最強のポケモントップ10は何ですか?

ベストアンサー

この質問には、統計や戦闘力だけでなく、戦闘力の観点からも答えます。彼らの仲間の間だけでなく、世代間の競争力。ですから、これ以上苦労することなく、私はあなたに提示します:史上最強のポケモントップ10!

10。 Slowbro-Gen 6 OU

競争の激しいシーンにいる人でも、Slowbroがこのリストに含まれていることに驚かれるかもしれません。かさばるのは確かですが、ゲームを壊すほどかさばるわけではありませんよね? …。誰か(4chan、当然のことながら)がそれを使ってゲームの前提全体を完全にシャットダウンする方法を見つけるまで。また、「前提をシャットダウンする」とは、Slowbroユーザーが望む限り、対戦相手がゲームに勝ったり負けたりするのを防ぐSlowbroセットがあることを意味します。当時の皆さんは、私が何を話しているのかを正確に知っています。そうです、Funbroです!ヤドランは非常にかさばるポケモンで、特定の動きのセットがあり、同時に、対戦相手にゲームをプレイする特権を拒否します。このトリックでは、Slack Off、Block、Recycle、Heal Pulseを備え、LeppaBerryを保持しているSlowbroが必要です。 (ほとんどの場合、能力は重要ではありませんが、挑発から保護するため、忘却が好まれます。)毒性のない防御的なポケモン、または2HKOできないポケモンに対して切り替えます。ブロックを使用してそれらをトラップし、対戦相手がPPを使い果たすまでスパムを回復します。 Leppa Berryは、移動のPPがなくなるたびに復元し、Recycleを使用してベリーを補充できるため、PPが不足することはありません。対戦相手がPPを使い果たすと、それはゲームから手の込んだ形の拷問に変わります。対戦相手はStruggleを使用しているので、HealPulseを使用して相手をヒールします。これは、あなたが彼らを許さない限り、彼らが反動ダメージに苦しむために死ぬことを防ぎます。この時点で、対戦相手ができることは没収することだけです。対戦相手は勝つ方法がなく、ポケモンを失神させないので負けることはありません。人々がこのセットの噂を聞いてから、Smogonがこれまでで最も複雑な禁止を発行するのにそれほど時間はかかりませんでした(そしてSmogonは複雑な禁止を嫌うので、これが深刻であることがわかります):LeppaBerryの使用を妨げるEndlessBattle Clauseタンデムでリサイクル(または収穫)します。 Slowbroは、メタゲーム自体の点では圧倒されていなかったかもしれませんが、Smogonに複雑な禁止条項を作成させたという事実により、このリストに載っています。

9。バンギラス-第3世代OU

バンギラスは常に素晴らしいものでしたが、その本当の全盛期は第3世代でした。バンギラスは第3世代OUで最高のポケモンであり、コンテストはありません。驚くほど強力で、信じられないほどかさばり、攻撃範囲が広く、Substituteをうまく利用でき、Dragon Danceをセットアップしてスイープし、敵の受動的な残り物の回復を打ち消す天候を呼び出し、通常の「カウンター」を打ち負かすのに十分な汎用性があります。 Swampertは、Tyranitarに対する世代の最良の答えでなければ、ほとんど使用されていません。バンギラスの第3世代の分析では、「ADV OUメタゲームで最も強力なポケモン」としてリストされており、最初のセットは「すべてのADVOUチームが対処できなければならない」セットとして説明されています。バンギラスは、デビュー以来、すべての世代でOUとなっている数少ない非伝説のポケモンの1つです(第8世代でUUで1か月過ごしましたが、それは数えていません)。それは第2世代から出回っています。第4世代ではまだ最も使用されているOUポケモンであり、当時一般的だった天候ベースのプレイスタイルを混乱させる可能性があるため、第5世代で引き続き最も使用されていました。第6世代と第7世代では、通常のバンギラスは非常に優れており、用途が広いため、実際にはメガエボリューションよりも多く使用されています。 Gen 7は、バンギラスのデビュー以来初めて、OUで最も使用されているポケモンのトップ10に入っていないことを示しています。

8。 Wobbuffet-Gen 3 OU

これは「ゲームをプレイできないようにする」という別のケースですが、さらに深刻です。 Slowbroは、少なくとも最初のターンでスイッチアウトできるので、強力なものに切り替えることでそれを打ち負かすことができます。ソーナンスはあなたにそれをさせません。 Wobbuffetでは切り替えがまったくできません。また、Wobbuffetの動作方法が原因で、誤って予測すると水中で死んでしまいます。しかし、それがこのリストに載っている理由ではありません。ソーナンスがOUから禁止されただけでなく、Ubersからもほぼ禁止されたためです。どうして?まあ、それは闘争が働いた方法と関係があります。ジェネレーション3では、WobbuffetのAbility Shadow Tagは、ShadowTagを持つ対戦相手を切り替えさせませんでした。おそらくこの正確なシナリオの可能性のために、これは変更されました。 2つのソーナンスが戦闘で向かい合うと、スタックします。かげふみでお互いを抱き合っているので、どちらも切り替えることはできません。ソーナンスは相手がダメージを与えるまでダメージを与えることができないため、お互いにダメージを与えることはできません。ですから彼らは膠着状態にあります。大丈夫だと思います。PPがなくなるまで待ってください。そうすれば、彼らは死ぬまで奮闘します。ただし、Struggleは、ダメージに関係なくユーザーのHPの1/4を与える後のすべての世代とは対照的に、Gen3で与えられたダメージに基づいて反動ダメージを与えることに気づいていません。事実上、これは、Wobbuffetが対戦相手に与えるダメージはごくわずかであり(Struggleは弱く、Wobbuffetの攻撃統計はひどいため)、それ自体にわずかなダメージを与えることを意味します。両方のソーナンスが残り物を持っている場合、それらは受けるダメージよりもターンごとに多く回復するので、どちらのポケモンも失神したりスイッチアウトしたりできないため、戦闘は決して終了しません。 Smogonは、これが原因でWobbuffetとその進化前のWynautをOUから禁止し(Shadow Tagは切り替えのオプションが削除されたため、競争力がないと見なされていたため)、WobbuffetとWynautは保持できないとUbersに条項を作成しました。残り物。これは、ポケモンがそれらのために特別に作成された条項を取得する別のケースです。そのため、Wobbuffetがこのリストに含まれています。

7。アルセウス-Gen4–7 Ubers

ここでアルセウスを指すときは、その形式のすべてを指します。 。全面的に120の基本統計とサイズの点でミュウに匹敵するムーブプールを備えたアルセウスは、すぐに驚くほど強力で用途の広いポケモンですが、第4世代で単一の最高のポケモンにする本物はその能力ですどんなタイプでも。これにより、アルセウスは文字通りあらゆるチームに適合できます。スウィーパー、ウォールブレーカー、ストールブレーカー、壁、リード、サポート、クレリック、ハザードセッター、ハザードリムーバー、ピボットなど、必要なものは何でも、アルセウスはそれを実行でき、おそらくほとんどのチームよりも優れています。他のポケモン。アルセウスのデビュー以来、あらゆる世代のUbersのほぼすべてのチームが、何らかの形でそれを行ってきました。何らかの形や形でチームにアルセウスを含めない理由はそれほど多くありません。それは本当にポケモンの神としての名前に忠実であり、リストに載るに値するものです。

(更新:アルセウスは禁止されましたGen 4 Ubersから。

6。 Landorus-Therian-Gen 7 OU

私はこれが嫌いです。これは、第7世代のOUで争われていない最高のポケモンです。 OUの初期に書かれた分析では、「OUメタゲームを定義する」ポケモン、「OUで最高のポケモン」、「本当の欠陥がない」ポケモンとして説明されています。もちろん、これはその主題が禁止される傾向があるタイプの言語であり、OU評議会はLandorus-Therianを禁止することを断固として拒否しているため、分析は変更されましたが、Landorusは変更されませんでした。それは多くの役割を果たし、基本的にあらゆるチームの原型に適合します。威嚇は防御的に優れた能力であり、ステルスロックとUターンはハザードの設定とピボットアウトを容易にし、ベース145からの地震攻撃は非常に大きな打撃を与えます。 OUの全チームの約半数で使用されています。多くのポケモンは、それよりも少ない使用量で「過度に集中化」することを禁止されています。それでも、Landorus-Therianのように圧倒されていますが、このリストの途中まで到達するだけでは十分ではありません。帽子、ご列席の皆様、お疲れ様でした。私たちは今、本当にクレイジーなことに取り掛かっています。

5。プライマルグラードン-第6世代と第7世代のユーバー

プライマルグラードンは第6世代に参加し、ユーバーが「本当の層」であるという前提を完全に捨てることに決めました。デビュー世代のSmogon分析では、かさばりと攻撃力が高いため、Ubersチームでは「ほぼ必須」と見なされています。Sunによって強化された火/地面のカバレッジは、ほぼすべてにクレイジーなダメージを与え、180ベースの攻撃と150ベースの特殊攻撃を行います。つまり、抵抗したヒットでさえ、相手からチャンクを奪う傾向があります。その能力はまた、効果的に水に耐性を持たせ、地面を唯一の弱点として残し、超効果的に確実にヒットできない唯一のタイプの1つです。その結果、グラウンドタイプはティアで非常に一般的ですが、プライマルグラードンが投げたものに切り替えることはできません。スイーパーとして、または攻撃チームや防御チームのハザードセッターとして使用できます。プライマルグラードンを非常に支配的にしているのは、確実にスイッチを入れてダメージを与えることができる単一のポケモンがないという事実です。ルナラは、ユニバーサルプライマルグラードンチェックに最も近いものであり、シャドウシールドが無傷の場合にのみ切り替えることができます(ほとんどのプライマルグラードンセットにはステルスロックがあるため、頻繁には発生しません)。これはUberで最も強力なポケモンであり、Uberに自尊心があれば、確実に禁止されます。

4。Snorlax-Gen 2 OU

Gen 2からのSnorlaxのSmogon分析は、次のように述べています。「SnorlaxはGSCの王であり、あえて彼のルールに疑問を抱く人は誰でも、ゲームで最高のポケモンができる。」同じ分析によると、「Snorlaxは基本的にすべての深刻なGSCチームに必須です。正直なところ、彼は「とても良い」です。 Primal Groudonでさえ、「 nigh 必須」しかありませんでしたが、Snorlaxではそうではありませんでした。必須と言った場合、それを意味します。現在はカビゴンを使用しています。これが非常に集中化されているため、基本的にスカルモリー(メタで最もよく使用されているポケモンの1つ)が使用されています。禁止されていない唯一の理由は、第2世代のメタを十分に気にかけている人がいないためです。 誰もがGen2でSnorlaxを使用していないため、Gen 2でSnorlaxを使用していない場合は、実際にそれをスクラッチしてください。チームビルダーがプログラムされていない理由がわからないため、第2世代でSnorlaxを構築すると、チームに自動的にSnorlaxが追加されます。第2世代のOUでSnorlaxがどれほど優れているかを誇張することはほぼ不可能です。

3。ナガナデル-Gen7および8OU

これは、トップで長い時間を費やしたためではなく、リストの上位にあります。その層はそれ自体の周りのメタを一元化します—正確には実際、反対です。 OUでのナガナデルの週はメタゲームが完全に変化したのを見ました。どのチームがいても、アサルトベストティラニタールやヒードランのようなものがなければ、自動的にナガナデルに敗れ、ナガナデルの力強い動きと彼ら自身の回復の欠如によって、それらのチームでさえも大きなプレッシャーを受けました。ナガナデルは基本的にKOを与えずに切り替えることは不可能であり、KOを与えるとビーストブーストのおかげでスピードが上がり、基本的にリベンジキルが不可能になりました。そのため、一度開始すると、切り替えることも停止することもできません。これがナガナデルがいかに壊れていたかです。その唯一の役割は特別な掃除人としてであり、ラッキーはそれを1対1で打ち負かすことができませんでした。このモンスターがOUで1週間も続いたことに正直驚いています。

Crown TundraDLCでGen8に再導入され、OU評議会は、以前に禁止されていた他のポケモンと一緒に、禁止を解除するという間違いを犯しました。 Blaziken、Landorus-Incarnate、Genesect、Pheromosa、Zygarde、Kyurem-Blackなど。それらすべての中で、ナガナデルは最初に禁止された(OUからの禁止は現時点では一種の伝統であるGenesectと並んで)そして唯一のものでした評議会から全会一致の禁止投票を受け取る。

2。ミュウツー-Gen1 OU / Ubers

私たちは皆それがここにあることを知っていました。ミュウツーは、ユーバー層が作成されたポケモンです。 「あらゆる世代で最も強力なポケモン」と言われています。第1世代の仕組みを見ると、その議論がなぜ水を保持しているのかがわかります。まず、第1世代では、サイキックタイプが完全に壊れていました。バグとゴーストの2つの弱点しかありませんでした。バグタイプの動きを使用でき、悲惨なほど弱くなかった唯一のポケモンは、サンダーボルトで通常より多くのダメージを与えたサンダースでした。ゴーストタイプに関しては、まあ、それは弱点であると思われました。代わりに、ゲームフリークの天才たちは、サイキックタイプをゴースト攻撃に対して免疫しました。とにかくそれはあまりうまくいきませんでした。ゲーム内のゴースト攻撃は、ナイトシェード(弱さや抵抗に関係なく固定ダメージを与える)とリック(20のパワーを持っているため、基本的に役に立たない)だけでした。ああ、そしてサイキック攻撃に抵抗する唯一のタイプは…サイキックタイプです。ですから、サイキックは明らかにゲームで最高の攻撃と防御のタイプであり、実際のポケモンにはまだ到達していません。しかし、最初に、Gen 1:Blizzardのもう1つの愚かなことについて話しましょう。 Blizzardの第1世代の精度は90%で、フリーズする可能性は10%でした(現在と同じ可能性)。第1世代のポケモンが凍っていたら…それだけでした。 「解凍」はありませんでした。対戦相手があなたに火の動きを使用した場合にのみ、あなたは凍結を解除することができました。つまり、フリーズは基本的に第1世代のKOであり、この120のパワー、90%の精度の動きに加えて、欠点はありません。さて、あなたは考えているかもしれません。「つまり、サイキックタイプはゲームで最高のタイプであり、ブリザードはゲームで最高のシングルムーブであり、ミュウツーは両方を使用できます…それはかなり圧倒されているように聞こえます。」そして、あなたは正しいでしょうが、それはそれのほぼ完全な範囲ではありません。その驚くべきタイピングとゲームのすべての最高の動きへのアクセスに加えて、ミュウツーはゲーム全体で最高の基本統計を持っていました。ポケモンの中で最も高いHPと速度のいくつか、そして単一の最も高い特別な統計(第1世代のSp。AtkとSp。Defの計算に使用された)を持っていました。そのクレイジーなバルクに加えて、ミュウツーはリカバリーにアクセスできました。つまり、基本的にそれを削除する方法はありませんでした。それだけでは不十分な場合、ミュウツーはアムネシアを学ぶこともできます。アムネシアは、特別なステータスに+2のブーストを与えました。これは、Spに使用されたことを思い出してください。 AtkとSp。 Def。つまり、基本的に、1ターンで2つの穏やかなマインドがブーストします。それらすべてを1つのポケモンに組み合わせると、完全に止められないものができあがります。文字通り、第1世代の他のポケモンはミュウツーに近づきませんでした。この単一の大国をKOしようとするとチーム全体を失う可能性があります。

そして史上最強のポケモンは…

Mega Rayquaza-Gen 6 Ubers

ここで驚くことではありません—Mega Rayquazaは、これまでに作成された中で最も強力なポケモンであり、Genよりもさらに優れています1ミュウツー。それはガラスの大砲であるという問題なしにデオキシス-攻撃と同じ攻撃統計を持っています。メガストーンなしでメガ進化でき、ライフオーブ、チョイスバンド、その他のアイテムを自由に保持できます。ゲーム内で最高の物理的なフライングタイプの動きに加えて、ドラゴンダンスとエクストリームスピードにアクセスして、復讐に殺されるのを防ぎます。その能力は、気象ユーザーを無効にし、その弱点のほとんどすべてを排除します。これらすべてが組み合わさって、非常に壊れたポケモンを作り、スモゴンはそれをユーバーから禁止するという前例のない動きをしなければなりませんでした。はい、彼らは以前は禁止者として働いていた層からポケモンを禁止しました。これは、プライマル・グラードンが乱暴に走っているのと同じ層です。彼らは「AnythingGoes」というタイトルのMegaRayquaza専用のティアを作成しました。ここでは、Endless Battle Clauseを除いて、使用できるものに文字通り制限はありません。同じポケモンを複数使用できます。OHKOの動き、回避を促進する動き、Uberでさえ許可されていない本質的に競争力のない戦略のすべてを使用できます。つまり、基本的に、メガレイクアザは非常に強力であるため、メガレイクアザを打ち負かすことができる唯一の戦略は、基本的に競争基準に反するものです。ミュウツーでさえ、そのような何かのために第1世代では十分なOPではありませんでした。そのことを念頭に置いて、Mega Rayquazaは、史上最強で最も強力なポケモンとしてふさわしい場所を占めています。

編集:新しい挑戦者が誕生しました

Zacian-Crowned-第8世代Ubers

第8世代が登場してからしばらく経ちましたメタはDLC以来少し落ち着いたようですので、ついにこの怪物に取り組む時が来ました。 Zacian-Crownedは、ソードアンドシールドで群を抜いて最高のポケモンです。まず第一に、それは基本170の攻撃を持ち、それが入ってくるとすぐに+1の攻撃ブーストを取得します。第二に、それは基本148の速度を持っています。そのため、Zacian-Crownedは、発送されると、Kyurem-Black after とまったく同じ強さで、セットアップする必要がなく、ほぼ同じ速さです。 。 「しかし、ジョセフ」とあなたは思うかもしれません。「そのような攻撃的な力とスピードでは、おそらくかさばることはできません!それはガラスの大砲でなければならないので、その弱点を利用するのはそれほど難しいことではありません。」 Zacian-Crownedは、92/115/115のバルクを妖精/鋼のタイピングで強化することで、あなたの愚かなバランスの概念を笑っています。多くの人は、ゲームで最高の防御的なタイピングだと考えていますスパン>。また、ベヒーモスブレード(ダイナマックス/ギガンタマックスのターゲットに対して2倍のダメージを与えるため、ダイナマックスでもあなたを救うことはできません)とプレイラフで強力なデュアルSTABを取得し、さらにセイクリッドソードまたはクローズコンバット、クランチ、サイキックファングの形でカバレッジを取得しますエレメンタルファングが動きます。ラフ/ベヒーモスブレード/セイクリッドソード/クランチヒットすべてのポケモンをプレイして、少なくともニュートラルなダメージを与えます。一部の報道をやめたい場合は、Swords Danceを実行して、Zacian-Crownedの攻撃をさらに強化することもできますさらに。 Zacian-Crownedは、わずかな速度投資で完全に投資されたMega Rayquazaを上回り、Mega Rayquazaが持っていない限り、攻撃に投資なしでもPlayRoughでOHKOします。 HPと防衛への多額の投資。これは、が強すぎるためにUbers から禁止されたのと同じMegaRayquazaです。 MegaMawileのベースが148スピードだったと想像してみてください。巨大なパワーを使用しても、バルクのおよびパワーの点でZacian-Crownedよりも優れています。そして、ソードアンドシールドには、メガマウィールやメガレイクアザのようなものさえ存在しないことを覚えておく必要があります。現在のメタで一致するZacian-Crownedに近づくことさえできるものは絶対にありません。 Zacian-Crowned自体が禁止されないようにしているのは、アイテムを保持できないこと、Dynamaxを保持できないこと、Ubersが禁止することを好まないことだけです。 SmogonのNatdexAG形式では、Sword and Shieldに固有ではないMega Evolutions、Z-Moves、およびPokémonを使用できます。Zacian-Crownedは、MegaRayquazaやPrimalGroudonなどのパワープレーヤーとつま先を合わせて立っています。実行可能性の点で彼らと同等の立場。どこに配置するかは完全にはわかりませんが、Zacian-Crownedは間違いなくこのリストの一番上にあります。

(更新:アイテムを保持できないことが判明しました結局、禁止されるのを防ぐのに十分ではありませんでした。

2番目の編集:OH真剣に男に来てください

Crown Tundra DLCがリリースされ、GameFreakは再び勝ちました。 OU評議会は、ナガナデルやゲノセクト(どちらも1週間以内に再禁止された)のようなものを禁止しませんでしたが、それは私が今日ここで話していることではありません。いいえ、私は悪夢(しゃれは意図されていません)に対処するためにここにいます:

Calyrex-Shadow-Rider-Gen 8 Ubers

これはまったくばかげています。 Zacian-Crownedを凌駕し、120パワーのGhost STABを備えており、ベース165Spからの欠点はありません。攻撃すると、+ 1Spを取得します。何かを殺すたびに攻撃します(つまり、1ターンに約1回)。また、Zacian-Crownedとは異なり、アイテムを保持でき、Dynamaxをできます。あなたは吸盤パンチでこれを打ち負かすことができると思いましたか?マックスマインドストームがあなたの優先順位を役に立たなくするので、どうしようもなく見て楽しんでください。エビオライト・ラッキーのようなもので攻撃をくぐり抜けるのはどうですか? Max Darknessを顔に当てた後、あなたに役立つたくさんの良いことです。それは、それがDynamaxedであり、PsyshockであなたをOHKOできない場合に限ります。ほとんどの場合、現実的にそれを打ち負かすのはイベルタルだけです。サイキックテレイン/ドレイニングキスのような愚かなことを実行すると、それさえも失う可能性があります。言うまでもなく、Callyrex-Shadow-Riderはリストの一番上に近い場所にあります。

3番目の編集:平和と静けさを感じてください一度だけ

この回答を最後に編集してから、いくつかの点が変更されました。まず、Dynamaxは、Callyrexを編集した後、Ubersで禁止されたので、今ではばかみたいに見えます。いつもより、つまり。第二に、Zacian-CrownedはUbersから禁止され、MegaRayquazaとGen4 Arceusに続いてAGに移動するのは歴史上3番目のポケモンになりました(Gigantamaxフォームは技術的にAGですが、Dynamaxは悪いメカニックであり、私は嫌いなのでカウントされませんそれ)。 Calyrex-Shadow-Riderが次のチョッピングブロックになり、Zamazenta-CrownedがOUのテストを受ける可能性があるという話もあります。今後、いくつかのエキサイティングな開発が期待されます!

回答

こんにちは、答えに直行しましょう

ゲームでは、誰も最強ではありません。正しい動きと統計/アイテムを使用して、他の適度なパワーのポケモンでポケモンを倒すことができます

伝承の観点から、アルセウスはもちろん最強でなければなりません、それは何も何も何もから宇宙全体を作成する能力を持つポケモンの神と呼ばれています…

ミュウは、すべてのポケモンのいわゆる祖先、もちろんそれ以前のポケモンを除いて(こんにちはアルセウスと創造トリオ)これはそれを最強にするわけではありません。

Mewtwoは最強/究極の戦いになるように設計されましたすべてのポケモンの祖先と思われるミュウのDNAを遺伝的につなぎ合わせて再結合することでポケモン。

今、物事は面白くなり、アルセウスはかなり弱いことが示されています。映画(アルセウスと生命の宝石)は、おそらくすべてを作成したにもかかわらず、ライフプレートに依存しています…銀河のようなものの中で長い眠りの後に彼が目を覚ますという最初は素晴らしいですが。その単なる目覚めは時空の裂け目を引き起こし、それは物を破壊し、他の暴力的なことをする可能性があります…しかしそれが地球に到達すると、彼のいわゆる最終攻撃(別名ジャッジメント、クールな名前でしょ?)はすべて壮大な爆発を引き起こします。あなたとあなたは後で、それが放出する流星(ドラコ流星に似ている)があなたが思っていたよりも小さく、橋や建物などを破壊するなどの限られた破壊を引き起こすことができることに気づきます。彼は人類を終わらせて世界を破壊することを計画しましたが、物事を見ると、そうするのに1世紀かかるでしょう(おそらく神は非常に忍耐強いです)。比較のために、核爆弾は100万倍以上の破壊を引き起こします。

一方、Mewtwoは、手を怠惰に振るだけで、WORLD DESTROYINGの恐ろしい嵐を巻き起こすことが示されています!(映画:Mewtwoが反撃する)彼は破壊することを計画しましたクローンの家を作るための地球上のすべての種。

注:新しいmewtwoは、まったく関係ありません。種と作成中のシンジケート(ロケット団)を除いて、オリジナルは前者よりもはるかに貧弱であり、女性によってさえ声に出されています(ポケモン会社はどれほどばかげているでしょうか?誤解しないでください、私はすべて男女平等を求めていますが、愛されているキャラクターの確立された個性を虐殺することは確かにフレークを描きます)

ミュウは、戦闘能力の点で最初の映画のミュウツーとほぼ等しいことが示されています。しかし、祖先であるからといって最強になるわけではありません。ミュウツーはミュウよりも強くなるように特別に設計されているため、主張は証明されていません。しかし、ルカリオ映画ではミュウが哀れなほど弱いことが示されています。理由もなく死にかけている(確かに、始まりの木が破壊されていたが、あなたは単一の巨石構造のミュウにそれほど依存していますか?私は失望しています)。したがって、mewには疑わしい基準があります。

また、映画にも疑わしい証拠があります。メガミュウツーYは、ゲノセクトが使用するムーブ「エクストリームスピード」(優先度の高いムーブ)よりも高速であり、メガアラカザム(単にフロートする)や他のいくつかのムーブよりも基本速度の統計が低いことが示されています。アルセウスは死ぬことさえできるので(岩を投げたり、ザッピングしたり、基本的にセメントである銀水と呼ばれる液体に閉じ込めたりすることで)、無敵ではありません。ばかげていますか?

基本統計の合計になります。

アルセウス= 720

ミュウツー= 680->メガミュウツー= 780

ミュウ= 600

かなり明白ではありませんか?

いいえ

BSTは何の意味もありません。あなたはポケモンに特別な防御で999と他のすべての統計で1を持たせることができます。単純なタックルでは、BSTが1004であっても、それを殺すことができます。

率直に言って、ミュウは標準以下のレベルであり、ミュウツーとアルセウスは、それらを倒すよりも簡単に倒すことができます(ゲームに関して)。ポケモンは真面目な数学だから!!!ミュウツーとアルセウスはどちらもそれよりも速く、OHKO(ワンヒットノックアウト)できます。ミュウツーとアルセウスの間では、後者はよりかさばり、ヒットします。勝ち負けは、アルセウスが正しいタイプにのみ依存し、それでも失敗する可能性があります。メガミュウツーとアルセウスの試合はほとんど同じですが、ミュウツーは100%の確率で1回のヒットでアルセウスを終えることができ、高速なので、アルセウスの前に移動します。

したがって、メガ/レギュラーミュウツーが出現します。標準的な戦闘で勝者(つまり、フォームXとYの両方)。

伝承では、誰もアルセウスの力に挑戦することはできません。 (それは神です、あなたは死すべき者を罰します!)

しかし、全能のアルセウスとアルティメットミュウツーでさえ、偉大なMEWの前に身をかがめて、それで彼らを打ち負かすことができます。 :D

つまり、純粋にあなたのものです

ミュウツーは私のお気に入りのポケモンですが、答えが公平であることを願っています。他にも非常に強力なポケモン(* coughMegarayquazacough *)があります。

Pps私は新しいミュウツーとその両方のメガ進化が嫌いです。彼らは遅れているように見えます(特にX)。

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