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출시 모델 Playstation 2는 PS1을 에뮬레이션하기 위해 마이크로 프로세서 (주로 오디오)를 사용했습니다. 모든 Playstation 2는 PS1 게임을 할 수 있으며 출시 모델은 하드웨어 지향적이었습니다. 소니는 나중에 조용히 칩을 제거하고 순수한 소프트웨어 에뮬레이터를 사용했습니다 (물리적 부품은 사용하지 않음).
Playstation 3의 출시 모델은 PS2의 CPU와 내부 GPU의 마이크로 프로세서를 모두 사용하여 PS2를 에뮬레이션했습니다. . 이것은 하드웨어 에뮬레이션이었습니다. PS1 게임의 경우 PS3는 모든 PS2 콘솔의 90 \%와 같은 매우 유사한 소프트웨어 에뮬레이터를 사용했습니다. 소니가 PS3에서 칩을 제거했을 때 CPU / GPU 중 하나 였으므로 PS3는 하이브리드 에뮬레이터 PS2 하드웨어의 절반은 여전히 PS3 내부에 있었고 나머지 절반은 에뮬레이션되었습니다. 이것은 유럽인들이 얻은 출시 모델이었고 나중에 Motorstorm 및 Metal Gear Solid 4와 함께 프리미엄 번들 콘솔로 미국에서 출시되었습니다. 그런 다음 Sony는 PS3에서 PS2의 모든 부분을 완전히 제거하여 PS2 에뮬레이션없이 그대로 두었습니다. 현재까지의 모든 PS3 게임은 항상 소프트웨어 에뮬레이터를 가지고 있기 때문에 PS1 게임을 할 수 있고, PS1 게임 디스크는 CD-ROM과 호환되기 때문에 PS3의 모든 버전에서 잘 작동합니다. 소니는 나중에 PS2 에뮬레이터를 완전히 다시 작성했습니다. 모든 PS3 콘솔에서 에뮬레이션 된 소프트웨어를 사용하면 이러한 게임을 PS2 클래식으로 플레이 할 수 있습니다.
PS2 : PS1 게임의 초기 하드웨어 에뮬레이션, 소프트웨어 에뮬레이터 출시 후 다른 모든 모델에 사용됨 PS3 : 모든 PS3 콘솔은 소프트웨어 에뮬레이터로 인해 물리적 및 디지털 PS1 게임을 플레이 할 수 있으며, 전면에 4 개의 USB가있는 초기 출시 유닛 만 가능합니다. (마더 보드가 다르다는 힌트) PS2 디스크를 재생할 수 있습니다. Sony는 나중에 PS3의 모든 모델에서 PS2 게임을 플레이하기 위해 순수한 소프트웨어 에뮬레이터를 만들었지 만 PS2 Classics로 매장을 통해서만 판매됩니다. PS4 : PS4는 Bluray 렌즈에 CD-ROM을 재생할 수있는 물리적 하드웨어가 없습니다. PS4는 PS1 디스크 나 CD-ROM을 읽거나 재생할 수 없습니다. PS4는 Sony가 소프트웨어 에뮬레이터를 만들어 디지털 방식으로 게임을 판매하는 경우에만 PS1 게임을 할 수 있습니다. PS2 게임은 PS4에서 작동하지만 디지털 PS2 클래식으로 만 작동합니다.
왜 Sony는 PS2 에뮬레이터에 액세스 할 수 있도록 PS3 및 PS4를 업데이트하지 않습니다. 제작 되었나요?
두 컴퓨터 모두 무차별 강력한 소프트웨어 에뮬레이션을 통해 모든 게임을 플레이 할만큼 강력하지 않기 때문입니다. 소프트웨어 에뮬레이션은 “에뮬레이션하려는 하드웨어의 근사치입니다. 충분한 CPU 마력이 있으면 바로 가기를 사용하여 프레임 속도를 높일 수 있습니다. PS3의 CPU는 모든 PS2의 완전한 솔루션을위한 것이 아니기 때문입니다.” 게임은 소니가 출시하지 않을 것입니다. CPU가 더 약한 PS4도 마찬가지입니다. GPU는 에뮬레이션에서 중요하지만 기초는 아닙니다. CPU는 매우 중요합니다. 모든 게임이 제대로 재생되지 않으면 사람들은 충돌을 일으키고 Sony의 고객 지원은 “작동하지 않는 게임에 대해 오랫동안 괴롭힘을 당할 것입니다.
PS1 디스크가이긴 이유를 알았습니다.” PS4에서 작동하지 않지만 “PS2 디스크로 Playstation Store에서 PS2 클래식의 무료 버전을 플레이 할 수없는 이유는 무엇입니까?
기술은 거기에 있으며 Xbox One은 360 게임의 디지털 버전을 제공합니다. 이전 버전과의 호환성을 통해 플레이합니다. 그것은 마이크로 소프트가 그들의 콘솔을 경쟁사보다 더보기 좋게 만들기 위해 기꺼이하는 희생이다. 소니는 똑같이하지 않으려 고합니다. 게임 저널리스트와 소비자는 이에 대해 소니를 부르지 않았습니다.
왜 소니가 디지털 PS1 클래식을 재생하도록 허용하지 않을까요?
Sony와 SquareEnix는 PS4의 트로피 때문에 FF7 (PS1 / PC) 버전을 16 달러 게임으로 판매하고 있습니다. Sony는 또한 Crash Bandicoot 게임의 “Remaster”(리메이크가 아닌) 버전을 판매 할 계획입니다. PS2 / PS3와 같은 디스크를 지원하는 대신 PS1 게임을 디지털 전용으로 판매하는 것은 사람들을 화나게 할 것입니다. Sony는 PS3에서 PS2 Classics에 대해 공정한 가격을 청구했습니다. 이제 PS4의 가격을 $ 15로 인상하여 다시 청구했습니다.
우리가 할 수있는 일이 있습니까? 어떻게할까요?
리마스터를 구매하지 않으면 큰 도움이됩니다.