Beste Antwort
Okay. Ich werde direkt mit Ihnen sein.
Die Frage ist nicht wirklich das, worauf Sie die Antwort haben möchten. Sie möchten wissen, ob die PS4 das Spiel spielt, wenn es sich um ein PS2-Spiel von einer Disc handelt.
Im Moment lautet die Antwort Nein.
Nicht, weil die PS4 physisch nicht in der Lage ist es zu lesen, aber weil Sony es nicht zulassen will. Es gab eine alte Firmware, die geknackt werden konnte, um alte PS2-Spiele zu spielen. Es ist im Grunde unmöglich, diese Firmware zu bekommen, also versuchen Sie es nicht. Nein Die neue PS4 kann dazu geknackt werden.
Sony muss nur die Software schreiben, damit die PS4 PS2-Spiele spielen kann. Aber das wollen sie nicht.
Antwort
Leider nein – und das wird sich zumindest für PS3-Spiele wahrscheinlich nicht ändern.
Die PS4 verwendet eine x86-basierte Architektur, während die PS3 eine benutzerdefinierte Zellenarchitektur und die PS2 verwendet verwendete eine CPU namens „Emotion Engine“, die AFAIK in gewisser Weise auf der PowerPC-Architektur basierte (zitieren Sie mich nicht dazu).
Die grundlegenden Unterschiede in der Architektur führen dazu, dass Spiele von den anderen Systemen nicht nativ ausgeführt werden können . Für die PS2 ist die CPU alt genug, dass ein JIT-basierter Recompiler zwar die Verwendung eines Direktinterpreters nicht durchführbar ist, jedoch eine relativ hohe Leistung erbringen kann – und mit Unterstützung von Sony relativ einfach auf der PS4 ausgeführt werden kann.
Die PS3 ist eine andere Geschichte. Die Cell-Architektur war für seine Zeit ziemlich weit fortgeschritten, und obwohl sie langsamer als die aktuelle Grafik ist, ist die Emulation – selbst die JIT-Neukompilierung – selbst auf den derzeit leistungsstärksten Desktop-Setups nicht ganz machbar. Die PS4 basiert auf einer benutzerdefinierten AMD-APU, was bedeutet, dass es noch weniger wahrscheinlich ist (abgesehen von einem großen Durchbruch bei den Neukompilierungsmethoden), PS3-Spiele zu emulieren.
Sony könnte irgendwann eine Konsole veröffentlichen, die enthält Chips, die es zu solchen alten Architekturen imitieren kann (wie ich glaube, dass sie es einmal für die fette PS3 mit der Emotions-Engine getan haben), aber abgesehen davon müssen wir mehr oder weniger darauf warten, dass Desktops leistungsfähig genug werden, um zu emulieren / Virtualisieren Sie ältere Systeme und warten Sie dann (vielleicht) darauf, dass diese Technologie und Ideologie auf die Konsolen gelangt.