Star Wars의 Knightfall 작전은 무엇입니까?

최상의 답변

Operation Knightfall은 Order 66 동안 Darth Vader와 501st가 Jedi Temple을 공격했을 때였습니다. 거기서 Vader는 거의 모든 것을 죽였습니다. 성전의 제다이. 새끼들도 살아남지 못했습니다.

다음은 전투에서 싸운 501 대원의 말입니다.

제국의 부상에 대해 제가 기억하는 것은… 얼마나 조용했는지입니다. 클론 전쟁이 끝나는 동안 501 군단은 신중하게 다시 이전되었습니다. Coruscant로. 조용한 여행이었습니다. 우리 모두는 무슨 일이 일어나고 있는지, 우리가 무엇을하려고하는지 알고있었습니다. 의심이 있었나요? 개인적인 반역적인 생각이 있나요? 아마도하지만 아무도 한 마디도하지 않았습니다. 코러스 칸트, 명령 66이 내려 왔을 때가 아니라 우리가 제다이 사원으로 행진 할 때가 아닙니다.

그것이 Knightfall 작전입니다. 두 가지 의미가 있습니다. 제다이 기사단이 무너지고, 파괴되면서 밤이 은하계를 덮치고 있습니다.

안전을 유지하세요.

-Ben

Answer

짧은 답변 : 스타 트렉 기술은 스타 워즈보다 훨씬 우월하지만 전면전에서는 스타 워즈가 승리 할 것입니다.

긴 답변 : 이것은 큰 논쟁 중 하나입니다. 공상 과학 팬들 사이에서 (그리고 위대한로, 나는 품질이 아니라 논쟁의 크기를 언급합니다.) 양측 모두 최종 결과에 영향을 미치는 요소가 있으며, 선박과 그들의 능력에 대한 많은 세부 사항이 있습니다. 양측은 정의되지 않았거나 광범위하게 가변적이며 사람들은 자신이 선호하는 편에 대해 가장 강력한 추정값을 사용하고 반대측에 대해 가장 강력한 추정치를 사용하는 경향이 있습니다. (전체 공개 : 스타 워즈를 싫어하지는 않지만 스타 워즈보다 스타 트렉을 선호합니다.)

먼저, 무기를 고려하세요. 임페리얼에는 터보 레이저가 있고 연맹에는 페이저가 있습니다. Trekkie는 레이저가 항법 보호막을 통과하지도 않는다는 한 에피소드의 댓글을 바탕으로 농담을합니다. 그래서 그들은 SW 무기를 비웃고 Warsies는 어떤 시점에서 Turbolaser의 파워 레벨이 수십억 개의 테라 줄에 있다고 말한 임의의 수학을 수행했습니다. 엔터프라이즈 방패와 모든 것을 기화시킬 수있을만큼 한 발을 쏠 수 있습니다. 이 두 추정치는 모두 정확하지 않습니다. 한 솔로는 알데 란에 남은 것을보고 행성 전체를 파괴하려면 제국 함대의 절반의 힘이 필요하다고 말했다. 그것은 각각 수백 개의 레이저를 가진 수천 개의 국회 의사당입니다. 행성을 파괴하는 데 필요한 전력의 양을 계산할 때 SW 지지자들이 언급 한 최고 전력 수준이 정확하다면 수천 척이 아닌 50 대의 Imp Capitol 선박 만 있으면됩니다. Star trek에서 약 50 척의 Cardassian 및 Romulan 함대가 Dominion의 지도자로 가득 찬 행성을 공격했고, 그 50 척이 무기에 불을 뿜어 행성 표면 전체를 녹였습니다. 수천 척의 ST 함선이 그것을 부어 주면 제국 함대처럼 행성을 날려 버릴 수있을 것입니다. 따라서 레이블이 무엇이든간에 두 선박의 에너지 무기는 대략적으로 힘이 같다고 가정하는 것이 합리적입니다.

그러면 어뢰가 있습니다. ST는 Photon, SW는 Proton입니다. 광자 Torpedo는 반물질 탄두를 사용합니다. 양성자 어뢰는 어떤 형태의 이국적인 물질을 사용합니다. 둘 다 단발 형태의 에너지 무기보다 더 많은 벽을 포장하고 있지만 많이 사용하지는 않습니다. 제국군이 어뢰를 사용하는 것을 몇 번 볼 때 UFP 어뢰보다 강력하지만… 임프는 연방 어뢰가 조금 더 자유롭지 만 그다지 많이 사용하지 않습니다. 연맹 어뢰 확산 (예 : 8-12 어뢰)은 단일 양성자 어뢰와 거의 같습니다.

그러면 Shields : ST 팬들은 방패가 없다고합니다. 다리에 어뢰를 발사하면 승리합니다. 이것은 약하고 근시안적입니다. 임프에게는 방패가 있습니다. 실드 생성기 역할을하는 선체에서 튀어 나온 큰 측지 돔이 있습니다. 스타 워즈 영화 중에 반군 전투기가 발전기를 먼저 꺼내고 (때로는 충돌하여) 방패가 내려와 나머지 함선이 더 취약 해지는 장면을 몇 개 보았습니다. 임페리얼 쉴드는 에너지 무기 (단단한 물체가 바로 충돌)를 격퇴하도록 설계된 것처럼 보이지만 완전히 작동하면 매우 효과적입니다.

페더레이션 쉴드는 약간 더 나은 것 같습니다. 반드시 더 강력하지는 않지만 (이 방패는 단 몇 발의 발사 후 47 \%로 떨어짐) Fed 방패는 또한 고체 물체 (어뢰와 같은)를 격퇴하고 기술적 이점으로 인해 (나중에 자세히 설명하겠습니다) 다른 주파수로 즉석에서 조정하여 가장 잘 작동하는 주파수를 찾아 적의 공격을 더 효과적으로 격퇴 할 수 있습니다. 이 방패는 무기 발사에 영향을받지 않으며, 충분한 사격 후에 종료됩니다. 아래로 내려갑니다. 따라서 임프 방패보다 더 좋을 수도 있지만 임프는 총을 많이 사용합니다.

무기 범위는 고려할 요소.대부분의 전투에서 전투 범위는 각 군함에서 거의 동일 해 보이지만 임프 무기는 급식 기술보다 훨씬 더 긴 도달 거리를 가지고 있습니다. 그 국회 의사당 군함은 뒤로 물러서서 터보 레이저 사격을 발사 할 수 있으며, 근접 전투를 위해 전투기를 앞으로 보낼 수 있습니다. 에너지 무기의 사거리는 적어도 백만 KM입니다. MOST에서 KM, 어뢰 발사의 경우 백만 KM 일 것입니다. 임프 트랙터 빔의 범위는 죽음의 별이 밀레니엄 팔콘에 고정 될 수 있었던시기를 기준으로 수백만 킬로미터의 범위를 가지며, 연준의 트랙터 빔은 짧습니다. 그들이 정말로 그것을 최대 범위로 밀어 넣었다면?

크기도 고려됩니다. 연맹이 구축 한 가장 큰 순양 전함 중 하나 인 Sovereign 급 엔터프라이즈 (최근 몇 편의 차세대영화에서 나온 NCC 1701-E)를 고려해보십시오. 장갑은 더 무거운 무기와 방패로되어 있으며 길이는 약 700m입니다. 반면에 Imperial Star Destroyer는 길이가 약 2000 미터입니다. 그런 다음 Imps, Super Star Destroyers 등을 위해 큰 것에 들어가기 시작합니다. 5,000 미터 이상의 길이가 일반적입니다. 그들은 정말 큰 배를 만듭니다. 그래서 하나를 쓰러 뜨리려면 더 많은 샷이 필요합니다. 만약 양쪽에서 동일한 양의 톤을 사용하여 공정한전투를 시도한다면, 그 톤수를 맞추기 위해 5 ~ 6 척의 연맹 함선이 하나의 별 구축함과 싸우게 될 것입니다.

연맹 함선에는 페이저 발사를위한 무기 하드 포인트가 12 개있을 수 있습니다. 모든 무기가 한 번에 모든 방향으로 발사 할 수있는 것은 아니지만 무기에 대해 전체 사격 범위를가집니다. 임프는 SD 중 하나에 약 100 개의 포탑이 있으며, 대부분의 화력은 전방을 향하고있어 후방 측면은 훨씬 덜 보호합니다. 연맹의 사격 정확도는 더 높고 (더 나은 컴퓨터 시스템) 임프는 각 무기에 대해 사수 승무원에 의존하는 것처럼 보이며 정확도는 떨어집니다. 그들은 너무 많은 사격으로 보상하고 많은 화력을 쏟을 수 있기 때문에 정확도가 좋지 않더라도 여전히 많은 명중을 기록 할 것입니다.

그러면 지원 기술이 있습니다. 전투기 대 셔틀. 임프는 TIE 전투기를 가지고 있으며, 매우 빠르고 기동성이 뛰어나며 가벼운 보호막을 갖추고 있으며 저출력 속사 무기를 포장합니다. 연방군에는 Shuttles… 방패와 페이저가있는 미니 반이 있습니다. 여기 가장자리는 확실히 임프에게갑니다. 그러나 Fed 함선은 전투에서 작은 함선에 너무 많이 의존하지 않고 대신 더 나은 조준 능력과 근접폭발을 위해 설정된 많은 어뢰를 발사하는 능력을 사용하여 작은 공격 함선을 사살합니다. 임프 함선은 수백 명의 전투기를 태우고 있다고 말할 것입니다. 그들은 한 번에 최대 20 ~ 30 명이 배치되는 것 같지 않습니다. 이것이 아군 사격 추적 소프트웨어의 제한 때문인지 또는 부족한 것인지 모르겠습니다. 하지만 한 번에 수백 대의 전투기를 배치하는 SD는 한 번도 볼 수 없습니다. 따라서 한 번에 몇 대씩 가져 가면 연방이 그들을 제거 할 수있을 것입니다. 격추 전투기는 Imp SD에서 총을 쏘지 않는 시간이므로 전투기가 문제가됩니다.)

다음으로 이동을 고려하세요. 사용중인 두 개의 다른 FTL 드라이브 중 몇 배 더 빠른 Imperials . 은하를 가로 지르는 임프는 하이퍼 드라이브에서 몇 주가 걸리지 만 Fed 워프와 같은 거리 리브는 100 년이 걸립니다. 하이퍼 드라이브는 회전 속도가 느리고 점프 경로를 계산하는 데 시간이 걸리는 반면, Feds는 원할 때 언제든지 웅덩이에 들어가서 즉시 방향을 변경할 수 있습니다. Fed 선박은 할 수 있지만 Imps는 자체 드라이브에 그런 종류의 유연성이 없습니다. 서브 라이트 드라이브가 진행되는 한, Imp Capitol 배는 느리고 숙고 한 짐승이며 먹이를 먹인 배는 훨씬 빠르고 기동성이 좋습니다. (전투기는 Fed 기술보다 훨씬 더 기동성이 뛰어 나기 때문에 전투기에 의존합니다.)

Feds는 기술 개발에서 중요한 이점. Imperial Tech는 수백 년 동안 크게 변하지 않았습니다 (스타 워즈에서 오래된 공화국물건에 대해 우리가 보여준 것이 어떤 징후라도 보인다면). 그들은 주로 전투에 맞춰져 있으며, 대규모 부대를 배치하고, 순전히 적을 압도합니다. 반면에 Feds는 엔지니어, 과학자, 땜장이입니다. Feds는 은폐 장치를 가지고 있지 않지만 이는 외교적 선택이 좋지 않고 기술적 차이가 없기 때문입니다. ST 유니버스의 은폐 장치는 셔틀처럼 작은 것을 은폐 할 수있을만큼 충분히 작고 효과적이지만, 임페리얼 은폐 기술은 방대한 장비와 구성품을 필요로하기 때문에 소형 화물선이라도 충분히 작은 은폐 장치를 만들 수 없습니다.Trek Tech는 효율적이고 근본적으로 진보되고 컴팩트하도록 설계되었으며 SW 기술은 크면 클수록 좋다라는 사고 방식을 고수합니다. 기술 개선의 혁신이 거의 없음을 보여줍니다. Feds는 또한 Transporter 기술, 우수한 홀로그램 기술, 물질 복제기를 보유하고 있습니다. 이러한 시스템의 대부분은 절박한 상황에서 무기화 될 수 있으며 Imperials는 이에 상응하는 기술적 동등 물이 없습니다. 유급 선박이 그 방패 생성기를 꺼내면 수송기를 사용할 수 있습니다. 다리에 어뢰를 발사하지 마십시오. SD의 크기를 고려할 때 어리 석고 효과적이지 않을 수 있습니다. 그러나 그들은 정말 중요해 보이는 SD 조각에 고정하고 그 기계 나 회로의 덩어리를 비출 수 있습니다. 선체를 뚫고 물리적 탑승 작전에서 수천 명의 스톰 트루퍼와 싸울 필요없이 배의 중앙으로 들어가거나…. 또는 표적이 충분하다면 TIE 전투기 조종사를 브리그로 직접 빔을 보내 해당 전투기를 무력화합니다. …

사료는 장비를 즉석에서 수정하는데도 탁월합니다. 핸드 페이저는 포스 필드 생성기로 재조정 될 수 있고, 서브 우주 라디오는 펄스 무기로 재구성 될 수 있으며, 트랙터 빔은 이국적인 입자 피드백 루프를 설정하여 비활성화 될 수 있습니다…. 임프는 그 수준의 영리함이나 독창성을 표시하지 않습니다.

그래서 UFP의 소버린 급 순양 전함과 임페리얼 스타 디스트로이어 사이의 싸움은 가까운 일입니다. Feds가 충분히 영리하다면 그들의 기술적 이점은 Imperial SD의 원시 화력을 극복 할 수 있습니다. (톤수 패리티 모델, Fed 선박 5 대 대 IMP SD 1 대에서 전투가 이루어 졌다면 Feds는 쉽게 이길 것입니다. 한 선박 대 1 선박 전투에서…. 식전 승리는 아마도 일어날 것입니다.하지만 그렇지 않습니다. ” 확실한 일입니다.)

그러나 전쟁에서 문제가 제기하는 것처럼 제국의 국회 의사당 선체의 수는 연방이 보유한 것보다 100 대 1로 많습니다. 원시 톤수, 임프는 THOUSAND 대 1과 같이 연맹을 능가합니다. 연맹 기술 이점은 연맹이 10 대 1 전투에 유리할 수 있습니다. 아마도 그들이 정말로 마음을 기울이면 20 대 1 ….하지만 천 하나에 압도적 인 숫자입니다. 우월한 제국 FTL이 제공하는 더 나은 물류 공급 라인과 결합하여 은하 제국이 행성 연합을 침공하면 제국군이 몇 주 만에 승리합니다. 예, 그들은 큰 손실을 입을 것입니다. 그들이 입히는 것보다 훨씬 무겁지만, 너무나 많은 사람들이 피해를 흡수하고 바로 넘어갈 수 있습니다. 전체 연맹.

(물론, 제국 교리는 정복의 하나이고 완전한 소멸이 아니기 때문에 그들은 연맹을 무너 뜨린 후 군대를 보내 모든 행성을 점령하고 점령 할 것입니다. 그리고 기술, 그리고 살아남은 연맹이 만들어 낸 저항 운동이 무엇이든 반군 동맹보다 훨씬 더 효과적 일 것입니다. 제국을 무너 뜨리고 자유를 되 찾으려면 몇 년이 아닌 몇 달이 걸릴 것입니다.)

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