Blender를 모델링하는 데 사용할 수있는 참조 이미지 웹 사이트가 있나요?


최상의 답변

Pixabay에는 어떤 목적 으로든 사용할 수있는 로열티 프리 이미지 모음이 있습니다. 그들은 공개 도메인에서 예쁘다.

무료 이미지-Pixabay

확실히 추천합니다.

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그 외에는… 아무것도 생각할 수 없습니다. 일반적인 아이디어는 자신의 참조 컬렉션을 천천히 모으고 그 안의 모든 사진을 사용할 권리가 있는지 확인하는 것입니다.

예 : 3dsk ( 아티스트를위한 인간 사진 참조 및 텍스처 )는 적어도 일부 사람들에게 인기가 있지만 비용이 많이 듭니다.

답변

저는 많은 사람들에게 블렌더를 열렬히 사용했습니다. 수년 동안 알고 블렌더는 오픈 소스 운동의 빛나는 보석 중 하나입니다. 블렌더가 할 수있는 일을 과소 평가하기 쉽습니다. 간단한 대답은 블렌더가 원 스톱 필름 소프트웨어라는 것입니다. 가장 눈에 띄는 기능은 3D 패키지이지만 컴포 지터, 영화 편집기 및 게임 제작 엔진도 있습니다.

블렌더가 블렌더에 초점을 맞추고있는 것을 맛볼 수있는 가장 좋은 방법은 블렌더 파운데이션의 프로젝트를 살펴 보는 것이 주어진 해입니다. 최근에는 블렌더의 합성 기능을 과시하기 위해 “강철 눈물”을했습니다. 설명하자면 블렌더를 조작하고 그들은 또한 사운드, 컷 등을 추가 할 수있는 상당히 전문적인 영화 편집 제품군을 작업하고 있습니다. 게임 엔진은 단계적으로 제거 될 예정이며 너무 완전히 개발 된 것 같지는 않지만 게임 디자인을 배우기 시작하는 좋은 방법이었습니다.

3D 패키지는 다른 3D 패키지가 할 수있는 일, 게임 모델링 및 텍스처링, fx 작업, 카메라 추적, 아키텍처 워크 전체를 수행 할 수 있습니다. , 3D 프린팅, 입자 시뮬레이션 및 3D 애니메이션을위한 모델링 / 애니메이션. 사용자의 기술이 다른 어떤 것보다 더 중요한 것은 사실 모든 거래 스위트의 잭입니다.

오픈 소스 특성으로 인해 매우 독특한 용도를 선택합니다. 한 가지 예는 3D SLA 프린터 인 100 달러짜리 복숭아 프린터가 블렌더 용 플러그인으로 소프트웨어 중 일부를 구축하기로 선택했습니다.

그래서 저는 “철의 눈물”을 찾아 보겠습니다. 블렌더 재단의 지난 2 개 연간 프로젝트를 볼 수 있습니다. 나는 blendercookie와 blenderguru를 찾아서 튜토리얼을 볼 것입니다. 나는 Andrew Price (blenderguru를하는 사람)를 찾아보고 그가 블렌더에 대해 무엇을 말해야하는지 볼 것입니다. 그것이 그가 생계를 위해하는 일의 일부이기 때문입니다.

그러니 부정적인 것은 남겨 두겠습니다. 지금까지 “다른 모든 3D 패키지, 컴포 지터, 필름 편집기 등은 블렌더가 할 수있는 모든 작업을 수행 할 수 있습니다.”라고 말했습니다. 이것은 상당히 사실이지만 전체 이야기는 아닙니다. 예를 들어 “Rhino”가 더 나은 조각품입니다. 블렌더에서 조각가를 패키징합니다. Rhino는 메모리를 조금 더 잘 처리하고 고해상도를 더 잘 처리합니다. 그리고 다시 rhino는 기본적으로 조각 프로그램 일뿐입니다. 블렌더에서도 마찬가지라고 할 수 있으며 더 나은 다른 패키지를 찾을 수 있습니다. 최고의 솔루션은 5-10 개의 개별 유료 소프트웨어 패키지가 될 것입니다. 모든 사람이 할 수있는 솔루션은 아니지만 일부는 할 수있는 솔루션입니다. 모든 유료 소프트웨어가 항상 더 나은 결과를 제공하는 것은 아닙니다. 코뿔소 예제에서 두 명의 숙련 된 예술가가 거의 동일한 결과를 생성합니다. (더 나은 결과가 보장되는 예를 들어 보려면 블렌더보다 realflow를 사용하는 것이 좋습니다. “시뮬레이션 기반 도구 realflow가 더 잘 작동하기 때문에 블렌더가 보상하기 위해 많은 기술이 필요합니다 … 그러나 좋은 결과를 얻을 수 있습니다. )

실제로 블렌더는 전문적인 능력으로 더 많이 사용할 수 있고 또 사용해야 할 수도 있지만 실제로는 선택의 도구가 아닙니다. 매우 고급스러운 용도의 경우 블렌더는 아마도 최고의 도구가 아니며 대부분 메모리를위한 것입니다. 그러나 이것은 제가 학생, 프리랜서 또는 영화, 애니메이션 및 비디오 게임 분야의 중소 규모 아티스트 팀에게 제안 할 수있는 매우 유능한 도구입니다. 또한 가능한 옵션으로 권장합니다. 스케치 업 또는 더 맞춤화 된 몇 가지 다른 패키지에 대한 시각화를위한 기술에 정통한 건축가 또는 디자이너. 마지막으로, 특히 3D 인쇄를 계획중인 경우 예술적이고 자유로운 형식을 추구하는 취미가있는 CAD 디자이너입니다.

나는 이것을 사람으로 말한다 영화 / TV 업계에서 3D Studio Max, Maya, Realflow, After Affects, Premier 및 Softimage (하지만 softimage는 Maya에서 누군가를 교육하는 데 간략하게 사용)과 함께 전문적으로 작업했습니다.

희망합니다. 도움, Kassie

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