ピクサーの人々はデザインとアニメーションにどのソフトウェアを使用していますか?


ベストアンサー

そこで使用されるプロプライエタリソフトウェアの主要部分は、アニメーションソフトウェアです。それは、新しい書き直しがPrestoと呼ばれる2012年まで、80年代半ばからmenv(「MEN-vee; Modeling ENVironmentの略)」と呼ばれていました。私にははっきりしない理由で、menvは長年マリオネットと呼ばれていましたが、その名前はスタジオ内で嘲笑的にしか使用されていませんでした。 Prestoが今でもmenvと呼ばれることが多いニッケルに賭けます。古い習慣は一生懸命に死にます。

RenderManとは異なり、製品としてリリースすることは考えられていません。これは一部の理由によるものです。競争に勝ち続けたいと思っていますが、それは主に最先端であるため、カスタマーサポートを提供する唯一の方法は、同じキャンパスでそれを書いた人を配置することです。

アニメーションソフトウェアの場合車だったら、マヤのような商用パッケージはBMWになります:高性能ですが、毎日の交通で信頼できると期待されています。たくさんありますが、それがうまくいくことは何もありません。

ユーザーとして、私はそれを各タイヤにステアリングホイールが付いた車に例えていました。

回答

Pixarは、他の大規模なアニメーションやVFXスタジオと同様に、「既製の」ソフトウェアと独自のソフトウェアの両方を組み合わせて使用​​します。 -家。これは、単純なプラグインから、PhotoshopなどのAdobeの一般的な商用製品、本格的なキャラクターのリギング、アニメーション、スキニング、シェーダー、さらにはレンダリングソフトウェアまで多岐にわたります。

違法なことは言うまでもなく、これらの専有製品を詳細に説明することは無意味です。代わりに、ピクサー、ILM、ドリームワークス、MPC、デジタルドメインなどの誰からも聞くことができる株式の回答を提供します。これは、 やりたいことを見つけて、それを上手に活用しましょう。

ソフトウェアは単なるツールであり、不可能なことです。コードに(まだ)置き換えられるのは、インスピレーション、創造性、偶然性、コラボレーション、そしてもちろん、最終製品を作成するために行われる間違いです。

覚えておいてください。このような大規模な施設では、ジェネラリストになることはめったにありません(これらの仕事や人は存在しますが、例外であり、規則ではありません)。上位2%〜5%の希少な空気の中にいる場合彼らが雇うデジタルクリエイティブは、あなたが所有するソフトウェアが何であれ、それに適応することができます。誰もが学習曲線(および集中的なトレーニング)で猶予期間を取得します。

これらのタイプの施設のいずれかで仕事をしたい場合は、RESEARCHをお勧めします。すべてに長所と短所があるため、そうすることを強くお勧めします。これらの主要な施設のいずれかで、柔軟性のために1つの部門(おそらく2つ)に(ほとんどの場合)集中/割り当てられます。最初のものと同じ高レベル)、次にその領域で優れている必要があります。

例:本当にアニメートしたい場合は、あらゆるタイプのモデリングの細部に集中する必要はありません。 、すべての3Dプログラムなどで。それはあなたの位置とは無関係になります。あなたは自分の個室に足を踏み入れ、特定のタスクを、数週間、場合によっては数か月間、毎日、毎日実行するだけで、映画全体で1回のショットでさえも実行できます。

それで問題がない場合は、同じ理論を次のように適用します:デジタルペインティング、コンポスト、シェーダーマテリアルの作成、レンダリングを最適化するためのコード、ストーリーの作成(そこではさらに少ない仕事です!)、または、このスペースでの情熱など。

主要な施設であれば、その1つの領域だけに集中できます(そのため、上向きの移動性はどこでも問題になる傾向があり、上に移動すると移動することを意味します) 、これらのタイプの映画を時間/予算で作成する唯一の方法は、 のようにすることです。組立ラインの工場。 このおかしな場所であるという考えを払拭してください(そうすることもできますが!)、いいえ、それは激しいビジネスの場、極度のプレッシャー、そして破られない締め切り(映画のポスターには、物語の前の日付があるか、制作が始まることさえあります!); プレッシャーについて話してください!

60、80、100〜120時間の週を生き残ることができないと思う場合(いいえ、冗談、誇張なし)そこで)、日常生活、週末、休日、その他の特別なイベントのために友人や家族を避けます—これはあなたが真剣に再考しなければならないキャリアパスです。また、雇用保障の概念を省き、それはこの職業には存在しません。

さて、あなたがこれらすべてに対処できれば、あなたはこれらの映画を愛しているので、あなたはプロセスを愛し、そしてそれがあなたの情熱と呼吸の理由であるため、それらを作るために圧迫されてかなり犠牲になることを気にしません 、そしてぜひ、ドリームファクトリーに応募してください!ピクサーだけでなく、そのような注目の施設で実行することが期待されるタイプの作業の現実に目を大きく開いて入ってください。

これが役に立ったと思ったら、あなたの賛成に心から感謝します。

頑張って、ゴッドスピード。乾杯!

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