정답
가장 영향력있는 팝 심리학 책 중 하나는
Games People Play , 1964 년 Eric Berne 박사가 작성했습니다.
In Games People Play , [Dr. Berne은 게임을 다음과 같이 정의합니다.
“게임은 잘 정의되고 예측 가능한 결과로 진행되는 지속적인 보완적인 은밀한 거래입니다. 은폐 된 동기 또는 속임수로 반복되는 일련의 거래입니다. “
베른의 정의를 다시 말하면 게임을 예측 가능한 패턴을 따르는 둘 이상의 사람 사이의 일련의 상호 작용 (단어, 몸짓, 얼굴 표정 등)으로 생각할 수 있습니다. 상호 작용은 궁극적으로 다음과 같이 진행됩니다. 한 개인이 “보상”또는 “목표”를 얻는 결과입니다. 대부분의 경우 게임 참가자는 자신이 “플레이하고있다”는 사실을 알지 못합니다.
Berne이
사람들이 플레이하는 게임 은 “당신을위한 것이 아니라면” 또는 IWFY. Berne은이 게임을 모든 유형의 게임을 설명하기위한 예로 사용합니다. Berne는 다음과 같이 씁니다.
Mrs. 화이트는 남편이 자신의 사회 활동을 심각하게 제한하여 춤을 배운 적이 없다고 불평했습니다. 그녀의 태도의 변화로 인해 정신과 치료를 받았기 때문에 남편은 자신에 대한 확신이 떨어지고 더 방종하게되었습니다. 화이트 부인은 자유롭게 활동 범위를 넓힐 수있었습니다. 그녀는 댄스 수업에 등록한 후 그녀가 댄스 플로어에 대한 병적 인 두려움을 가지고 있으며이 프로젝트를 포기해야한다는 것을 알게되었습니다.
이 불행한 모험은 유사한 모험과 함께 몇 가지 중요한 측면을 제시했습니다. 그녀의 결혼 생활. 그녀의 많은 구혼자들 중에서 그녀는 남편을 위해 횡포 한 남자를 선택했습니다. 그 후 그녀는 “당신을위한 것이 아니라면”모든 종류의 일을 할 수 있다고 불평 할 수있는 위치에있었습니다. 많은 여자 친구가 남편을 지배했습니다. , 모닝 커피를 마시 러 만났을 때 “If It Weren”t For Him. “
하지만 그녀의 불만과는 달리 남편은 그녀가 몹시 두려워하는 일을하는 것을 금지함으로써 그녀를 위해 매우 진정한 봉사를하고있었습니다. , 그리고 그녀가 실제로 그녀의 두려움을 인식하는 것을 막음으로써. 이것이 하나의 이유였습니다 … [그녀]는 그런 남편을 택했습니다.
그의 금지와 그녀의 불평은 자주 다툼을 일으켜 그들의 성생활이 심각하게 손상되었습니다. 그녀와 그녀의 남편은 가정의 걱정과 아이들 외에 공통점이 거의 없었기 때문에 그들의 싸움은 중요한 사건으로 돋보였습니다.
Berne은 계속해서 거의 10 페이지를 더 할애했습니다. 게임 사람들이 플레이하는 IWFY. 간결성을 위해 여기서는 가장 관련성이 높은 사항 만 설명합니다. Berne의 IWFY 및 기타 여러 게임에 대한 전체 분석은 사람들이 플레이하는 게임
화잇 씨와 화이트 씨는 모두 게임에 참여하고 있습니다. 그들은 그들의 적극적인 참여를 의식적으로 인식하지 못하고 있습니다. 어떤 게임과 마찬가지로 적어도 한 명의 파티가 게임에 대한 “보상”을 달성해야합니다. 이 게임에서 화이트 부인과 그보다 적은 정도의 화이트 씨는 각각의 보상을 얻습니다. 화이트 씨의 경우, 화이트 부인의 활동을 제한함으로써 그는 지배적 인 남편의 역할을 유지할 수 있습니다. 일이 제대로 진행되지 않을 때 그에게 편안함을 제공합니다. White 부인은 여러 수준에서 그녀의 보수를 얻습니다. 심리적 수준에서 White 씨가 부과 한 제한 사항은 White 부인이 신경증 적 공포를 경험하거나 공포증 상황에 처하는 것을 방지합니다. White 씨가 그녀를 이러한 상황에 놓이는 것을 막게함으로써 White 씨는 그녀의 두려움을 인정 (또는 인식) 할 필요가 없습니다. vel, Mrs. White “의 대가는”당신을위한 것이 아니었다면 “이라고 말할 수 있다는 것입니다.”i 이것은 남편과 함께 보내야하는 시간과 남편없이 보내는 시간을 구조화하는 데 도움이됩니다. 또한 친구와 함께 “ 그를위한 것이 아니라면 “라고 말할 수 있습니다.
다른 게임과 마찬가지로 한 플레이어가 (일반적으로 무의식적으로) 경기를 중단하기로 결정했을 때 갑작스런 끝으로, 대신 White 씨가 “Don”t you dore “대신”Go going “이라고 말하면 White 부인은 보상을 잃게됩니다. 그녀는 더 이상 “ 당신을위한 것이 아니라면 “라고 말할 수 없으며 나가서 그녀의 두려움에 맞서야합니다.이 게임을 계속하면 각 참가자는 대가는 심각한 문제를 안고있는 결혼입니다.
IWFY는 대부분의 다른 게임과 마찬가지로 영구적 일 경우 악영향을 미칠 수 있습니다.게임 식별이 첫 번째 단계입니다. 플레이어가 게임을하고 있음을 인식하면 문제를 개선하기 위해 노력할 수 있습니다. 이것이 Transactional Analysis Therapy의 기초입니다.
웹 사이트 http://www.ericberne.com/Games\_People\_Play.htm는 또한 책에있는 다른 게임의 일부를 요약하며, 전체 목록은 다음과 같습니다.
라이프 게임
- 알코올
- Debtor
- Kick Me
- Now I ve Got You, You SOB (NIGYSOB)
- 당신이 만든 일보기
결혼 게임
- 코너
- 코트 룸
- 냉동 한 여자
- 해혼
- 당신을위한 것이 아니라면 (IWFY)
- 내가 얼마나 열심히 시도했는지보세요
- Sweetheart
파티 게임
- Ain “t It Awful
- Blemish
- Schlemiel
- 왜 안 되는가-예하지만
성적 게임
- Let “s You and Him Fight
- Perversion
- Rapo
- The Stocking Game
- Uproar
Underworl d Games
- 경찰과 강도
- 어떻게 여기서 빠져 나가나요
- 조이에게 빠른 게임을합시다
컨설팅 룸 게임
- 온실
- 나는 당신을 도우려는 것뿐입니다
- 분노
- 농민
- 정신과
- 멍청한
- 나무 다리
좋은 게임
- Busman s Holiday
- Cavalier
- 도움이 기쁩니다
- 평범한 현자
- 그들은 나를 알고 기뻐할 것입니다
답변
어떤 방식 으로든 기만적입니다. 그 사람이 수행 할 수없는 약속을하거나 약속을하는 것. 하나의 예; 여주인에게 아내를 떠날 것이라고 말하는 남자는 “지금 당장”할 수 없습니다. 노골적인 거짓말보다는 희망적인 생각을 조작하는 것으로 보입니다. 또 다른 예는 “다음 수표에서 상환합니다.” 그 사람이 당신에게 갚기를 원할 수도 있지만, 그 사람은 어떤 식 으로든 진지하게 노력하고 있지만, 그것이 일어나지 않을 것이라는 것을 알고 있습니다.
나는 “마음 게임”및 “게임하기”와 함께 거의 같은 의미를 갖는 “헤드 게임”이라는 용어를 들었습니다. “헤드 게임”과 “마인드 게임”은 노골적인 조작을위한보다 고의적 인 시도를 의미하지만. 그 사람에 대해 나쁘게 생각하도록 영향을 미치기 위해 다른 사람에 대해 거짓말 ( “그는 마약 중독자”-사실이 아님을 알 때-)은 “마음 게임”또는 “헤드 게임”이 될 것입니다. “