정답
좋은 질문입니다! 나는 당신이 백인이라고 생각한다고 생각합니다. 스카치 갬빗이 아닌 스카치 오프닝부터 시작하겠습니다.
- e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. d4 (이것은 스카치입니다) exd4 4. Nxd4 (4. Bc4는 스카치 갬빗, 4. c3 내 생각 엔) Bc5 (d4 기사 압박) 5. Be3 (개발, 방어)
이제 검은 색이 5… Nf6과 같은 자연스러운 발전 동작을한다고 가정 해 보겠습니다. 이것이 왜 즉시 지는지 아십니까? 6. Nxc6! bx 또는 dx 뒤에 7. Bxc5. 따라서 Black은 5… Bb6 또는 5… Qf6 (6. Nxc6 ?! Bxe3!가 xf2 메이트를 위협 함) 중 하나를 플레이해야합니다.
답변
먼저, 최고의 기회가있을 것입니다. 참을성있게 훌륭한 위치를 구축함으로써. 이것은 당신과 당신의 상대방 모두에게 폰 구조의 약점에주의를 기울이는 것을 의미합니다. 훌륭한 위치에서 화려한 공격이 나타납니다. 둘째, 열린 파일과 긴 대각선을 제어하기 위해 상대에게 도전하십시오. 점진적으로 조각을 활성화하고 이동성을 제한하기 위해 사각형을 제어하십시오. 셋째, 가능한 폰 어드밴스 및 폰 브레이크가 발생할 수있는 위치와 전달 된 폰의 생성이 가능한지, 어디서 발생하는지 조사합니다. 이것들은 공격 계획을 만들 수 있습니다. 폰 푸시를 지원하기 위해 사용하는 동안 활성 조각의 교환을 저항하십시오. 좋은 예를 보려면 “소수자 공격”을 연구하십시오. 넷째, 중앙이 잠겨 있거나 유동적입니까? 유동적이라면 장력을 유지하고 더 많은 사각형을 제어하십시오. 상대가 측면을 공격하고 중앙이 유동적이라면 중앙에서 반격하십시오. 중앙이 잠겨 있고 플레이어가 반대편에 성이 있으면 가장 먼저 전진하는 쪽이 승리해야합니다. 다섯째, 상대방이 움직일 때마다 그 / 그녀의 움직임에 대한 이유를 알아낼 때까지 응답하지 마십시오. 이동이 매우 빨리 이루어지면 실수를했거나 충분한 시간을 보내지 않은 것입니다. 따라서 상대방의 서두름이 가능하게 한 약점을 찾기 위해 충분한 시간을 가지십시오. 즉각적인 공격이 가능하지 않다면 단순히 “조용한”동작을하여 위치를 개선하고 대안 동작 및 계획에 대한 옵션을 증가 시키십시오. 이 동작을 확인하려면 고 소련 Tigran V. Petrosian (“보아 수축기”GM)의 게임을 확인하십시오. 여섯째, 당신이 킹 포지션을 공격하고 있다면, 상대가 당신의 계획에서 찌르는 것을 허용하지 않도록 특히 여왕의 조각 거래를 피하십시오. 공격을 받고 있다면 주요 부품을 교환하고 카운터 찬스와 유리한 최종 게임을 목표로 삼으십시오. 조각을 거래 할 때 열린 선을 잃지 않도록 노력하십시오. 항상 명확한 목적을 가지고 거래하고 GM Igor Smirnov의 격언 인 “받는 것은 실수입니다.” 항상 사실은 아니지만 종종 그렇습니다. 게임이 끝날 때 패배 할 경우 자신에게 유리한 복잡성을 만들고 영구 체크 및 드로우 가능성을 유지할 수있는 여왕을 제외한 모든 조각을 교환하십시오. 최종 게임이 잘 진행되고 있다면 왕을 중앙 집중화 할 수 있도록 퀸 거래를 고려하십시오. 게임이 끝날 때 보드가 더 개방되어 있기 때문에 감독이 기사보다 우월합니다. 이것은 보드의 양쪽에 폰이있는 경우 특히 그렇습니다. 당신이 통과 한 폰의 여왕 사각형에 해당하는 색의 감독을 유지해야합니다. 일반적으로 반대 색상의 감독이있는 최종 게임이 그려집니다. 보드에 4 개의 루크가있는 최종 게임에서 폰 위치를보고 두 루크 만 있거나 루크가없는 것을 상상해보십시오. 상대방이 앞서 있다면 사기 거래를 피하고 문제를 복잡하게 만드십시오. 통과 된 폰을 밀어 넣으려는 경우 루크를 루크와 거래하면 루크를 사용하여 뒤에서 지원함으로써 폰을 밀 수 있습니다. 이와 관련하여 Lucena와 Philidor 위치를 모두 연구하고 알고 있습니다. 실제 피스 값은 이동성에 따라 달라 지므로 활성 상태 인 피스와 비활성 상태 인 피스를 교환하도록 상대에게 반복적으로 압력을가하십시오. 작은 조각 거래를 고려할 때 공격에서 비숍과 여왕 콤보는 기사와 여왕 콤보보다 열등하다는 것을 기억하십시오. 마지막 게임을 위해 비숍 쌍은 메이트를 강제 할 수 있고, 나이트 쌍은 할 수 없으며, 폰이 주변에 없을 때 기사와 비숍으로 메이트를 강제 할 수있는 사람은 거의 없습니다. 상대가 약혼자 주교를 가지고 있다면, 왕 앞에있는 폰에 구멍을 만들기 위해 그것을 교환하라는 압력을가하십시오. 강력한 개방 위치에서 공격을 생성하려면 잠재적 인 폰 브레이크 및 중앙 관통을 찾고 폰 밀기 또는 중앙 돌파를 지원하는 조각을 개발하십시오. 또한 최종 게임에서 폰 교환은 복잡성과 대응 가능성을 줄입니다. 여기에서“받는 것은 실수이다”원칙이 적용되는데 그 단계에서의 실수는 일반적으로 치명적입니다. 마지막으로, 항상 라인 오프닝이나 그리스 선물 희생 (런던 디펜스의 여러 변형에서와 같이)을 사용하여 빠르게 승리 할 가능성을 고려하십시오. 자주 발생하지는 않지만 적절한 오프닝 개발과 리드 인 타임 또는 상대방의 킹 안전에 대한 심각한 무시로 인해 그러한 기회가 발생합니다.