初心者、Blender、Mayaのどちらが良いですか(Mayaを無料で入手できる場合)?


ベストアンサー

初心者の場合は、次のいずれかから始める必要があります。どちらも最初はどちらも優れていない非常識な初期学習曲線を持っているため、アクセスできるコースから教えられます。

お金にアクセスできる場合は、大学の専門クラス3Dモデリングとアニメーションが理想的です。今日、ほとんどの専門的な3年間の大学のコースでは、Mayaまたは3ds Maxのいずれか、あるいはその両方を教えています。

資金が限られている場合は、Blenderでオンラインコースを受講することをお勧めします。約300米ドルで、Blenderのすべてを知ることができます。また、Blenderは無料なので、作業が終わったら専門的に仕事を始めることができます。

オンラインで入手できる何千もの無料チュートリアルを使用しないのはなぜですか。 ?一言:構造。

適切に編成されたコースは、真の始まりから終わりに達する構造を提供し、通常、仕事を得るか、専門的に自分の仕事を始めることができるようになります。 。たとえば、アニメーションやUVの実行から、MayaもBlenderも使用する方法を学び始めず、メニューと画面をナビゲートし、プリミティブを追加し、プリミティブを変更する方法を理解し始めます。コースの前半の75%が退屈で生産的ではないように見えても、その25%は後半を適切に機能させるために絶対に必要です。

今、多くの人がMayaは業界標準(または3ds Max)。これは、今日の市場では半分の真実です。ゲーム開発スタジオのような大規模なスタジオでで作業する予定の場合はそうです。3dsmax、特にMayaは業界の有名なスタジオの90%以上で使用されています。 。 大きなスタジオでを使用する場合は、Blenderを簡単に使用できます。リアリティチェックがあります。3dsMaxまたはMayaを使用するスウェットショップではない(つまり、6か月ごとに従業員が逃げるという問題がない)大きなスタジオに入るチャンスはわずか1%です。各スタジオは月に約30〜200 CVを取得するため、今日のビデオゲームで仕事を得るのは非常に困難です。才能があればそれは簡単ですが、どちらを学ぶのが良いかを尋ねる場合は、才能があるかどうかまだわからないので、それはあなたにとってさらに大きな賭けです。

貿易を学ぶことを目標に設定し、従業員として働く代わりに、請負業者になることを目指します。そうすれば、好きな種類のソフトウェアを自由に使用できます。したがって、Blenderはあまり「趣味」ではありません。もうソフトウェア。実際、Blenderを使用するゲームと映画の両方のアセットを制作する契約を結んでいるフリーランサーや小さなスタジオの数が増えています。 Blenderを本番環境に使用して隠している人もいますが、顧客からの要求があれば、変換が非常に簡単なため、ファイルを3dsMaxまたはMayaファイルに変換します。

結局のところ、請負業者としての会社(ワークステーションを使用する従業員としての会社ではない)の場合、会社の唯一の価値測定は、作業の結果であり、その結果に到達した方法ではありません。

回答

無料マヤを使い始めることができます。今日始めない理由はありません。 .eduプロファイルを登録している学期ごとに、 1年間のMayaを無料で入手できます。このプログラムの詳細については、コースとプロフィールの YouTubeチャンネルで少し話します。オートデスクは、誰にでも30日間の無料トライアルを提供しており、インディー開発者向けに NEW Lt バージョンを提供しています。これは、以前のバージョンのMayaよりもはるかに安価でアクセスしやすくなっています。

Blenderははるかにシンプルなソフトウェアであり、初心者でMayaのインターフェイスに不安がある場合は、そこから始めたいと思うかもしれませんが、多くの人が述べているように、業界のソフトウェアはMayaです。仕事を得たい、ブレンダーは本当に役に立たないでしょう。私の20年以上のゲーム開発では、元ディズニーの元Naughty Doggアニメーターとして、Blenderでアニメートする用途はありませんでした。

人気のある業界標準ソフトウェアのいくつかは次のとおりです。

業界標準の3Dソフトウェア

もちろんありますもっと、しかしこれらは間違いなくあなたが始めるためのツールになるでしょう、私たちはこれらすべてともっと多くを教えます、そしてあなたがこれらを学んだことがないなら、私たちは基本から始めてベテランのディズニーフィーチャーキャラクターモデラーからそれぞれのプロセスを説明します。

Udemy には、これらすべての業界標準ソフトウェアの使用を開始する方法を説明する初心者向けコースがたくさんあります。 モデリングのためのMayaと、始めるためのアニメーションについて学びます。

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