこに行きましたか?それらも拡大しましょう!
わかりますか?一方はもう一方よりもそれほど大きくは見えません。バックアップを強制してから拡大するという2つのステップのプロセスは、焦点距離の長いレンズが「圧縮」を与えるために行うことです。
考えてみれば、スカイダイバーがパラシュートを開くのに時間がかかりすぎると、グラウンドラッシュを引き起こすのと同じ効果であることに気づきます。地面にあるもののサイズの変化は、まだ遠くにあるときはそれほど明白ではありませんが、近づくにつれて注意してください!