우수 답변
이러한 용어는 종종 같은 의미로 사용되지만 기술적으로는 다릅니다.
Ping 은 동일한 네트워크의 한 컴퓨터에서 다른 컴퓨터로 전송되는 신호입니다. 이름은 아마도 활성 소나의 사운드 펄스에서 유래했을 것입니다. 한 컴퓨터가 다른 컴퓨터를 핑하면 수신기가 자체 핑으로 응답합니다. 반환 핑이 원래 컴퓨터로 돌아 오는 데 걸리는 시간 (일반적으로 밀리 초 단위로 측정)은 지연 (속도가 아닌 품질)입니다. 연결), 낮은 지연 시간이 좋습니다. 예를 들어, 100ms는 일반적으로 대부분의 활동에 대해 적절한 품질의 지연 시간이지만 고속 게임에서는 훨씬 더 낮을 수 있습니다. 수동으로 핑을 시작할 수 있지만 대부분의 컴퓨터는 네트워크 연결 품질을 주기적으로 테스트하기 위해 정기적으로 네트워크의 다른 장치를 자동으로 핑합니다.
높은 대기 시간으로 인해 지연이 발생할 수 있습니다. , “지연이 발생할 때 지정하는 이름입니다. 이러한 지연 지연은 높은 대기 시간 때문일 수 있지만 서버 처리 능력이 좋지 않거나 대역폭이 낮거나 패킷 손실이 발생하는 것과 같은 다른 요인도 있습니다.
여기에 비디오 게임을 기반으로 한 좋은 입문서가 있습니다. 여기서 지연과 지연은 삶과 죽음이 될 수 있습니다. 또한 네트워크 속도 및 프레임 속도와 같은 다른 문제도 다룹니다. FPS 대 프레임 속도 대 지연 시간 대 지연 대 Ping
답변
지연 및 지연 시간은 본질적으로 동일합니다. Ping은 지연 시간을 측정하는 도구입니다.
지연은 일반적으로 어떤 일이 발생할 것으로 예상되는 시점과 최종적으로 발생하는 시점 또는 발생해야 할 일이 발생해야하는 빈도 사이의 게임 시간을 나타냅니다. 지연된 게임은 명령에 대한 응답을 지속적으로 기다리고 있기 때문에 플레이하기 어렵습니다.
지연은 명령을 보낼 때와 명령을받을 때 사이의 시간을 나타내는 좀 더 전문적인 용어입니다. 응답. 짧은 지연 시간은 빠른 응답을 의미합니다. 대기 시간이 길다는 것은 오랜 시간 (높은 지연 시간)을 기다려야한다는 것을 의미합니다.
Ping은 ICMP 패킷이라고하는 네트워크 패킷을 대상으로 다시 전송하는 도구입니다. 기본적으로 어딘가에서 튀어 나온 다음 다시 되돌아 가서 소요 된 시간을 측정하는 에코입니다. 시간이 오래 걸리면 지연 시간이 길어집니다.
높은 지연 시간은 네트워크가 느리거나 대상이 멀리 떨어져 있음을 의미합니다.