PS4はPS2ディスクを物理的に読み取ることができますか?


ベストアンサー

わかりました。私はあなたと率直に話します。

質問は、あなたが本当に答えたいものではありません。 PS4がディスクからのPS2ゲームである場合、PS4がゲームをプレイするかどうかを知りたい。

現時点では、答えはノーです。

PS4が物理的に機能しないためではありません。古いPS2ゲームをプレイするためにクラックされる可能性のある古いファームウェアがありました。そのファームウェアを入手することは基本的に不可能なので、わざわざ試してはいけません。いいえ新しいPS4は、そうするためにクラックされる可能性があります。

ソニーは、PS4がPS2ゲームをプレイできるようにするためのソフトウェアを作成する必要があります。しかし、彼らは望んでいません。

回答

残念ながら、いいえ。少なくともPS3ゲームでは変更される可能性は低いです。

PS4はx86ベースのアーキテクチャを利用し、PS3はカスタムセルアーキテクチャとPS2を利用します。 AFAIKがPowerPCアーキテクチャにいくらか基づいている「感情エンジン」という名前のCPUを使用しました(それについては引用しないでください)

アーキテクチャの根本的な違いは、他のシステムのゲームをネイティブに実行できないことを意味します。 PS2の場合、CPUは十分に古いため、直接インタプリタを使用することはできませんが、JITベースのリコンパイラはかなり高いパフォーマンスを発揮でき、ソニーのサポートがあればPS4でもかなり簡単に実行できるはずです。

PS3は別の話です。そのCellアーキテクチャは、実際には当時としてはかなり進歩しており、現在の世代のグラフィックスよりも低速ですが、それでも十分に高速であるため、JITの再コンパイルでさえ、今日の最も強力なデスクトップセットアップでもエミュレーションは実行できません。 PS4はカスタムAMDAPUに基づいているため、PS3ゲームをエミュレートできる可能性はさらに低くなります(再コンパイル方法の大きな進歩を除けば)。

ソニーは、ある時点で、チップは古いアーキテクチャを模倣するように切り替えることができます(感情エンジンを備えたファットPS3で一時的に行ったと思います)が、それ以外では、デスクトップがエミュレートするのに十分強力になるのを待つことに多かれ少なかれ立ち往生しています/古いシステムを仮想化し、(おそらく)そのテクノロジーとイデオロギーがコンソールに浸透するのを待ちます。

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