베스트 답변
30 턴으로 제한되어있는 매 턴마다 포획 률을 높이기 때문에 장거리 전투에 유용합니다. 4 배의 캡처 속도.
스펙트럼의 반대편에는 빠른 공이 있습니다. 이 나쁜 소년을 첫 턴에 던지면 캐치 율이 5 배가됩니다. 하지만 두 번째 턴과 그 이후에는 캐치 율이 1 배이므로 첫 턴 후에는 거의 쓸모가 없습니다.
따라서 가장 좋은 전략은 황혼 공이 효과적 일 때까지 야간까지 기다리는 것입니다 (3.5 배 캐치).
첫 번째 턴에서 빠른 공을 던집니다.
그것이 실패하면 1 마력까지 거짓으로 스 와이프 한 다음 잠들게합니다.
그런 다음 30 번째 턴까지 황혼 공을 스팸으로 보내서 타이머 공을 던집니다.
답변
타이머 공은 일반 포켓볼의 독특한 변형입니다.
배틀이 길어질수록 효과가 높아져서 메인 스토리 전설 (또는 로밍 / 사이드 전설)이 시간이 지남에 따라 잡기 쉬워집니다.
아이디어를 제공하기 위해 방금 온라인 계산을 사용했습니다
1HP에서 레벨 20 Aipom을 잡는 동시에 첫 번째 턴은 53.631 \%의 점령 확률을 제공하지만, 4 번 턴에는 86.804 \%로 증가하고 거기에서만 증가합니다.
lps.