Portal (비디오 게임) 시리즈 게임에서 가장 재미있는 인용구는 무엇입니까?


우수 답변

흠 … 여기 제가 좋아하는 몇 가지가 있습니다. 포털

  • 위험한 테스트 환경에서 강화 센터는 항상 유용한 조언을 제공 할 것을 약속합니다. 예를 들어, 여기 바닥은 당신을 죽일 것입니다. 그것을 피하십시오. -GLaDOS
  • Aperture Science 긴급 정보 소각로에 우리가 몰랐던 Aperture Science 관련 작업을 수행 했습니까?-GLaDOS
  • I “m 좋아. Two plus two is … 10, base four, I “m fine!-GLaDOS
  • 당신이 태워 버린 것은 나에게 중요하지 않습니다. 유체 촉매 분해 장치입니다. 고아를위한 신발을 만들었습니다. 잘 부수고 있습니다, 영웅-GLaDOS
  • 당신은 누구입니까? 심각한 오작동입니다. 나는 당신을 싫어하지 않습니다. -Turrets

Portal 2

  • 물리 법칙이 더 이상 적용되지 않는 경우 미래, 신이 당신을 도와줍니다. -Aperture Science 발표 시스템.
  • 글쎄, 목에 수염을 가진 노인 엔지니어는 패션에 대해 무엇을 알고 있습니까? 그는 아마도 … 아, 잠깐만 요, 그녀입니다. 그래도 그녀는 무엇을 알고 있나요? 오 잠깐, 그녀는 의학 학위를 가지고 있다고합니다. 패션에서 France!- GLaDOS
  • 왜냐하면 저는 감자입니다! -GLaDOS, 감자 배터리로 변신합니다.
  • 그는 지금까지 살았던 가장 멍청한 바보를 만드는 명백한 목적과 함께 일하는 세대의 위대한 정신의 산물입니다.- Personality Core 중 하나 인 Wheatley에서.
  • 좋습니다. 저의 느린 박수 프로세서가이 작업을 수행했습니다.-GLaDOS, 감자 배터리입니다.
  • 저는 아랍 에미리트 연합국의 … 음 … 신경 독소 검사관 이사회에서 완전히 합법적입니다.-Wheatley, 신경 독소 통제 센터를 비활성화하는 동안
  • (GLaDOS가 그녀를 납치 한 새를 본 직후) 아! 새! 새! 죽여! It “악! [Chell이 ​​무서워합니다.] 날아갔습니다. 좋은. 그를 위해. 다시 생각합니다.

답변

내가 가장 좋아하는 것부터 시작해 보겠습니다. 아마도 전설적인 목록에서 중요한 것입니다.

  • 광기의 정의-Vaas Montenegro-Farcry 3

광기의 정의가 무엇인지 말씀 드린 적이 있습니까? 광기는 정확히 … 똑같은 일을하고있어 … 계속해서 … 똥이 바뀔 거라 기대해 … 그거. 이다. 미친. 누군가가 저에게 처음으로 말을했을 때, 저는 그들이 저를 괴롭 히고 있다고 생각해서 그를 쐈습니다. 문제는 … 그가 옳았다. 그리고 나서 저는보기 시작했습니다. 제가 봤던 곳, 모든 곳에서이 빌어 먹을 찌르는 곳을 봤어요. 제가 봤던 곳 곳곳에서 똑같은 빌어 먹을 일을 … 계속해서 계속해서 “이번은 다를거야”라고 생각 했어요. 안돼, 안돼 .. 이번은 다를거야.” ….. 광기의 정의를 말씀 드린 적이 있습니까?

  • 이니셔티브-Assassin s Creed Brotherhood

아무것도 사실이 아니라고 말하는 것은 사회의 기초가 연약하고 우리 문명의 목자임을 깨닫는 것입니다. 모든 것이 허용된다고 말하는 것은 우리가 우리 행동의 설계자이며 우리는 영광 스럽 든 비극적이든 그 결과와 함께 살아야한다는 것입니다. 다른 사람들이 맹목적으로 진실을 따르는 경우, 기억하십시오. 아무것도 사실이 아닙니다 . 다른 남성이 도덕이나 법에 의해 제한되는 경우 기억하십시오. 모든 것이 허용됩니다 . 우리는 암살자입니다.

  • 매스 이펙트 3-Javik

1 조 명의 죽은 영혼의 잿더미 속에 서서 유령에게 명예 문제. 침묵이 답입니다.

  • Call of Duty-Modern Warfare 2-Captain Price

건강한 인간의 마음은 “오늘이 지구에서의 마지막 날이라고 생각하여 아침에 일어나지 않습니다.하지만 저는 그것이”저주가 아니라 사치 “라고 생각합니다. 당신이 “끝에 가까웠다는 것을 아는 것은 일종의 자유입니다. 좋은 시간입니다.

  • Duke Nukem

엉덩이를 차고 풍선 껌을 씹을 시간입니다. … … 그리고 저는 껌이 없어요.

  • Alan Wake

우리 삶이 이미 쓰여졌다면 대본을 바꾸려면 용기있는 사람이 필요합니다.

  • Borderlands 2-Mr. Torgue

N 이는 여성을 존중하는 것보다 더 나쁩니다.

  • 맥스 페인

사망은 불가피합니다. 우리의 두려움은 우리를 안전하게 플레이하고 감정을 차단합니다. 지는 게임입니다. 열정이 없으면 이미 죽었습니다.

  • Bioshock

당신은 그들에게서 훔친 한 가지를 그들에게주었습니다. 기회. 배울 기회. 사랑을 찾기 위해. 살기 위해. 그리고 결국 당신의 보상은 무엇입니까? 당신은 결코 말하지 않았습니다. 그러나 나는 알고 있다고 생각합니다 : a 가족.

  • Elder Scrolls V : Skyrim

당신과 같은 모험가 님, 제가 화살을 무릎에 댈 때까지.

  • Assassin s Creed Revelations-Clay Kaczmarek

남자 란 무엇인가요?하지만 그의 기억의 합은 무엇인가요?

우리는 이야기입니다. ve! 우리 자신에게 말하는 이야기!

  • Batman : Arkham Asylum-Joker

나에게 박쥐를 말해줘. 당신은 정말로 무엇을 두려워합니까? 이 도시의 쓰레기통을 구하지 못 하셨나요? 위원을 제때 찾지 못하셨습니까? 나, 끈 팬티?

  • Grand Theft Auto 4-Niko 벨릭

전쟁은 젊고 멍청한 녀석이 늙고 쓴 사람에게 속아 서로를 죽이는 곳입니다.

  • The Last of Us-Joel

나는 “서 바이 빈과 함께 오랜 시간을 보냈지 만”무엇을 위해 싸울 무언가를 찾아야하는지에 상관없이.

  • Witcher-리비아의 Geralt

Abigali : Witchers는 강철 검 2 개, 강철 검 1 개,은 검 1 개를 가지고 있다고 생각했습니다. 몬스터 용.

Geralt : 둘 다 몬스터 용입니다.

  • Witcher-리비아의 Geralt

  • Call of Duty : Modern Warfare 3-Makarov

모두 전쟁은 속임수에 기반합니다. 수년 동안 서양의 위선은 세상을 전쟁터로 만들었습니다. 부패한 이야기, 우리의 형제와 아들은 자신의 피를 흘리지 만, 속임수는 두 가지 방법을 모두 잘라냅니다. 거짓말이 클수록 사람들은 그것을 믿을 가능성이 커집니다. 국가는 복수를 외치고 거짓말은 산불처럼 퍼집니다. 불이 쌓여 그 길에있는 모든 것을 삼켜 버립니다. 우리의 적들은 그들 만이 역사의 흐름을 지시한다고 믿지만 필요한 것은 한 사람의 의지뿐입니다.

  • Elder Scrolls V : Skyrim -Paarthurnax

무엇이 더 낫습니까? 선으로 태어나거나 큰 노력을 통해 악의 본성을 극복하기 위해?

  • 메트로 2033-칸

어두운시기에도 인간이되는 것을 포기할 수 없습니다. .

  • HALO

영웅은 말할 필요가 없습니다. 그가 사라지면 세상이 그를 대변 할 것입니다.

  • Red Dead Redemption-John Marston

다툼에는 두 가지 방법이 있습니다. 둘 다 일하지 않습니다.

  • Battlefield

  • 페르시아 왕자 3 부작

대부분의 사람들은 시간이 한 방향으로 빠르고 확실하게 흐르는 강과 같다고 생각합니다. 그러나 나는 시간의 얼굴을 보았고 당신에게 말할 수 있습니다 : 그들은 틀 렸습니다. 시간은 폭풍 속의 바다입니다. 내가 누구인지, 왜 이렇게 말하는지 궁금 할 것입니다. 앉으시면 당신이 들어 본 적없는 이야기를 들려 드리겠습니다. [3 부작의 첫 줄과 마지막 줄] .

  • Prince of Persia 2008

바람은 자유롭지 만 모래는 바람이 부는 곳으로 이동합니다. 주변 세계를 알지 못합니다. 신들의 숨결을 맴도는 폭풍의 자비에 빙빙 돌고 있습니다. 사막에있는 모래알 하나는 무엇입니까? 폭풍 속에 한 알이 있습니까?

  • Assassin s Creed II

Fredrico : 우리가 형제를 이끄는 좋은 삶입니다.

Ezio : 최고입니다. 결코 변하지 않을 수 있습니다 .

Fredrico : 그리고 결코 변하지 않을 수 있습니다. 우리를 바꿔주세요.

  • Assassin s Creed Embers (단편 영화)- Ezio의 마지막 편지

어렸을 때 자유가 있었지만 그것을 보지 못했습니다. 시간이 있었지만 몰랐습니다. 그리고 나는 사랑이 있었지만 그것을 느끼지 못했습니다. 세 가지 모두의 의미를 이해하기까지는 수십 년이 걸릴 것입니다. 그리고 이제 내 인생의 황혼,이 이해는 만족으로 넘어갔습니다.

사랑, 자유, 시간 : 한때는 일회용 이었지만 나를 앞으로 나아가게하는 연료입니다. 그리고 사랑, 특히 미오 카로. 여러분, 우리 자녀, 형제 자매 여러분. 그리고 우리에게 생명을 주었고 우리를 추측하게하는 광대하고 멋진 세상을 위해. 끝없는 애정, 미아 소피아.

영원히 당신의 것, Ezio Auditore.

오늘은 여기까지입니다. 저의 동료입니다.

HESOYAM

편집 : 제안 User-11659995544820511826 (User-9377277916479802567) 및 Dev Nautiyal에 감사드립니다.

답글 남기기

이메일 주소를 발행하지 않을 것입니다. 필수 항목은 *(으)로 표시합니다