どの絵が世界で最高ですか?

ベストアンサー

「世界最高の絵」、どの絵が世界最高の絵であるかを言うのは非常に難しいですが、作品が素晴らしく完璧な傑作である有名なアーティストがたくさんいます。最高の絵は1つだけでなく、たくさんあります。-

1.モナリサ、レオナルドダヴィンチ作。

2.エドヴァルド・ムンクによる悲鳴

3。レオナルド・ダ・ヴィンチによる最後の晩餐

4.パブロ・ピカソによるゲルニカ。

5。スターリーナイト、ヴィンセントヴァンゴッホ作。

6。パールイヤリングの少女、ヨハネス作。

7。アダムの創造、ミケランジェロ作。

これらは、世界的に有名な芸術家によって描かれた有名な絵画の名前です。私によれば、これは世界的に有名な絵です。

回答

絵を描くことは、練習するにつれて発達するスキルです。絵を描くのがひどいというのは、あなただけではありません。すべての優れたアーティストは、スティックフィギュアで絵を描き始めています。スパン>いくつかのポイントで

このような数字-

彼らが先に進んだ理由これらのいわゆる「棒人間」からさらに多くのものまで、鉛筆を置くたびに、さらに上手に描きたいという飽くなき欲求があったということです。論文。このずる賢い事実が彼らを他の人々から引き離しました、そしてそれが彼らがそれぞれの人生の後半に到達するために彼らのスキルを磨くことに成功した唯一の理由です。

何よりもまず、素晴らしいものあなたに有利なのは、あなたが自分の絵を改善することに専念しているという事実です。あなたがこの質問をしているように、それがそのように思われるので、私はこれを言います。そして、これは本当に重要です。なぜなら、それだけのために芸術の形を学ぶことはできないからです。学習のプロセスには、情熱、興味、好奇心、献身が必要です。

あなたの場合、最大のハードルは終わったようです。周りのことを観察することで絵を描くことができます。 !!

そして、上記のこの取り組みでは、私が提案しようとしている次の手順は、自分をより良いアーティストにするのに役立つはずです。

しかし、以前は以下の道を盲目的にたどって、あなたはあなた自身のユニークな道、あなたが快適であると感じる道を自由に選ぶことができることを常に覚えておいてください。ここでの本当の目的は定期的にそして学ぶことを意図して練習することです。描画の練習を開始します。

このことを念頭に置いて、これから始めようとしているエキサイティングな旅に採用できるいくつかの手順を提案します。先ほど言ったように、 「これらの手順を理解した後も、独自のパスを自由に開発できます。そして、正直に言うと、それははるかにクールです!

(以下に記載されているすべてのステップには、数週間、数か月、さらには数年かかる場合があることに注意してください完璧にするために。それはすべて、自分自身をどれだけ改善したいか、そして彼女がどれだけの努力を惜しまないかによって異なります。

さらに、以下のすべてのステップで、YouTubeを含め、オンラインで利用できる資料がたくさんあります。さまざまなソースを確認し、さまざまなスタイルを採用し、自分に最も適したスタイルを練習することをお勧めします。)

では、始めましょう!

ステップ1:

まず、紙を取ります鉛筆(またはペン)を使って、快適な姿勢で座り、気を散らすものから頭を取り除き、目の前の作業に集中します。

次に、単純な形を描いてみます。たとえば、 、円を描き、それを練習し続けます。

それ以降は、毎回、完全な円を描くようにしてください。それは」それ!真剣に考えていると、数日から数か月は忙しくなります。

手を使うだけでは、自分よりも単純な円を描くのは非常に困難です。想像してみてください。

円を描き始めて、補助を使わずに、描く手だけで完全な円を描くことができる段階に達するまで、それらの円を練習し続けてください。

あなたの試みはこのようなものから始まります-

そしてあなたの手と目の協調は (もちろん何度も繰り返した後)、次に次のようなものを描きます-

これは円のかなり良い見積もりです。おめでとうございます!次に進みましょう!

同様の方法で、三角形、正方形、立方体、八角形など。

これにより、かなり長い間忙しくなります。覚えておいてください。」あなたの出発点がこの答えの最初の円の図であるならば、非常に難しい仕事です。

とは言っても、「x」時間(たとえば、6か月または1年)を経て、その厳格さを終えたらエクササイズをして、簡単な形を自由に描くことができると、もう1つの興味深い側面があります。

その段階で、採用できるアプローチは2つあります-

アプローチ1]

すでに習得した基本的な形状に色合いを追加して、最初に自分で描くと、将来描くどんな図でも、影を追加する方法や、光源などに対して影を配置する場所に精通します。( 「正直に言うと、光があるところはどこでも、影は反対方向になります。)そして、このプロセスで、深さ(または3D効果)を追加する方法を理解します。基本的な形状。

アプローチ2]

これらの基本的なshaに基づいて構築する(比較的完璧に)習得したペスは、周囲で観察するさまざまな(より複雑な)形状を描き続けます。また、頭の中で形を想像し、できるだけ正確に描くようにしてください。

(上記のアプローチのいずれかを採用できます。それはさまざまな形を学ぶとともに、シェーディングとは何かの本質を理解することが有利であるため、私は個人的に最初の道を歩みたいと思います。複雑な絵を描くときに役立ちます。このアプローチは、光源を参照してオブジェクトを見るという「より広い画像」を見るという追加の練習も提供します。また、複雑な描画に関して非常に重要な、奥行きのより広い視点も提供します。

この特定の練習の儀式を進めるために、私たちは最初のアプローチを採用したと仮定しました。 。そして、前述のように、「厳格なルールはありません。2番目のアプローチを使用することもできます。)

ステップ2:

完璧な感覚で単純な図形を描く方法がわかったので、これらの図形の陰影付けを始めましょう。 (アプローチ1を採用)

(私の回答の表現の一貫性のために、私は円に固執しています。)

したがって、円を理解せずに最初に陰影を付ける試みは、次のようになります-

注意、上記のような試みは、リアリズムの程度を考慮するとそれほど大きくはありませんでしたが、それでも架空の光に本質的に気づいていました。ソースとあなたはそれを左上隅に向かって仮定し、そのソースを考慮して、反対側の右下隅に向かってある種の影を描きました。

そしてそれがここで必要なことです。いくつかの常識、それ以上はありません。

このシェーディングの練習を続けましょう(これを真剣に磨きたい場合は数か月かかるはずです)、すると、ここのどこかに到達します-

これで、上の図に陰影を付けて円を作成します球または固体オブジェクトのように見えます。シェーディングして、立体オブジェクトではなく円だけに見えるようにすることもできます。練習を始めると、そのようなニュアンスを学びます。楽しくて長いルーチンです。

このルーチンの後半で、周囲を画像全体に取り入れて、その陰影と影の側面を調べることができます。その場合、図面は次のようになります-

常に1つの簡単なルールを覚えておいてください。下の図に示されています-

しかし、このレベルの図に合格し、改善したと推定されるため描画したら、以下に示すように、もう少し現実的な方法で描画しましょう。(この時点で、以下のようなものを描画できるはずです、同上!)

同様に、これまでに他の形状を探索していると思います陰影の儀式も。ですから、練習を続けてください。

練習中は、陰影に注意してください。光の利用可能性によって色合いがどのように変化するかに注意してください。参考までに、以下のシェードカードをご覧ください。これから学び、形を描くたびに改善してください。

練習を続けてください。無限ループです!

ステップ3 :

{先に進む前に、相対性理論の概念についてお話ししましょう。

描き始める人は2種類あります。 1]相対性理論を直感的に理解している人と理解していない人。

ここまでたどり着く間、あなたは相対性理論を知っていると思いました。でも、わからなくても心配しないでください。ここでは特別なことは何もありません。

オブジェクトを近づけると大きく見え、遠くに表示する必要がある場合は小さく描く必要があります。それだけです。これだけ理解すれば、相対性をご存知でしょう!}

それでは、消失と呼ばれる概念を理解しましょう。ポイント。

この概念を立方体の例で説明します。

立方体を描くとき、​​その長さと幅がなぜであるのですか。立方体の端に向かって先細になっている、または紙の内側に傾斜している場合は、下の図を参照して、なぜそれが起こるのかを自問してください。

ご覧のとおり、上の図では、画用紙に入るときのように、エッジが右側と左側に向かって先細になっています。これは相対性と調整により、立方体は「2D」の紙に「3D」のように見えます。これは、消失点の概念によって可能になります。

ここで、同じ立方体をもう一度考えてみましょう。

立方体では、内部のどこかに消失点(VP)を想定していました。右側と左側に向かって。そしてそれが、側面が紙の内側に向かって、左右に向かって先細になっている理由です。したがって、以下に示すように、理解しやすいようにマークを付けて同じ立方体をもう一度確認すると、テーパー線が消えてそれぞれのポイントを形成する両側の2つのポイントをトレースします。これらの2つの点は消失点と呼ばれます。

次に、次の立方体の図の緑色の点を確認します。 –

その緑色の点は、消失と呼ばれるものですポイント

この消失点の概念がないと、立方体がどのように見えるかを想像してみてください。 2Dでは正方形のように見えます。

立方体を描画すると、常にこの消失点を直感的に把握できるため、描画方法とは異なる方法で描画できます。たとえば、正方形です。

したがって、空間と距離を考慮して描画される優れた描画については、消失点の概念が明確になっていることを願っています その中のすべてのオブジェクトの側面では、消失点の概念がデフォルトでそこにある必要があります。

消失点の概念の例をさらにいくつか示します。

図1]上面図(または鳥瞰図):

図2]風景の水平方向のビュー:

図3]複数の消失点ビュー(実用的なシナリオ):

(したがって、展示3に示されているように]、実際のシナリオでは、複数の消失点が存在します。そして、これらの消失点は、任意の描画に目的の深さまたは3D効果を与え、それを2Dから分離する空間の感覚を与えます。)

すでに処理するには多すぎますか? ?

さて、今は慌てる必要はありません。この段階でこの消失点を知っているだけで十分です。この消失点をすべて表示するように最善を尽くしてください。スケールを使用してそのようなものを測定する必要はありません。

(この「ステップ3」は、描画におけるその重要性を認識させるために、この消失点の概念の単なる背景でした。)

ステップ4:

これで、基本的な形状の描画とシェーディング、および次の知識についての最高の自信を持ってください。影の効果と消失点が次のレベルの描画、つまりランダム/複雑な形状の描画になります。

ゲームのルールは同じです。

  1. 練習を続けます。
  2. ニュアンスを観察します。
  3. 毎回改善し、繰り返さないようにします以前の間違い。

では、まず、卵はどうですか?サークルとそれほど違いはありませんか?

始めましょう。マスターするまで練習してください。それだけです!

わかりました、卵のようです。今、さまざまな果物を試してみてください。たとえば、イチゴ。

いいですね、「本当に素敵なイチゴです。詳細を見てください。出来上がり!

(最後のイチゴは描くことが不可能に見えますが、すでにシェーディングの専門知識を身に付けています。同じことですが、ミクロレベルで。信仰を持ってください!)

同様に、さらにランダムな形を描き続け、陰影を付けます。それらの図面にいくつかの影を付けます。反射、屈折、半透明などの効果を考慮して、練習を続けてください。

練習する形は数え切れないほどあります。 1日に2つのランダムな形を描いてみてください。パッケージ全体である必要があります-描画+シェーディング+シャドウ+その他の特殊効果。以下に示すようなもの- 1日目)描画1:

1日目)図面2:

毎日、このプロセスを繰り返すだけです。あなたはおそらく使命を帯びています!

ステップ5:

描画とシェーディングの方法がわかったので、さまざまなオブジェクトを比較的正確に描画するときが来ました。アニメーションオブジェクトや生物を描くときです。動きと顔の表情を含める必要があります。これは本物です!

これを行うための最も重要な側面はあなたの目と心を大きく開いておくことに他なりません。 周囲のすべてを観察する必要があります。

したがって、人々の散歩、鳥の飛行、犬など、すべてのニュアンスを観察してください。 s睡眠姿勢など。可能な場合はいつでも、その特定の位置、動き、表情などをすばやく直接描画し、後で自由時間に詳細に取り組みます。

何かを描画します。このような。 (これは高速の手描きです)

同様に、さまざまな顔の表情をすべてすばやく描いてみてください-

(顔のラインの違いを観察して覚えておいてください。)後で、シェードを追加し続けて、次のようにさらにリアルに見せます-

木、花、動物、鳥などにも同じことが言えます。

これまでの知識があり、常識と微調整を行うことで、次のようなことが実現します-

苦痛、苦難、苦痛は、以下に示すように、ここのどこかにあなたを連れて行きます-

そしてcaで人間のse (少し良くも悪くも)

この波乱に満ちた旅の後、今度は待って、下の画像を見てみましょう。それは美しい女性の写真です。彼女は確かにとても美しく見えますね?

そして、あなたが自問するなら、あなたは十分に自信がありますか?彼女を描くために、彼女がそうであるように?おそらく答えは大きな「いいえ」でしょう?もしそうなら、これはあなたがまだ改善の余地があることを意味します!

したがって、あなたはあなたの描画はまだ初期段階であり、「改善の余地は非常にたくさんあります。

たとえば、人間の目とその動き、人間の髪の毛とその輝きの詳細に取り組む必要があります。 、など。私が何を言おうとしているのかがわかると思いますよね?

基本的に、この段階では、常にこれらの複雑さに囲まれて前進し、パー以下のこのやや原始から中級レベルで立ち往生しないようにしてください。

ここではあなた以外の誰もあなたを助けません!

(植物、動物、すべてにそのような即興を行う 先に進みたいが行き詰まりたくない場合は、人間など特定のレベルで。)

ステップ6:

修正の実装を開始するときそして、地獄のような多くの練習の後、最終的に、あなたの絵は次のようになります-

今のあなたの唯一の目的

練習すればするほど、ニュアンスなどを覚えておくほど、よりリアルで信頼できる あなたの仕事になります。

(そして、たくさんの練習をした後でも、比例した顔、さまざまな色合い、光の効果などを描くことができない人もいることを付け加えなければなりません。しかし、あきらめないでください。 。自然に絵を描く傾向がある人もいれば、そうでない人もいます。しかし、それでも、少数の人々を素晴らしいスケッチメーカーやアーティストにしているのは、何よりも彼らの実践と忍耐力です。だから、決してあきらめないでください。

物事を学ぶペースが遅くなる可能性があるというだけですが、それでも確かに多くのことを改善するでしょう。最初はどこにあり、今はどこに到達したかを見ることができます。やる気を維持するのに十分なはずです。)

ステップ7:

今話しています。これは本物です、男。

すべてをまとめます。人とたくさんの動物でいっぱいのさまざまな風景を描き始める必要があります。今からメモリ描画を開始する必要があります。

(パノラマは最初から描画できますが、この段階ではより信頼性が高くなります。 。)

図面は次のようになります-

ステップ8:

これで、すべてについて多くのことを知ることができます。少なくとも、自分の興味や描画スタイルを開発するのと同じくらいです。

さまざまな図面の概要を示します。これであなたのスタイルはユニークになり、多くの練習を重ねて進化させ続ける必要があります。

独自の描画スタイルを開発する方法を確認してください。 。 (ステップ8は独自のスタイルになるため、あまり追加していません。その場合、どのようなスタイルになるかをどうやって知ることができますか?)

ステップ9:

これは、描画と見分けがつかないレベルまで完成させることについてです。写真または実像。もちろん、これはオプションの手順です。

これも非常に多くの練習が必要ですが、「必要な手順ではないので、追加する必要があります。

(図面はありますが)写真のように見えるのは、多くの努力を重ねてきた素晴らしいアーティストや完璧主義者の特徴ですが、写真と同等ではない素晴らしい絵を描いた素晴らしいアーティストの例もあります。彼らの絵も同様に素晴らしいです。概念、その意味、およびほぼ実際に見える形状に関する限り、これも覚えておく必要があります。)

これは Sensazioniと呼ばれるDiegoKoi

つまり、つまり、すべてはあなたの興味、観察スキル、そして最後になりましたが、ハードワークと忍耐力に帰着します。

これだけで十分です。よろしくお願いします。アミーゴ!

tl; dr練習!

(PSこの回答のすべての画像のソースはGoogleです。図面やグラフィック画像は私のものではありません。)

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