최상의 답변
흥미로운 질문이며 일부 답변을 보는 것이 즐거웠습니다. 지난 40 년 동안 비슷한 질문이 형성되는 것을 보았습니다. 당시 많은 학자와 선배들의 대답이없는 것은 완벽에 대한 대답을 할 수 없었습니다. 마찬가지로 미래의 기술 동향과 혁신을 예측하기 어렵습니다. 우리가 일하는 방식, 우리가 작업하는 소프트웨어 플랫폼, 우리가 사용하는 응용 프로그램, 일상 생활에서의 응용 프로그램 사용, 당신의 삶에 영향을 미치는 것에 대한 거버넌스 및 통제, 편의성-변화가 올 것이라고 확신합니다. 사용, 그리고 계속됩니다. 우리의 삶에 많은 편이를 제공하고 온라인 응용 프로그램을 사용하여 일반적인 거래를 수행하는 방법을 제공 한 또 다른 중요한 것-예를 들어 은행 업무, 모든 종류의 예약, 쇼핑, 모든 것에 대한 정보 등. 이 모든 분야에서 더 많은 혁신이있을 것이라고 확신합니다.
정말로 말씀 하셨듯이 기술 및 응용 프로그램은 매일 계속 구축 될 것이며보다 사용자 친화적이고 견고하고 신뢰할 수있을 것입니다. 이것이 사실이라면, 무엇이 바뀌고 무엇으로 바뀔지 걱정하는 이유는 무엇입니까? 이 단계에서 당신에게 가장 좋은 것은 당신의 마음에 더 가깝고 열정적 인 당신의 경력 경로에 동참하는 것입니다.
여기에 마지막으로 추가하고 싶은 것은 기술의 모든 변화는 그 자체의 과정을 따른다는 것입니다. 직업에 대한 많은 도전을 결코 거치지 않고 오히려 경력 경로에서 성장할 수있는 더 나은 기회를 제공합니다. 소위 노후 한 전문가에게만 도전 할 수 있습니다.
이로 인해 우려 사항이 명확 해지기를 바라지 만 추가 질문이 있으면 언제든지 저에게 연락하십시오.
답변
컴퓨터 과학에있어 10 년은 아마도 긴 시간 일 것입니다. 미래를 판단하기에는 너무 이르다. 내 추측은 다음과 같습니다.
- QA 직원 또는 소프트웨어 테스터는 모든 작업이 자동화에 의해 수행되므로 업무를 중단합니다.
- ML은 CS 내의 몇 가지 분야가 번창 할 것입니다. 기계의 자동화 및 추론의 기초이기 때문입니다.
- 적어도 미국에서는 수동 운전이 구식 기술이 될 것으로 예상합니다. 모든 차량은 기계로 구동됩니다. 일자리를 잃게 될 트럭과 택시 운전사를 생각해보세요!
- VR은 큰 도움이 될 것입니다. 지난주에 출시 된 Pokemon Go는 증강 현실을 통해 약간의 추진력을 제공했습니다. 하지만 진정한 VR은 아직 오지 않았다고 생각합니다. 게임, 영화, 포르노에 대한 우리의 생각도 바뀔 것입니다.
- 게임 산업이 성장할 것입니다. 아이들은 집 밖으로 나가는 것을 그만 둘 것입니다 (또는 포켓몬을 잡으러 밖에 나가십시오-다시 말하지만, VR 게임). 어린이와 청소년의 주요 패스 시간은 게임입니다. 사용 가능한 게임 수가 크게 늘어날 것으로 예상합니다. 따라서 게임 개발자에 대한 수요가 증가 할 것입니다.
- 기계 및 전기 엔지니어도 일자리를 잃을 것입니다. 대부분의 작업 (아마도 설계 부분 제외)이 자동화 될 것이기 때문입니다.
- 아티스트 아직 자동화에서 큰 창의력을 기대하지 않기 때문일 것입니다. 음악을 개발할 수 있고 그림을 그릴 수있는 기계가 있다는 것을 알고 있지만 여전히 감정없는 기계보다 무대에서 라이브 가수를 선호합니다.
이 모든 것을 감안할 때 추구하고 싶은 것을 결정하는 것은 귀하의 몫입니다. 컴퓨터 과학 분야에서는 항상 무언가 또는 다른 할 일이있을 것입니다. 당신이 추구하고 미래에 무엇을하고 싶은지에 대해 전적으로 당신에게 전하십시오. 우리가 기계를 만들지 않는 한 20-30 년이 더 남았을 것이고, 인간은 자신의 일을 할 기계를 만들 것입니다. 기계를 만듭니다. 정말 멋지죠? 그렇지 않습니다.
제 제안-좋아하는 일을하세요. 월요일에는 절대 초조해하지 않습니다!