가장 부유 한 비디오 게임 개발자는 누구입니까?


베스트 답변

2017 년 가장 부유 한 게임 개발자는 Guangzhou Duoyi Network 회장 Xu Bohttps : //www.forbes와의 관계입니다. com / profile / xu-bo / 및 Valve CEO Gabe Newellhttps : //www.forbes.com/profile/gabe-newell, 각각 41 억 달러의 가치가 Forbes에 따르면. Newhall이 2015 년 Forbe의 억만 장자 명단에 처음 등장했을 때 그는 Minecraft 개발자 Markus Perrson (“Notch”)과 공동으로 참여했으며, 당시 각각의 가치는 13 억 달러였습니다. http://www.mcvuk.com/news/read/minecraft-creator-notch-and-valve-chief-gabe-newell-make-2015-forbes-rich-list/0146200 그 이후로 , Newell은 계속해서 부를 늘려 왔지만 Perrson은 2014 년에 자신의 회사 인 Mojang을 Microsoft에 매각했습니다.

Bill Gates는 순자산이 860 억 달러로 포브스의 억만 장자 목록에서 1 위를 차지했습니다 https : //www.forbes.com/profile/bill-gates/?list=billionaires,하지만 그의 회사 Microsoft는 비디오 게임 콘솔을 제조하고 비디오 게임을 게시하지만 비디오 게임은 개인적으로 게임 개발자로 간주하지 않습니다. 그의 주된 사업이 아닙니다.

답변

이와 같은 질문은“게임 회사가 * 내 *가 원하는 결정을 내리지 않는 이유는 무엇입니까? 내가 데이터를 선택하면 그들이 내가 원하는 것을하지 않으면 게임이 나빠지는 것처럼 보입니다.”

냄비를 휘젓고 똥을 시작하는 것을 좋아하는 믿을 수 없을 정도로 작은 보컬 그룹이 있습니다. . 그들은 또한 게임을 할 수도 있지만 온라인에 접속하는 주된 이유는 똥을 시작하는 것입니다.

대부분의 게이머 시장은 좋은 게임을하고 싶어합니다. 좋은 것은 항상 주관적인 경험이며 대부분의 이성적인 사람들은 그것을 사실로 받아들이 기 때문에 모든 게임이 자신의 변덕에 부응 할 필요는 없습니다. 따라서 특정 소비자가 좋아하지 않는 완벽하게 좋은 게임이 많이 나와야합니다. 그리고 우리 모두는 그것에 대해 괜찮을 필요가 있습니다.

10 대 게시자를 살펴보고 그들이 시장에 어떻게 반응하고 있는지 살펴보면 우리가 가장 반응하는 지점에 있다고 말하는 것이 타당하다고 생각합니다. 게임 개발의 역사에서. 메트릭과 데이터는 지금보다 더 중요하지 않았습니다. 데이터 과학은 매우 심각한 문제이며 데이터가 말하는 내용과 해석 방법에 따라 수십억 달러의 결정이 내려집니다.

회사가하지 않는 일은 포럼에서 트롤이 무엇에 대해 괴롭히는 지 확인하는 것입니다. 데이터가 아니기 때문입니다. 커뮤니티 관리자가 포럼에 없다고 말하는 것이 아닙니다. 그러나 이러한 의견 때문에 비즈니스 결정이 직접 내려지는 것은 아닙니다. 포럼은 버그와 일반적인 감정을위한 것입니다. 특정 캐릭터가 OP라고 생각하면 문자가 어떻게 사용되는지에 대한 직접적인 데이터가 있고 문자가 너무 사용되는지 또는 너무 강력한 지 또는 메타가 반박하기가 너무 어렵습니다. 개발자는 이제 실시간 수정 조치를 취할 수 있습니다. 패치가 나오는 것을 보았고 liveops 팀이이를 모니터링하고 데이터가 들어 오면 즉시 과정을 수정합니다.

나쁜 게임은 여전히 ​​나쁩니다. 게임 개발은 창의적인 과정이며 때로는 그 과정이 실패합니다. 그리고 때때로 그 게임은 또한 경쟁에 둘러싸여 있습니다. 예, BFV의 SJWness에 화를 낸 사람들이 있었고 예, 제대로되지 않았습니다. 아니, 그런 것들은 연결되어 있지 않습니다. 스튜디오와 퍼블리셔가 게임 커뮤니티 전체의 말을 듣지 못한 것은 아닙니다. 대부분의 사람들은 이러한 기능에 관심을 갖거나 원하지 않았습니다.이를 보여주는 수많은 연구가 있습니다. 일어난 일은 게임이 나쁘다는 것입니다. 말 그대로 품질이 좋지 않은 경험이었습니다. 따라서 게이머가 동의하지 않는 사회적 결정을 내렸기 때문에 실패했다고 쉽게 말할 수 있습니다.

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