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ベストアンサー

Heya!

<で震える手のひらのOPを少なくする方法p>つまり、QuiveringPalmは17レベルの僧侶の能力です。まず第一に、このポイントに到達するためにあなたに良いです!

第二に!手のひらを震わせることはあなたが思っているほどOPではありません。

したがって、0ヒットポイントや壊死ダメージを見るのではなく、中程度のチャレンジレーティングとして何を使用するかを考えてください。

この場合、大人のドラゴンを使用します。

1つ:僧侶がドラゴンを攻撃するには、地面にいる必要があります。彼らが飛行の翼を持っていて、これができるとしましょう。かっこいい!

2:非武装の攻撃で彼らのACに会います。不可能ではありませんが、RNJesusは誰も好まないことを常に説明してください!

3:彼らはコンチェックに失敗しなければなりません。ドラゴンには「いや、失敗したくない」と言うだけの楽しい能力があり、それから失敗しません。少なくとも1日に3回、それでも10d10をロールします。平均50ダメージ。3kiポイントの場合。最大で20になるので、これを引き抜くことができるのは何度もです。

攻撃に対処しないで、プレーヤーに対処します。彼らは震える手のひらを投げ出すチャンスがあります彼らは彼らの気であまり賢くないですか?このレベルでは、子供用手袋はオフになっています。彼らを罰してください。

多くを費やすことなくこれを行う楽しい方法は鏡像を綴る。それらを叩く必要がある。ダメージを与えてから、正しいものを叩くかどうかを確認する。そのエネルギーをすべて浪費する可能性がある。伝説的な抵抗などで、それに対抗するものがたくさんある。

Aasimarの不正例w彼らのDCを打ち負かすのに十分高い詐欺ですか?最大ダメージを与えても、カントは50以上のダメージを受ける。壊死抵抗や高い詐欺のあるものはアンデッドフィールドのいたるところにあります。

また、レベル17は、真のヒーローのように感じ始めることになっていることを覚えておいてください。手のひらを震わせるのはかっこいいですが、一度に1人しかできないため、グループ戦では実際には機能しません。

これがお役に立てば幸いです!

回答

まず、レベル17まで実際に手のひらを震わせることはありません。レベル17の時点では、実際にはOPではありません。それは「保存または喪失の効果ですが、この時点でスペルキャスターにはたくさんの効果があります。

手のひらの震えについての不満が、保存に失敗した結果が絶対的すぎるという事実である場合は、次のように変更します。ダメージロール。たぶん20d10のダメージにして、半分節約します。それが多すぎる場合は、そこから微調整します。15d10の半分の節約、または10d10の半分の節約でも、かなり良いでしょう。

苦情がある場合保存に成功した場合の結果が硬すぎるということです。保存に成功した場合、それを台無しにすることなくダメージを軽減または排除できます。

何度も何度も保存できるという苦情がある場合は、長い休憩ごとに1回、kiポイントの要件を取り除きます。

多くのオプションがありますが、率直に言って、このパワーのバランスをとろうとはしません。ゲームはこのレベルではバランスが取れていません。とにかく、この能力は他のものよりもそれを壊すつもりはありません。

編集:

個人的に、私が震える手のひらを自分で書いたのなら、私はすごいですldは、振動が数日間持続し、後でそれらをトリガーできるという奇妙な美的概念を放棄しました。これは…DnDではほとんど問題になりません。これは、いくつかのカンフー映画のうぬぼれからの引き継ぎであり(具体的には、これが最初に表示される場所を誰かに教えてもらえれば嬉しいです)、ドラマは可能ですが、DnDではうまく機能しません。

私は次のように書いています:

非武装攻撃でクリーチャーを攻撃した場合、4 kiポイントを消費できます。通常のダメージロールに加えて、クリーチャーは体質を保存します。クリーチャーは、保存に失敗すると20d10の追加ダメージを受け、保存に成功すると半分のダメージを受けます。

基本的に、変更は次のようになります。

持続時間なし、効果

「HPをゼロにする」効果はなく、半分の節約で大きなダメージを与えるだけです。

キポイントのコストを4に増やします。

変更壊死からタイプなしへのダメージ(これは基本的に魔法の殴打ダメージに相当します。これは非武装の攻撃が与えるものだからです)。

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