ベストアンサー
簡単に見つけられる情報は、クロック速度とTFLOPSです。コンピューティングの場合、TFLOPSは有用な比較になりますが、グラフィックスの場合はそれほど関連性がありません。とにかく、TFLOPSとクロック速度をGPUに相互参照するだけで、GTX 780、またはおそらくGTX970と980の間のどこかを検討しています。
PS4 Proに勝ちたい場合は、間違いなくGTX1060でそれを行います。
これはPolarisGPUであることがわかっているので、RX470との比較はおそらくさらに近いでしょう。ただしRX470は仕様でPS4Proを上回っているように見えます。
編集:さまざまなGPUを比較しているウェブサイトを見つけました。PS4ProGPUがリストされています: AMD Playstation 4 ProGPUの仕様 HD 7970よりもわずかに良く、GTX 780よりも9%短い。(編集の終わり)
少し時間を取って、いくつかのことに対処したいと思います。いいえ、GPUには8GBがありません。システムと共有されるRAMの。グラフィックに使用できるGBはおそらく2〜4GBです。コンソールを指すときの「最適化」は、「コンソールは最新のゲームに取り組むには非常に力が不足しているため、このゲームをコンソールでスムーズに実行できるように、多くのグラフィック機能を削除しました」という意味です。 PCでも最適化を行うことができます…PCのパフォーマンスを向上させるためにゲームの設定を下げたことがあれば、基本的にコンソールの最適化とは何かを行ったことになります。 Nvidia Geforceの経験は、はるかに徹底的な仕事をすることができます。ハードウェアが与えられると、そのハードウェアで優れたエクスペリエンスを得るためにどの設定を上下できるかがわかります。 Geforceのエクスペリエンスは、よりスムーズなエクスペリエンスを好むか、見栄えの良いエクスペリエンスを好むかにかかわらず、これにより厳格または寛大になるように指示することもできます。最適化は、コンソールのハードウェアがより強力なPCGPUに近いパフォーマンスを発揮することを意味するものではありません。ゲームをして、より良いGPUのFPSに一致するように設定を下げた場合、私のGPUがそのより良いGPUに似ているとは言えません。コンソールでこれを行うのはやめましょう。
回答
Xbox OneXは基本的にアンダークロックされた12GBRX 580であり、PS4Proはそれよりも劣っています。アンダークロックは、RX580よりもパフォーマンスが悪いことを意味します。
ただし、VRAMが多いほど、4KゲームではRX580よりもパフォーマンスがはるかに優れています。
1080p〜1440pゲームでは、 RX580はおそらくXboxOne Xよりもパフォーマンスが優れていますが、4Kでは、RX 580 8GBのVRAM制限により、Xbox OneXの方が優れています。
つまり、PS4ProはRX570。