체스에서 스카치 오프닝을 사용하여 뽑을 수있는 재미있는 함정은 무엇인가요?


정답

좋은 질문입니다! 나는 당신이 백인이라고 생각한다고 생각합니다. 스카치 갬빗이 아닌 스카치 오프닝부터 시작하겠습니다.

  1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. d4 (이것은 스카치입니다) exd4 4. Nxd4 (4. Bc4는 스카치 갬빗, 4. c3 내 생각 엔) Bc5 (d4 기사 압박) 5. Be3 (개발, 방어)

이제 검은 색이 5… Nf6과 같은 자연스러운 발전 동작을한다고 가정 해 보겠습니다. 이것이 왜 즉시 지는지 아십니까? 6. Nxc6! bx 또는 dx 뒤에 7. Bxc5. 따라서 Black은 5… Bb6 또는 5… Qf6 (6. Nxc6 ?! Bxe3!가 xf2 메이트를 위협 함) 중 하나를 플레이해야합니다.

답변

먼저, 최고의 기회가있을 것입니다. 참을성있게 훌륭한 위치를 구축함으로써. 이것은 당신과 당신의 상대방 모두에게 폰 구조의 약점에주의를 기울이는 것을 의미합니다. 훌륭한 위치에서 화려한 공격이 나타납니다. 둘째, 열린 파일과 긴 대각선을 제어하기 위해 상대에게 도전하십시오. 점진적으로 조각을 활성화하고 이동성을 제한하기 위해 사각형을 제어하십시오. 셋째, 가능한 폰 어드밴스 및 폰 브레이크가 발생할 수있는 위치와 전달 된 폰의 생성이 가능한지, 어디서 발생하는지 조사합니다. 이것들은 공격 계획을 만들 수 있습니다. 폰 푸시를 지원하기 위해 사용하는 동안 활성 조각의 교환을 저항하십시오. 좋은 예를 보려면 “소수자 공격”을 연구하십시오. 넷째, 중앙이 잠겨 있거나 유동적입니까? 유동적이라면 장력을 유지하고 더 많은 사각형을 제어하십시오. 상대가 측면을 공격하고 중앙이 유동적이라면 중앙에서 반격하십시오. 중앙이 잠겨 있고 플레이어가 반대편에 성이 있으면 가장 먼저 전진하는 쪽이 승리해야합니다. 다섯째, 상대방이 움직일 때마다 그 / 그녀의 움직임에 대한 이유를 알아낼 때까지 응답하지 마십시오. 이동이 매우 빨리 이루어지면 실수를했거나 충분한 시간을 보내지 않은 것입니다. 따라서 상대방의 서두름이 가능하게 한 약점을 찾기 위해 충분한 시간을 가지십시오. 즉각적인 공격이 가능하지 않다면 단순히 “조용한”동작을하여 위치를 개선하고 대안 동작 및 계획에 대한 옵션을 증가 시키십시오. 이 동작을 확인하려면 고 소련 Tigran V. Petrosian (“보아 수축기”GM)의 게임을 확인하십시오. 여섯째, 당신이 킹 포지션을 공격하고 있다면, 상대가 당신의 계획에서 찌르는 것을 허용하지 않도록 특히 여왕의 조각 거래를 피하십시오. 공격을 받고 있다면 주요 부품을 교환하고 카운터 찬스와 유리한 최종 게임을 목표로 삼으십시오. 조각을 거래 할 때 열린 선을 잃지 않도록 노력하십시오. 항상 명확한 목적을 가지고 거래하고 GM Igor Smirnov의 격언 인 “받는 것은 실수입니다.” 항상 사실은 아니지만 종종 그렇습니다. 게임이 끝날 때 패배 할 경우 자신에게 유리한 복잡성을 만들고 영구 체크 및 드로우 가능성을 유지할 수있는 여왕을 제외한 모든 조각을 교환하십시오. 최종 게임이 잘 진행되고 있다면 왕을 중앙 집중화 할 수 있도록 퀸 거래를 고려하십시오. 게임이 끝날 때 보드가 더 개방되어 있기 때문에 감독이 기사보다 우월합니다. 이것은 보드의 양쪽에 폰이있는 경우 특히 그렇습니다. 당신이 통과 한 폰의 여왕 사각형에 해당하는 색의 감독을 유지해야합니다. 일반적으로 반대 색상의 감독이있는 최종 게임이 그려집니다. 보드에 4 개의 루크가있는 최종 게임에서 폰 위치를보고 두 루크 만 있거나 루크가없는 것을 상상해보십시오. 상대방이 앞서 있다면 사기 거래를 피하고 문제를 복잡하게 만드십시오. 통과 된 폰을 밀어 넣으려는 경우 루크를 루크와 거래하면 루크를 사용하여 뒤에서 지원함으로써 폰을 밀 수 있습니다. 이와 관련하여 Lucena와 Philidor 위치를 모두 연구하고 알고 있습니다. 실제 피스 값은 이동성에 따라 달라 지므로 활성 상태 인 피스와 비활성 상태 인 피스를 교환하도록 상대에게 반복적으로 압력을가하십시오. 작은 조각 거래를 고려할 때 공격에서 비숍과 여왕 콤보는 기사와 여왕 콤보보다 열등하다는 것을 기억하십시오. 마지막 게임을 위해 비숍 쌍은 메이트를 강제 할 수 있고, 나이트 쌍은 할 수 없으며, 폰이 주변에 없을 때 기사와 비숍으로 메이트를 강제 할 수있는 사람은 거의 없습니다. 상대가 약혼자 주교를 가지고 있다면, 왕 앞에있는 폰에 구멍을 만들기 위해 그것을 교환하라는 압력을가하십시오. 강력한 개방 위치에서 공격을 생성하려면 잠재적 인 폰 브레이크 및 중앙 관통을 찾고 폰 밀기 또는 중앙 돌파를 지원하는 조각을 개발하십시오. 또한 최종 게임에서 폰 교환은 복잡성과 대응 가능성을 줄입니다. 여기에서“받는 것은 실수이다”원칙이 적용되는데 그 단계에서의 실수는 일반적으로 치명적입니다. 마지막으로, 항상 라인 오프닝이나 그리스 선물 희생 (런던 디펜스의 여러 변형에서와 같이)을 사용하여 빠르게 승리 할 가능성을 고려하십시오. 자주 발생하지는 않지만 적절한 오프닝 개발과 리드 인 타임 또는 상대방의 킹 안전에 대한 심각한 무시로 인해 그러한 기회가 발생합니다.

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