' 부분 컨트롤러 지원 ' Steam에서 의미합니까? 매우 저렴한 PC 컨트롤러를 사용하여 게임을 할 수 있습니까?


정답

일반적으로 게임을 시작하려면 마우스가 필요합니다. 종종 게임은 어리석은 게임이 있습니다. Xbox 컨트롤러로 제어 할 수 없거나 타사 앱을 열거 나 사용자 이름과 암호 등이 필요한 메뉴가 나타납니다. 또는 “컨트롤러를 기본 입력으로 자동 인식하지 못하므로 게임을 처음 플레이 할 때 옵션 메뉴에서 컨트롤러를 설정할 마우스가 필요합니다.하지만 게임을 시작하고 컨트롤러를 설정 한 후에는 일반적으로 완벽하게 작동합니다. 아직 Xbox 컨트롤러로 완벽하게 플레이 할 수없는 부분 컨트롤러 지원 게임을 찾지 못했습니다. Assassins Creed 1과 2는 약간 고통 스러웠지만 DLL을 다운로드하여 무선 컨트롤러를 인식했습니다. 유선 컨트롤러로서 완벽했습니다. 오래된 게임, 오래된 기술. 반대로 전혀 잘 작동하지 않고 타이틀 화면에 마우스가 필요한 완전한 컨트롤러 지원을 제공하는 게임이 몇 개있었습니다. X3 Albion Prelude).

기본적으로 컨트롤러가 부분적으로 지원되면 제대로 작동 할 가능성이 높습니다.

답변

I 컨트롤러를 중단하는 데는 여러 가지 이유가있을 것 같습니다.

Steam 컨트롤러는 일부로 도입되었습니다. f SteamOS 이니셔티브는 대부분 단계적으로 폐지되거나 다른 곳으로 옮겨졌습니다.

SteamOS에 대한 수요는 증가하지 않았으며 PC 게임에 대한 Microsoft의 입장 변경 이후로 Valve의 최우선 순위입니다. 마찬가지로 Steam Machines 프로젝트는 실제로 시작되지 않았으며 Valve의 사양에 맞는 기계를 제공하는 시스템 통합 업체는 소수에 불과했습니다. 또한 Steam Link 하드웨어가 중단되어 원격 플레이 기능이 Steam 자체에 통합되었습니다. Steam Controller 자체는 소파 게임에 적합한 Big Picture 모드를 추진하고 Steam을 통해 직접 컨트롤러 체계를 표준화 및 수정하고 컨트롤러 프로필을 공유 할 수있는 프레임 워크를 제공합니다. 이후 Steam을 통해 Dualshock 컨트롤러에 지원되는 기능입니다.

모두 햅틱 피드백 기술을 채택했기 때문에 Steam 컨트롤러가 Vive Wand 및 Index 컨트롤러의 테스트 베드 역할을하는 데 도움이 된 것 같습니다 ..

하지만 더 중요한 것은 Steam Controller 자체가 환상적인 제품이 아니라는 것입니다. 제품에는 배터리가 필요했으며 Dualshock 및 Xbox 컨트롤러와 달리 충전식으로 설계되지 않았습니다. 장치의 모양이 일부 사람들에게는 불편했고 햅틱 피드백 터치 패드는 피드백을위한 몇 가지 혁신적인 옵션을 제공했지만 제어 축의 물리적 경계가 명확하지 않아 기존 조이스틱과 동일한 방식으로 제어를 유지하는 것이 특히 일부 게임에서는 어려웠습니다.

TL; DR : 컨트롤러는 혁신적이지만 결함이 있습니다. Valve가 더 많은 돈을 지출 할 가치가있을만큼 충분히 잘 팔리지는 않았지만 컨트롤러를 중심으로 구축 된 인프라와 라이브 용으로 의도 된 서비스가 있었고 컨트롤러를 구축하면서 얻은 일부 학습은 VR 컨트롤러 계획을 알리기 위해 계속되었습니다.

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