ベストアンサー
スマートフォン。
彼らは同じ仕事をし、常に無料、または大幅に削減されたコスト。
通話時間契約で購入したため、電話は安くなるか無料になる可能性があります。Android電話をお持ちの場合は、SNES、Megadrive、Amiga、 C64、NES、Neo-Geo、PCエンジン、プレイステーション、N64エミュレーション、およびそれに伴うすべてのゲーム、Googleストアのゲームは通常、同等のVitaゲームよりもはるかに安価であり、携帯電話を持ち歩く手間はありませんが、携帯電話とVitaを持ち歩くのは面倒です。
PS3のパワーで何かを持ち歩く必要はないと人々は判断しました。携帯電話の出力は十分であり、公平を期すために、間違っていません。 Vitaの画面は小さすぎて、その力を実際に理解することはできません。カジュアルゲーマーにとっては、違いに気付くことはありません。
回答
ああ、悪意のあるPlayStationヴィータ。私のお気に入りのビデオゲームコンソールの1つ(そして私はソニーのファンからはほど遠いです。私はPS4ProとXboneXを所有していますが、ほこりの多いPS4ProよりもXboneXでゲームをすることを好みます)。それはその小さなサイズで見事なゲームをプレイできる素敵なギアであり、OLEDスクリーンを備えたオリジナルのVitaは息を呑むほどでした。それは3DSをそれがそうであった穴居人の技術のように見せました。 PlayStation3やXbox360のタイトルと同じくらい見栄えがするが、手のひらに収まる素晴らしいゲームがありました。ソニーはどうやってそれを台無しにすることができましたか?
それは次々と悪い決定の多くでした。ソニーがなんとか足をひどく撃ったことは、実はかなり印象的でした。彼らは本当に特別なものを持っていたので、価格が高すぎるだけでなく、アクセサリーの1つを所有することが深刻なお金の浪費になるような方法でアクセサリーの価格を高く設定するために可能な限りのことをしました。
私はあなたに提示します:Sony Vitaメモリーカード!
この驚くべきテクノロジー(実際にはそうではありませんでした。 SDカードよりも高速なので、実際の利点はありませんでした)はかなりの要件であり、ソニーを莫大な利益にし、ゲーマーに固執するための価格でした!ソニーは、一部のゲームはプレイ中にアセットをストリーミングするため、一定レベルのパフォーマンスを維持する必要があると述べました。もちろん、それは嘘でしたhttps://www.eurogamer.net/articles/df-hardware-how-fast-are-vita-memory-cards。記事の非常にわかりやすい段落(脚注のリンク):
Vitaカードは6MB /秒から8MB /秒の間のどこかで最大になっているようです。一般的に言えば、かなり大きなデルタです。執筆時点では、16GBのVitaカードの価格は約40ポンドですが、同じストレージを提供する評判の良いブランドのClass 10 MicroSDは、Amazonからわずか10ポンドで購入できます。
その記事ソニーはこれらのVitaメモリカードを最大32GBで日本国外に提供しました。プレミアム64GBカードが必要な場合は、日本のカードをインポートする必要がありました。しばらくの間Vitaを所有していて、デジタルタイトルを購入していた場合は、それを吸い上げて高価なカードの1つを入手したか、複数の小さいカードを持っていた可能性があります。 。約3年前に64GBのVitaカードに約110ドルを支払ったことを思い出します。同じ容量のストレージを備えたより高速なSDカードは、約半分の価格でした。もう1つの問題は、1つの大きなカードではなく複数のカードを使用した場合、メニューのカスタマイズが非常に長くなることです。はい、Vitaはカスタマイズされたアイコンの位置と壁紙をカードに保存したので、カードを交換すると、それらのカスタマイズはすべて失われます。所有しているすべてのカードでメニューをカスタマイズするのと同じ時間のかかる動作を行った後は大したことではありませんが、それでも非常に面倒でした。
しかし、非常に多くのメモリカードが必要な人はあなたが尋ねる。 VitaはPSPと下位互換性があり、PSOneゲームもプレイできましたが、ディスクドライブがなかったことを考慮してください。したがって、プレイするPSPおよびPSOneのタイトルは、これらの非常に高価なメモリカードにインストールする必要がありました。ニンテンドースイッチが登場するずっと前に、OMGファイナルファンタジーVII、VIII、IXが登場しました!驚くばかり! 8GBカードに別れを告げる!実際のVitaゲームをダウンロードしたいですか?いや、あなたはスペースが足りません!
また、ソニーとゲームパブリッシャーは一般的にPSオンラインストアの扱い方に完全に頭を悩ませていたことを忘れないでください。カプコンのFateUnlimitedCodesという素晴らしいPSP格闘ゲームを購入したときのことです。永遠に続くようなアニメは避けがちなので、Fateアニメ自体についてはよくわかりませんが、本当に好きでした。遊ぶのは楽しかったです。さて、PlayStation Vitaを手に入れたとき、本当にVitaにインストールして、楽しんでみたいと思いました。 VitaはPSPゲームと互換性がありますね。おっと、できません!どうして? PSストアのVitaエンドポイントからは利用できません。当時、私はPS3を所有していませんでした。しかし、PSNがダウンし、GameStopがPS3を購入するために100ドルのクーポンを提供したとき、私はPS3を取り戻しました。お得だと思ったので、PS3を手に入れ、PSストアから購入したコンテンツをPS3のインターフェースで閲覧していると、そこにあることに気づきました! Fate Unlimited Codes!だから私はそれをPS3経由でダウンロードし、Vitaをそれに接続してブームになりました! VitaでFateUnlimited Codesをプレイできるようになりました!何を待つ? Vita自体を介してはできませんでしたが、PS3にダウンロードしてからVitaにインストールできますか?そして、あなたは何を知っているでしょう、それはそのようなゲームだけではありません!
Vitaでは利用できないPSPでデジタルで購入したかもしれないたくさんのゲームに気づかなかったゲーマーはどれくらいいるのだろうかPSストアのフロントエンドはPS3のフロントエンドで利用でき、Vita用にダウンロードできますか?もちろん、これまでに購入したものすべての長いリストであるPS Storeの恐ろしいインターフェースを介して見つけるのは面倒です(ソニーの伝説的なソフトウェアUIデザインの無能さを始めないでください!)
そのため、ソニーはユーザーに使い勝手がない非常に高価なメモリカードを強制し、ユーザーがVita自体からPSストアを閲覧したときに、利用可能なゲームの多くをVitaプラットフォームから隠しました。ソニーにはそれほど自信がありません!
それから、西側でリリースされてからわずか3年後にソニー自体がシステムのゲーム開発を停止しました。https://metro.co.uk/2015/10/23/sony-officially-gives-up-making-ps-vita-games-5457689/ OK、システムは2012年2月に西部でリリースされました。この記事は2015年10月のものなので、3年8か月だったと言えます。さて、ソニーが数ヶ月前にユニットの生産を停止したことを考慮してくださいhttps://www.engadget.com/2018/05/16/rip-sony-physical-vita-games/、そしてあなたはプラットフォームホルダーが途中でプラットフォームを放棄しているその人生!プラットフォームホルダーがその寿命の途中でプラットフォームを放棄したという話は聞いたことがないと思います。それは奇妙なことです!
もちろん、結局のところ、貧しいVitaは市場をクラックすることができませんでした。 VG Chartzによると、Vitaは合計1,674万台を販売しました。そのうちの少なくとも2つは私のものです。つまり、1,674万人がVitaを購入したわけではありません。私のオリジナルのOLEDVitaは内部メモリに障害があったので、LCDスクリーン付きの第2世代Vitaを購入しました。別の悪い決定!確かに、製造は安価ですが、その画面はシステムに何のメリットもありません。なぜその美しいOLEDからまともなものに移行するのですか?それでも間違いなくそれほど素晴らしいLCDではありませんか?ああ、作るほうが安かった?消費者に関しては、彼らは確かに安いことを気にしませんでした(はい、私は再び爆破されたメモリカードについて言及しています)!比較すると、3DSは7,472万ユニットであり、これは大変なことです。 Switchは、わずか2年と数か月でVitaの2倍の売り上げを記録しました!
悲しいことに、SwitchとVitaのコンセプトは非常に近いです。 PlayStation TVhttps://www.playstation.com/en-gb/explore/playstation-tv/!
スイッチがポータブルユニットとして販売され、ドックが別のユニットとして販売されたと想像してみてください。また、ポータブルユニットがなくてもドックが機能することを想像してみてください。ただし、スタンドアロンドックと同じ価格です(真剣に任天堂、くそったれはいくつかのポートを備えたプラスチック片です。追加のドックがそれほど高価になる理由はありません!)。それがプレイステーションTVです!外出先でVitaでゲームをプレイしてから、家に帰ってそのゲームをPlayStation TVに入れて、テレビでプレイを続けることができます。まあ、すべてのVitaゲームではありません。何らかの理由で、ソニーはこれですべてのVitaゲームをプレイすることを許可していません(ハックしない限り、すべてのVitaゲームをプレイできますが、なぜ顧客に迷惑をかけずにその機能をオンにするのですかhttps://www.eurogamer .net / articles / digitalfoundry-2015-how-to-exploit-playstation-tv-to-run-all-vita-titles?)しかし、もちろん、製品のパッケージにはVitaが記載されていないため、それが何であるかを理解せず、それを購入しなかった顧客をさらに疎外したという紛らわしいメッセージ。そのため、元のVitaは、IMOの不適切な決定により、売れ行きが悪かった。同じくヴィータであるプレイステーションTVは売れ行きが悪かった。それはソニーにどのようなメッセージを送りましたか?これは売れない!プラグを抜く!しかし、ソニーはプラットフォーム自体を殺しました。経営幹部が自分たちの決定を見下し、「ご存知のとおり、私たちは失敗しました。これをもう一度試して、より良い選択をしてみましょう。」いや、彼らはただ物事を出血させて死に至らしめた。
あなたがひどく見捨てられてすみませんPSVita!あなたは本当に特別だったかもしれません!