최고의 Fallout 게임은 무엇인가요?


최상의 답변

나는 Bethesda Fallout 게임을 모두 해봤는데, 모두 어떤면에서 눈에 띄었습니다. 많은 최고점과 최저점이 있습니다. 하지만 최고를 선택해야한다면 New Vegas를 선택해야합니다. 그리고 그 이유는 다음과 같습니다.

먼저, New Vegas를 동료들 사이에서 빛나게 한 이유는 비선형적인 스토리 라인입니다. 라스베가스에서는 스토리를 무너 뜨리지 않고도 모든 유형의 배경과 기술을 가진 캐릭터를 만들 수 있습니다. 이것은 F3에서는 큰 문제 였지만, F4에서는 큰 문제였습니다. Bethesda는 말 그대로 게임 내내 당신의 손을 잡았습니다. 당신이 무슨 일이 일어날 지 정확히 알지 못한다면 아무것도 할 수없는 무능한 것처럼 말입니다. (왜냐하면, F4 가장 일반적이고 예측 가능한 엔딩이었습니다.)

나에게 또 다른 주요 장점은 기억에 남는 전투 시스템과 독특하고 고전적인 무기 컬렉션이었습니다. F3도 이것을 가지고 있었지만, F4는 빠른 속도의 전투와 속사포를 좋아하는 10 살짜리 COD squeaker 팬보이 모두를 끌어 들이기 위해 이것을 버렸습니다. 탄약이 말 그대로 어디에나 사용하라고 요구하는 F4와는 달리, FNV는 당신의 플레이 스타일에 대해 생각하고, 어떻게 싸웠는지에 대해 생각하고, 또한 모든 탄을 계산하게 만들었습니다. 믿을 수있는 .357…

모든 무기는 놀랍고 기억에 남았으며 Sci-Fi zap-zap 액션, 현대적인 무장 및 구세계의 매력이 잘 어우러져 균형이 잘 잡혔습니다. 제한된 탄약과 느린 전투 시스템과 결합했을 때, 전투가 훨씬 더 … 결정적으로 느껴졌습니다. 마치 언제라도 죽을 수있는 것처럼 요.

그리고 모든 동료들은 굉장했습니다. 사이드 퀘스트는 훌륭했고 게임은 당신이 선택한 진영에 따라 정말 멋지고 다른 이야기로 나뉘 었습니다. 그리고 낭비를 대신하고 자신 만의 New Vegas를 만들 수도 있습니다.

그 위에 모든 DLC는 그만한 가치가 있었고 GTA GWS 은행보다 훨씬 저렴한 특정 부스트를 추가 할 수도 있습니다. 카드.

그래서… 네, FNV는 최고의 낙진 게임이었고 대회는 없었습니다. 그리고 Bethesda는 Fallout에 대해 전혀 모르는 청중을 끌어들이려고하고 있고, 그저 빠른 속도로 발사되는 완두콩 슈터로 사람들을 쏘고 싶어하기 때문에 아마도 그렇게 될 것입니다. 그리고 꼭 그들에게 맡기십시오. 난 상관 없어. Bethesda는 똥을 개발하지 않았기 때문입니다. 흑요석은 그랬습니다.

답변

둘 다 좋은 자질을 가지고 있지만 둘 다 비판할만한 것이 많다고 말하고 싶습니다.

하자 “Fallout 3으로 시작합니다.

Fallout 3에 대해 이야기하기 전에 약간의 컨텍스트를 제공하고 싶습니다. Fallout 3는 여러 가지 이유로 많은 Fallout 팬이 싫어합니다. 그 중 일부는 합리적이며, 다른 일부는 향수 나 기타 요인으로 인해 거의 변함없이 발생합니다.

Fallout 3는 저의 첫 번째 Fallout 게임이었고 제 마음에 특별한 자리를 차지하고 있습니다. 즉, 게임이 도덕 시스템으로 인해 너무 흑백 인 것처럼 느껴집니다. 나는 그것이 “할 수있는 것만 큼 잘 실행되지 않았다”고 생각했다. 슈팅 메카닉은 말할 것도없고, 끔찍했고 V.A.T.S에 의존하게 만들었습니다.

하지만 좋아할 것이 많았습니다. Fallout 1, 2, 틀림없이 NV, 4 에서처럼 대부분의 경우 Fallout 3에서 갈등을 주도하는 중심적인 악당은 없었습니다. 가서 일을하는 유일한 이유는 아버지를 찾고 싶기 때문입니다. 사실 꽤 공감할 수 있고 심지어 평범한 목표입니다. 그리고 그를 발견하더라도 결국 그를 죽이고 당신은 결국 당신을 죽이는 잔인한 세상에서 다시 살아남 으려고 노력합니다. 또한 분위기가 완벽하다는 사실도 있습니다. 색상 팔레트가 좀 더 다양하게 사용할 수 있었지만 제가 어렸을 때 솔직히 말해서 텅 비어 있고 황량한 황무지입니다. , 지하철 터널이 나를 두렵게했습니다. 당신의 행동과 선택이 어떻게 영향을 미칠 수 있는지는 말할 것도없고, 예를 들어 Amata에게 처음에 권총을 유지하라고 말하면 그녀가 심문 중에 권총을 꺼내서 누군가를 쏘게됩니다. 그것은 기본적으로 원래의 Fallout의 재해시였습니다. 특히 당신이 금고로 돌아와서 당신은 “당신의 도움에 대해 매우 감사하지만 당신을 다시 들여 보낼 수는 없다”고 들었을 때 특히 분명합니다. 너무 많이 변경되어 금고에 지장을 주거나 황무지 생존 가이드에 대한 조사를 얼마나 철저히 하느냐에 따라 어떤 종류의 가이드가 만들어 지는지에 영향을 미칩니다. 품질. 이 동영상을 보는 것이 좋습니다. 다소 길지만 개인적으로 상당히 흥미롭고 Fallout 3에 대한 내 생각을 잘 요약했습니다.

이제 Fallout : New Vegas로 이동합니다.

It “좋아요. 좋아 했어요. 더 많은 것들이 있고, 더 많은 것들이 있지만, 내가 좋아하고 싫어했던 것들이 많이 있습니다.”그러니 내가 싫어했던 것부터 시작 해보자.

  1. 먼저, Cazadores는 엿 먹어라. Tarantula Hawk 말벌을 기반으로 한 성가신 거대한 말벌. 이러한 것들은 아마도 게임에서 가장 성가신 적 유형이며, 거의 확실하게 가장 치명적인 유형 중 하나입니다.
  2. 둘째, 저는 게임 종류를 만드는 데미지 임계 값 시스템의 열렬한 팬이 아닙니다. 갑옷이 많은 적은 피해를 거의받지 않으며, 좋은 갑옷을 만나면 아주 특정한 상황이나 특정 적에 맞서지 않는 한 당신도 그렇게 될 것입니다.
  3. 셋째, 저는 개인적으로 다음과 같이 느낍니다. 게임에 회색 영역이 너무 많으면 핵심 갈등을 주도하는 4 개의 주요 파벌이 있습니다.
  • 기본적으로 미국을 재건하려는 그룹 인 NCR입니다.
  • The Legion, 로마인 인 척하는 사람들.
  • “전쟁 전의 도덕적 나침반을 가진 사업가”인 하우스 씨.
  • 그리고 마지막으로 당신. 머리에 총을 맞았 기 때문에 여기로 끌려간 일부 멍청이는 살인을당한 사람을 추적하기로 결정했습니다.
  • 개인적으로 저는 당신의 캐릭터는 문자 그대로 다른 사람들의 바쁜 일, 더러운 일에 계속 끌려가는 임의의 사람이기 때문에 대화식 경험보다는 이야기가 들려지는 이야기로 뉴 베가스의 주요 플롯이 더 흥미로워집니다. , 지저분한 작업, 또는 위의 모든 것입니다. “플레이어로서 내가 이해하지 못하는 이유로이 모든 그룹이 자신에게 유리하게 갈등을 기울여야하는 유일한 사람인 것처럼 취급됩니다. Skyrim에서 이해했습니다. 왜냐하면 당신은 문자 그대로 선택받은 사람이기 때문입니다.하지만 뉴 베가스에서는 저에게 거의 말이되지 않았습니다. 말할 것도없이 나는 “전적으로 갈등에서 벗어나고 그들 모두에게 화를 내고 내가 개인적으로 신경 쓰지 않는 다른 사람을 찾도록 말할 수 없다. 왜냐하면 내가이 캐릭터가 신경 쓰지 않는다고 말하고 싶다면 어떨까요?” 갈등에 대해 말하거나 갈등의 무익함을 인식하고 평범한 사람들에게 상처를주기 때문에 그 일부가되기를 거부합니다.

    그것이 생각 나게하는 것은, 파벌은 모두 끔찍한 선택입니다. Skyrim을 예로 들어 보겠습니다. 뉴 베가스와 비교해보세요.

    스카이 림에서는 “제국과 Stormcloaks라고하는 반군 그룹 사이에 내전이 있습니다. 반군은 분명히 오른쪽에있는 것입니다. “결국 이런 것들에 항상 들어가는 방식입니다. 정확히는 아닙니다.

    • 반란군은 정확히 최고의 무리가 아니며 그들의 지도자는 도덕적으로 반항하고 기껏해야 권력에 굶주려 있습니다.
    • 제국은 오랜 시간 동안, 그 규칙에 따라 대부분의 사람들에게 공정하게 관리되었습니다.

    뉴 베가스의 경우 :

    • NCR 그들은 “정확히 최고의 사람들이 아니기 때문에 나쁜 선택입니다.” 그들은 “관료적이고 비효율적이며 지나치게 정치적이며 사람들이 평화롭게 자국의 일부가되지 않을 때를 좋아하지 않습니다. 즉, NCR 규칙에 복종하지 않는 사람들을 정확하게 용납하지 않습니다. 아마 4 개 중 가장 좋은 선택 일 것입니다.
    • 내가 말했듯이 군단은 로마인이되고 싶어합니다. 하지만 당신이 나에게 물어 보면 그들은 너무 많은 다리를 가져갑니다. 특히, 그들은 어린 나이부터 소년들을 군인으로 훈련시키기 시작하고, 사람들을 십자가에 못 박고, 요점을 증명하고 싶어하는 것보다 더 나은 이유없이 도시 전체를 파괴하고, 여성을 노예로 사용합니다. 그러나 그들은 “또한 매우 효율적이고 그들의 영토 내에서 상대적으로 침입자없이 무역로를 유지할 수 있습니다. 그러나 리더는 뇌종양으로 죽어 가고 있습니다. , 그가 죽으면 실제로 군단을 하나로 묶는 것은 없습니다. 이 세력은 무너질 것입니다.
    • Mr. 집. 그는 사업가이고 그의 대화를 바탕으로 거의 책임이없는 독재자가되었습니다.
    • 그리고 마지막으로 당신. 와일드 카드. 자신, NCR 또는 Legion을 위해서만 New Vegas를 점령 할 수 있다는 문제가 발생합니다. 그래서 기본적으로 그것은 “나쁜 선택 # 1, 나쁜 선택 # 2 또는 임의의 shmuck이 고삐를 잡도록 내버려 두십시오. 나는 그로 인해 나쁜 것은 없을 것이라고 확신합니다.”라고 비꼬는 것처럼 말했습니다.

    기본적으로 저는 메인 플롯이 너무 비현실적이어서 놀랍도록 인위적인 것은 말할 것도없고 뉴 베가스를 플레이 할 때 보통 무시했습니다.

    또한 환경은 전반적으로 부족합니다. . 관심이 거의없고 사막 일 뿐이며 완전히 솔직하게 말하는 것은 정말 지루합니다.

    하지만 뉴 베가스에서도 제가 좋아하는 것들이 많이 있습니다.

    캐릭터, 특히 동반자는 전반적으로 훨씬 더 흥미롭고 3의 일부 동반자와는 달리 적절한 캐릭터를 가지고있는 것처럼 느낍니다.

    퀘스트는 흥미롭고 많은 이들이 여러 솔루션을 가지고 있으며

    평판 시스템과 카르마 시스템이 서로 중복되는 것 같았지만, 몇 가지 경우를 제외하고는 둘 다 기본적으로 쓸모가 없기 때문에 나 자신을 돌볼 수 없습니다. “좋은 일이라고 생각하겠습니다.

    또한 DLC는 상당히 훌륭하고 솔직히 제 개인적인 의견으로는 메인 스토리보다 낫습니다.

    어떤 것이 더 낫다고 생각하는 한, 저는 Fallout 3이 훨씬 더 나은 조합의 경험이라고 느껴진다면 “내가 New Vegas가 싫다는 말은 아니지만 너무 많은 일을하고 싶다고 생각하고 개인적으로 집중하지 않는 것 같다”고 말합니다.

    TL; DR 저는 Fallout 3가 단지 인위적이지 않고 더 흥미로운 음모를 갖는 것이 더 낫다고 생각합니다. 그러나 그것이 제가 New Vegas를 싫어한다는 의미는 아닙니다.

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