青と黄色を混ぜるとどのような色になりますか?


ベストアンサー

緑がかった色。しかし、かなり暗くて鈍い。多くのカラーホイールが示唆する明るい緑のようなものはありません。

赤、黄、青はしばしば優れた減法混色の原色として引用されますが、青と赤は原色の選択としては不適切であることがわかります。青と赤はどちらも非常に広い吸収スペクトルを持ち、どちらも可視スペクトルの約2/3を吸収します。それらを原色として使用すると、くすんだ暗い色になります。

シアン、マゼンタ、黄色を減法混色の原色として使用すると、はるかに優れた色の範囲を得ることができます。シアンとマゼンタは、主に可視スペクトルの約3分の1を吸収するため、原色として適しています。

これは単なる命名の問題ではないことに注意してください。シアンは実際には青ではなくシアンです。

最高の添加剤の原色は赤、緑、青であることが判明した場合。最良の減法混色の予備選挙は赤、黄、青であると時々言われるとき、それは学生や学ぼうとしている人にとってとても混乱しているに違いありません。赤と青が両方のシステムのプライマリであるのに対し、黄色と緑はそうではないのはなぜですか?意味がありません。

実際、最高の減法混色の原色は、シアン、マゼンタ、黄色です。シアンは赤を吸収するため、マゼンタは緑を吸収し、黄色は青を吸収します。言い換えれば、減法混色と加法混色の原色は関連しています。シアンブルーとマゼンタレッドと呼ぶのは本当に意味がありません。

それでは、なぜ多くの人が、シアン、マゼンタ、ブルーであるはずなのに、減法混色の原色は赤、黄、青であると言うのでしょうか。黄?それが学校、大学、そして多くの教科書で教えられていることだからです。人々は学生であるときに間違った考えを教えられ、それを学生に教えることによって誤りを繰り返します。それが明らかに間違っているときにこの考えが続く理由は単純です。原色は他の色から作ることのできない純粋な色でなければならないと人々が考えているからです。この考えが本当なら、シアンとマゼンタはどのようにして原色になることができますか?赤と青でなければなりません。問題は、この考え方が正しくないことです。

原色として赤、黄、青を選択した場合、原色から生成された色を使用して原色を作成することはできません。 。

ただし、原色としてオレンジ、紫、緑を選択した場合でも、原色から生成された色を使用して原色を作成することはできません。

これは、実際、私たちが選ぶ可能性のある3つのプライマリのほぼすべてのセットに当てはまります。その始まりは明らかです。 RYBまたはCMYが優れた予備選挙である理由ではありません。プライマリの優れたセットは、単純に色のセットであり、一緒に混合すると、有用な範囲の色が生成されます。 CMYを使用すると、RYBを使用するよりもはるかに広い範囲の色が生成されます。赤と青は、吸収スペクトルが広すぎるため、原色が貧弱になります。

これについて詳しくは、

を参照してください。予備選挙の色のルールが間違っている

回答

青や黄色などの色の名前は、この質問に自信を持って答えられるほど具体的ではありません。黄色はかなり特殊な色ですが、他のすべての色(赤、青、オレンジ、緑、紫)は非常に広い範囲を持っているため、それらの混合物は非常に広い範囲の結果をもたらします。黄色と青の塗料の混合物は、使用する「青」と「黄色」に応じて、ピンクがかった灰色から鮮やかな緑までさまざまです。パントンカラーやRGB値など、非常に具体的で正確な技術的コンテキストで使用されていない限り、単語に基づいて色の混合を予測することはできません。

色がどのように相互作用するかを理解する唯一の実際の方法は、あなた自身の観察する目と心の前であなた自身を実験してください。色彩理論を知っていると役立つ場合がありますが、実際に知っておく必要があるのは、発見を整理し、学習しながらそれらを理解するのに役立つカラーホイールの順序だけです。

これがカラーディスク。これはカラーホイールに似ています。これは、加法混色と減法混色の両方に関連する知覚モデルです。このディスク上の任意の2つの色のスポット間の知覚平均は、2つのスポット間に引かれた直線のちょうど中間にあります。

塗料のように、2つの色を減法混色で混合すると、混合物は暗くなります。光やコンピューターの画面のように、を追加的に混合している場合、混合物は軽くなります。それ以外は、減法混色と加法混色の色の混合はそれほど大きくは異なりません。多くの人が考えているようです。これが、左側の減法混色モデル(黄色、シアン、マゼンタ)のそれぞれの原色から外側に「引っ張る」ことによって2つの準三角形に引き伸ばされたカラーディスクです。右側に加法混色モデル(赤、緑、青)があります。

次に、グレーを変換する必要があります。知覚モデルは、減算モデルでは黒(左)、加法モデルでは白(右)になります。これにより、同じ基本カラーマップから導出された、加法混色と減法混色の両方の混色モデルが得られます。

これらのモデルでは原色を混合すると、他の混合物よりも純粋な色が得られることがわかります。原色間の直線は明るいゾーンまたは暗いゾーンに交差しないため、より純粋なままです。

次に、黄色と青に関する元の質問に戻ります。一部の人々は、真の青をカラーディスクの一番下の色であると考えています。これは黄色の反対であり、緑を作成するために使用する必要がある色ではありません。減法混色の三角形の右下(および加法混色の三角形の右側の中央)にはシアンがあります。これはほとんどの場合青の色合いと見なされ、黄色と混ざり合って鮮やかな緑を生成します。

すべてのアプリケーションに関して完璧なカラーモデルはありません。特に、フォトショップですぐにまとめたこれらの準三角形はそうではありません。顔料の混合は、さまざまな微妙な影響のために予測できない場合があります。顔料は、成分波長のややラグタグのメドレーを吸収して反射し、最終的に私たちが見る色になります。2つの顔料を混ぜ合わせると、最終的に得られる波長はさらにラグタグの束になる傾向があり、驚きにつながります。これにより、メタメリックと呼ばれる現象が発生します。2つのサンプルを作成するために使用された顔料が異なるため、2つの異なるペイントサンプルが1つの照明条件で同一に見え、別の照明条件ではまったく異なるように見える場合があります。明るい色と暗い色(黄色と青など)を混合すると、モデルでは考慮されていないいくつかの奇妙な効果も生じます。ディスク上で黄色とその真向かいにある青を混ぜると、理論的には灰色または黒になりますが、ほとんどの顔料を使用すると、緑がかった結果になります。黄色と黒も混合すると、黄色と青ほど緑ではありませんが、緑がかった結果になります。私の知る限り、今日のカラーモデルはこれらの歪みを完全には考慮していません。これらの理由(およびそれ以上)のために、黄色や青など、さまざまな混合物の結果がどうなるかを知るには、実際に色の経験が必要です。

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