PS3와 PS4의 그래픽 품질 차이가 눈에 띄지 않는 이유는 무엇입니까?


최상의 답변

질문이 있으면 여기에서 최고의 답변을 얻을 수있을 것 같습니다. “의 제목은 다음과 같습니다. 2010 년 경 게임과 2015 년 게임 간의 그래픽 차이가 그다지 크지 않은 이유는 무엇입니까?

이 스크린 샷을보세요. . Crysis 및 Far Cry 2에서 제공합니다 (출시 날짜는 각각 2007 년 및 2008 년).

이제 Crysis 3 및 Far Cry 4의 스크린 샷을 살펴보세요 (출시 날짜는 각각 2013 년과 2014 년).

이 스크린 샷은 하드웨어가있는 PC에서 가져온 것입니다. 문제가되지 않는데, 전임자들이별로 좋아 보이지 않고 6 년 만에 출시 된이 타이틀이 정확히 왜 그런 것일까 요?

그건 최신 트렌드와 관련이 있습니다. 게임 그래픽은 한 단계에 도달했습니다. 게임을하고 있다는 사실을 모르는 사람이 관찰하면 정말보기 좋으며 때로는 실제 생활과 구별 할 수도 없습니다.

그래서 개발자와 아티스트는 주로 포스트-게임 개선에 집중 해 왔습니다. 이 게임에서 처리. 최신 타이틀에는 다양한 “필터”에 대한 많은 옵션이있어 더욱 영화적인 경험을 제공 할 수 있습니다.

게임을하지 않는 게임에서도 볼 수있는 한 가지 큰 점은 향상된 물리학입니다. 주변 사물을 파괴 할 수있는 완전히 다루기 힘든 세계가 있고, 훨씬 더 발전된 날씨 시스템과 입자 효과가 있습니다.

이제 개발자는 더 많은 실제 조명 효과를 활용할 수 있으며 위조 할 필요가 없습니다. 더 이상 속임수를 사용합니다. 이제 많은 배경과 주변 자료가 더 세밀 해져 더욱 몰입감있는 경험을 제공합니다.

이제 다시 집중하면 특히 PS3 대 PS4 질문 . PS3 시대가 끝날 무렵 개발자는 PS3 플랫폼에 대해 잘 알고있었습니다. 마지막 FPS를 최대한 활용하는 방법을 알고있었습니다. 리소스를 절약 할 수있는 위치와 그들은 여전히 ​​그들의 게임을 멋지게 보이게합니다. 그들은 드로우 거리를 줄였고, 상호 작용하지 않을 일부에 로우 폴리 모델을 사용했습니다. Mass effect와 같은 일부 게임은 대화 중에 모델의 상단만을 보여 주었기 때문에 더 높게 렌더링 할 수있었습니다. 해결. PS4는 여전히 비교적 새롭습니다. 시간을 주면 개발자가 하드웨어를 더 잘 사용하는 방법을 배우고 최대한 활용할 수있을 것이라고 믿습니다. Red Dead Redemption이 얼마나 놀라운 지보세요. ​​

답변

기술적 인 지식이 많지 않습니다. 오랜 게이머로서의 경험. 새로운 세대의 게임 콘솔이 등장하면 아마도 마지막 세대가 절정 일 것입니다. 게임 개발자는 아마도 시스템 하드웨어를 최대한 활용하고있을 것입니다. 새로운 세대에는 우수한 하드웨어 만 있습니다. 그것은 놀라운 그래픽 차이를 만들기에 충분하지 않습니다. 개발자들은 여전히 ​​새로운 하드웨어를 극대화 할 수있는 방법을 만들고 있습니다. 그래픽 품질뿐만 아니라 게임 플레이는 관련 문제이며 제가 전달하고자하는 것의 예입니다. :

이 터치 패드를 아시나요? 훌륭한 하드웨어. 최신 게임에서 어떻게 사용합니까? 나에게 그것은 어색함을 느낀다. 두 개의 버튼이 그것을 대체 할 것이다. 하지만 잠재력이 많지만 아직 개발자가 사용하지 않는 것 같습니다.

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