최상의 답변
질문이 있으면 여기에서 최고의 답변을 얻을 수있을 것 같습니다. “의 제목은 다음과 같습니다. 2010 년 경 게임과 2015 년 게임 간의 그래픽 차이가 그다지 크지 않은 이유는 무엇입니까?
이 스크린 샷을보세요. . Crysis 및 Far Cry 2에서 제공합니다 (출시 날짜는 각각 2007 년 및 2008 년).
이제 Crysis 3 및 Far Cry 4의 스크린 샷을 살펴보세요 (출시 날짜는 각각 2013 년과 2014 년).
이 스크린 샷은 하드웨어가있는 PC에서 가져온 것입니다. 문제가되지 않는데, 전임자들이별로 좋아 보이지 않고 6 년 만에 출시 된이 타이틀이 정확히 왜 그런 것일까 요?
그건 최신 트렌드와 관련이 있습니다. 게임 그래픽은 한 단계에 도달했습니다. 게임을하고 있다는 사실을 모르는 사람이 관찰하면 정말보기 좋으며 때로는 실제 생활과 구별 할 수도 없습니다.
그래서 개발자와 아티스트는 주로 포스트-게임 개선에 집중 해 왔습니다. 이 게임에서 처리. 최신 타이틀에는 다양한 “필터”에 대한 많은 옵션이있어 더욱 영화적인 경험을 제공 할 수 있습니다.
게임을하지 않는 게임에서도 볼 수있는 한 가지 큰 점은 향상된 물리학입니다. 주변 사물을 파괴 할 수있는 완전히 다루기 힘든 세계가 있고, 훨씬 더 발전된 날씨 시스템과 입자 효과가 있습니다.
이제 개발자는 더 많은 실제 조명 효과를 활용할 수 있으며 위조 할 필요가 없습니다. 더 이상 속임수를 사용합니다. 이제 많은 배경과 주변 자료가 더 세밀 해져 더욱 몰입감있는 경험을 제공합니다.
이제 다시 집중하면 특히 PS3 대 PS4 질문 . PS3 시대가 끝날 무렵 개발자는 PS3 플랫폼에 대해 잘 알고있었습니다. 마지막 FPS를 최대한 활용하는 방법을 알고있었습니다. 리소스를 절약 할 수있는 위치와 그들은 여전히 그들의 게임을 멋지게 보이게합니다. 그들은 드로우 거리를 줄였고, 상호 작용하지 않을 일부에 로우 폴리 모델을 사용했습니다. Mass effect와 같은 일부 게임은 대화 중에 모델의 상단만을 보여 주었기 때문에 더 높게 렌더링 할 수있었습니다. 해결. PS4는 여전히 비교적 새롭습니다. 시간을 주면 개발자가 하드웨어를 더 잘 사용하는 방법을 배우고 최대한 활용할 수있을 것이라고 믿습니다. Red Dead Redemption이 얼마나 놀라운 지보세요.
답변
기술적 인 지식이 많지 않습니다. 오랜 게이머로서의 경험. 새로운 세대의 게임 콘솔이 등장하면 아마도 마지막 세대가 절정 일 것입니다. 게임 개발자는 아마도 시스템 하드웨어를 최대한 활용하고있을 것입니다. 새로운 세대에는 우수한 하드웨어 만 있습니다. 그것은 놀라운 그래픽 차이를 만들기에 충분하지 않습니다. 개발자들은 여전히 새로운 하드웨어를 극대화 할 수있는 방법을 만들고 있습니다. 그래픽 품질뿐만 아니라 게임 플레이는 관련 문제이며 제가 전달하고자하는 것의 예입니다. :
이 터치 패드를 아시나요? 훌륭한 하드웨어. 최신 게임에서 어떻게 사용합니까? 나에게 그것은 어색함을 느낀다. 두 개의 버튼이 그것을 대체 할 것이다. 하지만 잠재력이 많지만 아직 개발자가 사용하지 않는 것 같습니다.