최상의 답변
다른 환율이 있습니다.이 답변에는 10 만 Robux가 있고이를 350 USD로 교환하고 싶다고 가정 해 보겠습니다. . 현금화하려면 가상 아이템을 판매하여 모든 돈을 벌어야하며 충분한 검토 내역이 있어야합니다.
요청을 제출 한 후 Roblox DevEx 팀이 확인하는 내용이 바로 이것이다. 돈을 벌었고 당신의 중재 이력. 모든 것이 정상이면 Roblox에서 DevEx 포털 에 계정을 만들도록 초대하는 이메일 / 메시지를 보냅니다.
계속하려면 본인 명의의 은행 계좌가 필요합니다. 이 정보를 받으면 미국 이외의 지역에 거주하는 경우 (나와 같은) 세금 양식과 미국 외 활동가의 증명서가 필요합니다. 그들이 당신을 겁주게하지 마십시오. DevEx 포털은 쉽게 정보를 입력하고 문서를 얻을 수있는 도구를 제공하므로 쉽게 얻을 수 있습니다.
그런 다음에는 앉아 만 있으면됩니다. 돈이 도착할 때까지 기다리십시오. DevEx를 다시 실행하면이 작업을 수행 할 필요가 없습니다. “현금 아웃”을 누르고 돈이 도착할 때까지 기다리면됩니다.
답변
경험을 통해 말하면
오브 비를 만드는 경우 전체 프로세스가 실제로 상대적으로 간단하며 완벽한 코드 등으로 진짜 긴 것을 만드는 경우 한 달 정도면 게임을 완료 할 수 있습니다.
당신이 “혼자”행운과 같은 게임을 만들고 있다면. 팀이 없으면 매우 상세하고 재미 있고 독창적 인 게임을 만드는 것은 거의 불가능합니다. 할 수없는 게임에 100 \% 집중하지 않으면 몇 년이 걸릴 것입니다. 그 이유는 다음과 같습니다.
- 빌딩 : 당신이 이미 평균적으로 정말 좋은 빌더라면, 축하합니다. 그렇지 않다면 오 글쎄. 나처럼 모든 유형의 명사를 만드는 데 예외적으로 능숙 해지면서 1 ~ 2 년을 보내세요. 만족할만한 수준까지 구축에 능숙한 후에 게임 구축을 시작하십시오. 모든 것에 대한 기본 디자인으로 시작하여해야 할 일에 대한 개요를 얻습니다. 건물과 지형부터 시작하는 것이 좋습니다 (f3x 및 qmdult와 같은 플러그인 활용 방법 배우기)
- 코딩 : roblox lua, idk 방법 배우기,하지만 가능할 수도 있습니다. roblox 위키로 이동하거나 튜토리얼을 검색하지만 본질적으로 희망이 없습니다.
- 캐릭터 디자인 : 초보자는 사전 제작 된 캐릭터 디자인을 사용할 수 있지만 결국에는 더 많은 고급이 필요하거나 원하게됩니다. 개 또는 거미와 같은 디자인. 이것은 주로 코드로 인한 단순한 프로세스가 아니지만 보람있는 프로세스이기도합니다.
- 설정 : 충분한 조사를 통해 몇 년 안에 roblox 스튜디오 전문가가 될 것입니다. 누군가 태양의 크기를 바꾸는 방법이나 블록에 흔적을 추가하는 방법을 묻는다면 그 때까지 많은 조사를했을 것입니다. 사실, roblox에는 미학, 물리, 컨트롤 등을 통해 게임의 모든 측면을 제어 할 수있는 작은 기능과 설정이 너무 많습니다. 모두 알아 가면 게임을 만드는 동안 정보를 사용할 수 있습니다.
- 헌신 / 동기 부여 : 이러한 모든 장애물을 극복하고 만리장성을 넘어서고 반쯤 떨어져. 이전에 시도해 본 적이있는 게임을 만들지 못한 가장 큰 이유는 헌신 / 동기 부족 때문입니다. 미안하지만 사실이에요 이러한 것들을 얻는 가장 좋은 방법은 게임에 대해 진정으로 동정심을 갖고 팔로워를 확보하는 것입니다. 팔로어는 가족, 친구 또는 온라인 서포터가 될 수 있습니다. 요점은 게임 제작의 핵심 요소 인 동기 부여가 필요하다는 것입니다. 가장 밝은 별이 가장 빨리 타는 것을 기억하십시오. 진정하세요. 코드 버그와 한 번에 아무리 노력해도 옳지 않은 단 하나의 모델에 너무 과도하게 생각하지 마세요.
내가 얻었나요? 당신을 통해? 나는 작은 전화 키보드로 이것을 쓰는 데 많은 시간을 보냈기 때문에 그렇게했기를 바랍니다. 정말 무엇이든하는 것의 가장 큰 규칙조차 거의 잊어 버렸습니다.
재미 있고, 재미 있지 않다면 게임으로 만들면 아마 재미있을 것입니다.