Sword Art Online, Gun Gale Online 및 ALO와 같은 실제 MMO, RPG, MMORPG 등은 어떤 게임인가요?


최고의 답변

SAO와 비슷한 게임은 없습니다. GGO 또는 정당한 이유가있는 ALO.

Sword Art Online :

  • SAO는 공격적인 캐릭터 만 허용합니다.
  • 방법은 없습니다. 먼 거리에서 효과적인 공격을 할 수 있습니다.
  • 지원 클래스가 없습니다.
  • 효과적인 팀이되고 싶다면 그저 일어나지 않을 것입니다. 무기 선택의 폭이 얼마나 좁은 지 알기
  • SAO는 한 사람 만 얻을 수있는 능력을 가지고 있습니다.
  • 그들의 UI 시스템은 끔찍합니다. 많은 mmos가 화면이 어수선한 이유가 있습니다. 물약이 자신을 치유하고 싶을 때, 해당 화면을 찾기 위해받은 피해로 인해 죽을 것입니다.
  • 또한 팀원의 체력이 끔찍한 배치 인 왼쪽 상단 모서리에 표시됩니다.

건 게일 온라인 :

  • GGO는 t 캐릭터 모델을 변경할 수 있습니다.
  • GGO는 시대상 최악의 총 시스템을 사용합니다.
  • 총의 정확도는 당신이 얼마나 평온한 지에 따라 결정됩니다.
  • 하지만 저격수는 압도당하는이 규칙에서 제외됩니다.

Alfheim Online

  • 9 개의 진영이 있다는 생각은 우스꽝 스럽습니다.
  • 각 진영마다 고유 한 특성이 있다는 생각은 똑같이 우스꽝 스럽습니다.
  • TF2에서 모든 의료진으로 구성된 팀과 함께 플레이하는 것과 비슷합니다.이 개념은 절대 효과가 없을 것입니다.
  • 또한 사람들은 자신이 좋아하는 그룹을 선택하는 대신 가장 강력한 세력을 선택하기 만하면됩니다.

답변

에서 적극적으로 다루는 게임은 소수에 불과합니다. 애니메이션에서 이름으로 언급되고 소스 자료 인 Sword Art Online Light Novels에서 훨씬 더 많은 내용을 다룬 애니메이션 및 일부 게임. 그리고 메인 시리즈의 캐논이 아닌 Sword Art Online Gameverse에서 다루는 게임 (게임 확장)도 있습니다.

먼저 애니메이션에서 다루는 게임은 다음과 같습니다.

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  • 소드 아트 온라인 (Aincrad), 우리 모두가 알고 사랑하는 죽음의 게임. 균형 측면에서 레벨과 통계가 지배합니다.

  • ALfheim Online (ALO), 아니요, 전체 제목의 L이 ​​대문자 인 것은 오타가 아닙니다. 이 게임은 레벨링 시스템을 전혀 사용하지 않으며, 신규 이민자와 베테랑 간의 격차를 해소하기 위해 무엇보다 개인적인 기술을 강조합니다. 즉, 신입생이 자신의 아바타를 개인적으로 제어하는 ​​데 능숙하다면 똥을 갈아서가 아니라 스스로 숙련되어 있기 때문에 빠르게 최고의 플레이어가 될 수 있습니다. 마찬가지로 게임의 원래 버전에서는 Sword Art Online의 자산 전환 임에도 불구하고 Sword Skills도 게임에서 제거되었습니다. Sword Skills는 New Aincrad가 확장팩으로 소개되었을 때 ALO에서 데뷔했습니다.

  • Gun Gale Online, 미국 회사 Zaskar에서 개발 한 게임. 기본적으로 레벨링 및 스킬 시스템이있는 FPSMMORPG입니다. 그러나 실수하지 마십시오. Skill System은 Sword Art Online 에서처럼 화려하지는 않습니다. 소드 스킬은 0 개,이 경우에는 “건 스킬”이 있습니다. 게임에 존재하는 유일한 기술은 기본적으로 “지원”개념 인 실용적인 기술입니다. 예를 들어, Rappelling Skill이 게임에 존재하여 사람들이 실제 행위 자체에 대한 기술이 없음에도 불구하고 건물을 능숙하게 축소 할 수 있지만 Rappelling에 대해 개인적으로 경험이 있다면 수동으로 더 나은 작업을 수행 할 수 있습니다. 시스템 기술에 의존하는 것보다. 그러나 게임은 여전히 ​​핵심적인 RPG이기 때문에 사용하려는 무기에 따라 상당한 양의 통계가 필요합니다. 유탄 발사기 나 거대한 Anti-Materiell 저격 소총과 같은 중화기를 원하십니까? 그 무기를 들고 조종하려면 많은 힘이 필요합니다. 전투에서 민첩하고 P90으로 Rush B를 원하십니까? 민첩한 유리 캐논이 되려면 Agility를 활용하는 것이 좋습니다.

  • 서수 규모, Kamura와 Tetsuhiro Shigemura 교수가 개발 한 ARMMORPG. 글쎄, 개발은 “Kayaba가 그의 목적을 위해 좋아하지 않았던 Original SAO의 오래된 버전에서 복사”와 같은 강력한 단어입니다. SAO의 Cardinal System이 아닌 Ordinal System을 사용하는 Ordinal Scale에는 중요한 단일 통계 만 있습니다. 귀하의 순위. 순위가 높을수록 게임에서 더 강력 해집니다. 그러나 물론 AR을 사용하면 아무리 강력해도 자신의 개인적인 기술과 직관에 달려 있습니다. 이 게임에는 PvP와 PvE 장면이 모두 있습니다. 개인 기술이 중요하지만 순위에서 다른 사람과 결투하는 것은 여전히 ​​권장되지 않습니다.당신의 계급 주위에 누군가를 가거나 PvE 이벤트를 조금 연마하여 엄청난 핸디캡없이 더 강한 상대에게 도전하기 위해 계급을 올리는 것이 훨씬 더 나은 선택입니다. 최고의 플레이어는 불멸의 존재라는 소문이 있습니다!

  • Project Alicization 게임이 아니라 시뮬레이션입니다. 그것의 기초는 시드 넥서스를 기반으로하고 있으며, 조직의 두더지를 통해 Sword Skills도 게임으로 만들었습니다. 하지만 여기서 사는 것은 게임이 아니라 실제 삶의 일부입니다. 이 군사 프로젝트의 목표는 인간이 태어나서 관찰과 모방을 통해 삶을 배우는 것과 같은 방식으로 적절한 상향식 AI를 만들거나 육성하는 것입니다.

애니메이션의 취재가 끝나는 곳입니다. 아래에서 라이트 노벨의 세계, 시리즈의 과거, 미래의 세계를 찾을 수 있습니다.

  • 유니 탈 링은 이상 현상에 가깝습니다. 기술적으로는 게임이지만 상황을 감안할 때 게임처럼 진행되지만 다른 느낌이 든다. 앨리시 제이션 이후의 다음 메인 아크 로 특정 게임 세계와 특정 플레이어가이 “배틀 로얄”과 같은 설정으로 천천히 끌어옵니다. 하지만 SAO와는 다릅니다. 로그 아웃 버튼이 있습니다. 게임에서 죽어도 실생활에서 죽지 않습니다. 하지만이 게임에는 흥미로운 일이 진행되고 있으며, 더 많은 볼륨이 게시 될 때까지 미스터리가 제대로 드러나도록 조금 더 기다려야합니다. li>

  • 아스카 제국은 어머니 로사리오의 프롤로그 이야기 인 수녀기도 사이드 스토리에서 간략하게 다루고 있습니다. Sword Art Online Alternative : Clovers Regret의 주요 설정입니다. 기본적으로 중세, 일본, 사무라이 관련 MMORPG입니다.

마지막으로 SAO Gameverse 추가!

  • Sword Art Online Lost Song에 소개 된 ALfheim Online의 확장판 인 Svart Alfheim. 테마가 다른 두 개의 섬으로 구성되어 있습니다.

  • 소드 아트 : 오리진, 설정 소드 아트 온라인 중공 실현. 이 게임은 Sword Art Online Progressive 소설에 나오는 “Great Separation”의 신화에서 크게 영감을 얻었지만 실제로는 Aincrad가 두 여신에 의해 생성되기 전의 세계인 플레이 가능한 세계로 만듭니다. 그것으로부터 Aincrad의 떠 다니는 성을 창조합니다. 스토리 진행에 따라 게임은 불완전한 Aincrad로 확장됩니다.

Sword Art Online에 대해 자세히 알아보기 , Quora : Sword Art Online의 공간을 확인하세요.

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