소니가 Vita의 후속 제품을 만들지 못한 이유는 무엇입니까?


최상의 답변

스마트 폰.

그들은 항상 동일한 역할을합니다. 무료 또는 훨씬 저렴한 비용으로 제공됩니다.

휴대 전화는 방송 시간 계약으로 구매했을 때 더 저렴하거나 무료 일 가능성이 높습니다. Android 휴대 전화가 있으면 SNES, Megadrive, Amiga, C64, NES, Neo-Geo, PC Engine, Playstation, N64 에뮬레이션 및 이에 수반되는 모든 게임, Google Store의 게임은 일반적으로 동등한 Vita 게임보다 훨씬 저렴하며 휴대 전화를 가지고 다니는 번거 로움이 없습니다. 휴대 전화와 Vita를 휴대하는 것이 번거 롭습니다.

사람들은 PS3의 힘으로 무언가를 휴대 할 필요가없고 휴대 전화의 출력이 충분히 좋으며 공정하다고 판단했습니다. 틀리지 않습니다. Vita 화면은 너무 작아서 그 힘을 제대로 인식하지 못합니다. 일반 게이머에게는 그 차이를 알아 채지 못할 것입니다.

Answer

Ahh, 악의적 인 PlayStation 약력. 내가 가장 좋아하는 비디오 게임 콘솔 중 하나 (소니 팬과는 거리가 멀다. PS4 Pro와 Xbone X를 가지고 있지만 먼지가 많은 PS4 Pro보다 Xbone X에서 게임하는 것을 선호한다). 작은 크기로 놀라운 게임을 할 수있는 멋진 장비 였고, OLED 화면이있는 원래 Vita는 숨이 막힐 정도였습니다. 그것은 3DS를 원시인 기술처럼 보이게 만들었습니다. PlayStation 3 또는 Xbox 360 타이틀만큼 좋아 보이지만 손바닥 안에있는 놀라운 게임이있었습니다! 소니가 어떻게 엉망으로 만들 수 있었나요?

여러 가지 나쁜 결정이 차례대로 이어졌습니다. 실제로 소니가 발을 너무 심하게 쏘아 올렸다는 사실은 꽤 인상적이었습니다. 그들은 정말 특별 할 수있는 무언가를 가지고 있었고 가격을 너무 높게 책정했을뿐만 아니라 액세서리 중 하나를 소유하는 것이 심각한 비용 절감이되는 방식으로 액세서리 가격을 과도하게 책정하기 위해 가능한 모든 조치를 취했습니다.

소니 Vita 메모리 카드를 소개합니다!

이 놀라운 기술 (실제로는 그렇지 않습니다. t SD 카드보다 빠르기 때문에 실제 이점이 없었습니다) 거의 요구 사항이었고 Sony를 엄청난 이익을 얻고 게이머에게 고수하기 위해 가격이 책정되었습니다! 소니는 일부 게임이 플레이하는 동안 자산을 ​​스트리밍하기 때문에 일정 수준의 성능을 유지해야한다고 말했습니다. 당연히 거짓말이었다 .https : //www.eurogamer.net/articles/df-hardware-how-fast-are-vita-memory-cards. 기사의 매우 흥미로운 단락 (각주에있는 링크) :

Vita 카드는 일반적으로 말해서 6MB / s에서 8MB / s 사이의 범위에서 최대치 인 것처럼 보입니다. 상당히 큰 델타입니다. 글을 쓰는 시점에서 16GB Vita 카드의 가격은 £ 40 정도이며, 동일한 스토리지를 제공하는 평판이 좋은 브랜드의 Class 10 MicroSD는 최소 £ 10에 Amazon에서 구입할 수 있습니다.

그 기사 소니는 이러한 비타 메모리 카드를 일본 이외 지역에서 최대 32GB까지 제공했습니다. 프리미엄 64GB 카드를 원하면 일본 카드를 가져와야했고, 한동안 Vita를 소유하고 디지털 타이틀을 구매했다면, 그것을 빨아 들여 값 비싼 카드 중 하나를 얻거나 여러 개의 작은 카드를 가지고있을 가능성이 있습니다. . 약 3 년 전에 64GB Vita 카드에 약 110 달러를 지불 한 것을 기억합니다. 같은 양의 저장 용량을 가진 더 빠른 SD 카드는 가격의 절반 정도 였을 것입니다! 또 다른 문제는 하나의 큰 카드 대신 여러 카드를 사용하면 메뉴 사용자 정의가 길다는 것입니다! 예, Vita는 사용자 정의 아이콘 위치와 배경 화면을 카드에 저장했기 때문에 카드를 교체하면 모든 사용자 정의가 손실됩니다. 당신이 소유 한 모든 카드로 메뉴를 사용자 정의하는 똑같은 시간 소모적 인 동작을 거친 후에 큰 문제는 아니지만 그럼에도 불구하고 그것은 매우 성가신 일이었습니다.

하지만 누가 그렇게 많은 메모리 카드를 필요로하겠습니까? 물어. 음, Vita는 PSP와 하위 호환이 가능하고 PSOne 게임도 할 수 있지만 디스크 드라이브는 없었습니다. 따라서 플레이하는 모든 PSP 및 PSOne 타이틀은 매우 비싼 메모리 카드에 설치해야했습니다. OMG Final Fantasy VII, VIII 및 IX는 Nintendo Switch가 출시되기 훨씬 전부터 진행 중입니다! 대박! 8GB 카드와 작별하세요! 실제 Vita 게임을 다운로드하고 싶습니까? 공간이 부족합니다!

또한 소니와 게임 퍼블리셔는 일반적으로 PS 온라인 스토어를 처리하는 방식에 완전히 골머리를 앓고있었습니다. Capcom에서 Fate Unlimited Codes라는 멋진 PSP 격투 게임을 샀을 때로 돌아 왔습니다. 이제는 영원히 계속되는 그런 종류의 애니메이션을 피하는 경향이 있기 때문에 Fate 애니메이션 자체에 대해 많이 알지 못하지만 그 게임이 정말 좋았습니다. 플레이하는 것이 즐거웠습니다. 음, PlayStation Vita를 구입했을 때 Vita에 설치해서 재미있게 즐기고 싶었습니다. Vita는 PSP 게임과 호환되지 않습니까? 죄송합니다. 할 수 없습니다! 왜? PS Store의 Vita 엔드 포인트에서는 사용할 수 없습니다! 그 당시에는 PS3가 없었습니다.그러나 PSN이 다운되고 GameStop이 PS3를 구매할 수있는 $ 100 쿠폰을 제공했을 때 PS3를 돌려 받았습니다. 좋은 거래라고 생각해서 PS3를 받았는데, PS3 인터페이스를 통해 PS Store에서 구매 한 콘텐츠를 찾아보다 보면 거기에 있다는 것을 알았습니다! 운명 무제한 코드! 그래서 PS3를 통해 다운로드하고 Vita를 연결하고 붐을 일으켰습니다! 이제 Vita에서 Fate Unlimited Codes를 플레이 할 수 있습니다! 무엇을 기다립니다? Vita 자체로는 할 수 없지만 PS3에 다운로드 한 다음 Vita에 설치할 수 있습니까? 그리고 그게 유일한 게임이 아닙니다!

Vita에서 사용할 수없는 PSP에서 디지털 방식으로 구매 한 게임을 얼마나 많은 게이머가 알아 차리지 못했는지 궁금합니다. PS Store 프런트 엔드는 PS3의 프런트 엔드에서 사용할 수 있으며 Vita? 물론 PS Store의 끔찍한 인터페이스를 통해 구매 한 모든 것의 긴 목록을 찾는 것은 어려운 일입니다 (소니의 전설적인 소프트웨어 UI 디자인 무능함을 시작하지 마십시오!).

그래서 소니는 사용자에게 유용성이없는 매우 비싼 메모리 카드를 강요했으며 사용자가 Vita 자체에서 PS Store를 탐색 할 때 Vita 플랫폼에서 사용 가능한 많은 게임을 숨겼습니다. 소니는 그다지 신뢰를 얻지 못했습니다!

또한 소니가 서부에서 출시 된 지 불과 3 년 만에 시스템의 게임 개발을 중단하고 있습니다. https://metro.co.uk/2015/10/23/sony-officially-gives-up-making-ps-vita-games-5457689/ 네,이 시스템은 2012 년 2 월에 서양에서 출시되었으며이 기사는 2015 년 10 월에 작성되었으므로 3 년 8 개월이라고 말할 수 있습니다. 음, 소니가 몇 달 전에 유닛 생산을 중단했다고 생각해보세요 그게 인생이야! 플랫폼 소유자가 플랫폼 수명의 절반을 포기하는 것에 대해 들어 본 적이 없다고 생각합니다. 이상하네요!

물론, 결국 불쌍한 Vita는 시장을 깰 수 없었습니다. VG Chartz에 따르면 Vita는 총 1,674 만 대를 판매했습니다. 그 중 적어도 두 개는 내 것이므로 1,674 만 명이 Vita를 구입 한 것은 아닙니다. 내 원래 OLED Vita는 내부 메모리에 문제가있어서 LCD 화면이있는 2 세대 Vita를 구입했습니다. 또 다른 나쁜 결정! 물론 제조 비용이 저렴하지만이 화면은 시스템에 유리하지 않습니다. 왜 그 아름다운 OLED에서 괜찮은 수준이지만 여전히 좋은 LCD는 아닐까요? 오, 생산하는 것이 더 싸나요? 그들은 소비자들에게 값싼 것에 대해 신경 쓰지 않았습니다. (예, 나는 블라스트 된 메모리 카드를 다시 언급하고 있습니다)! 비교해 보면 3DS는 7,487 만대에 달합니다. Switch는 불과 2 년 몇 달 만에 Vita보다 두 배나 많이 판매되었습니다!

슬픈 점은 Switch와 Vita가 실제로 개념 상 꽤 가깝다는 것입니다. PlayStation TV https://www.playstation.com/en-gb/explore/playstation-tv/!

스위치가 휴대용 장치로 판매되고 도크가 별도의 장치로 판매되었다고 가정 해보십시오. 또한 도크가 휴대용 장치 없이도 작동 할 수 있다고 상상해보십시오. 하지만 독립형 도크와 동일한 가격입니다 (진지하게 Nintendo, 끔찍한 것은 몇 개의 포트가있는 플라스틱 조각입니다. 추가 도크가 그렇게 비쌀 이유가 없습니다!). 그것이 바로 PlayStation TV입니다! 이동 중에 Vita에서 게임을 플레이 한 다음 집으로 돌아와 PlayStation TV에 해당 게임을 넣고 TV에서 계속 플레이 할 수 있습니다! 글쎄, 모든 Vita 게임은 아닙니다. 어떤 이유로 소니는 모든 Vita 게임을 플레이하도록 허용하지 않습니다 (해킹하지 않는 한 모든 Vita 게임을 플레이 할 수 있지만 고객을 불편하게하지 않고 해당 기능을 켜는 이유는 무엇입니까?) https : //www.eurogamer .net / articles / digitalfoundry-2015-how-to-exploit-playstation-tv-to-run-all-vita-titles?) 물론 제품은 포장에 Vita를 실제로 언급하지 않으므로 그것이 무엇인지 이해하지 못하고 구입하지 않은 고객을 더욱 소외시키는 혼란스러운 메시지. 그래서 원래 Vita는 잘못된 결정 IMO로 인해 잘 팔리지 않았습니다. Vita이기도 한 PlayStation TV는 더 많이 팔렸습니다. 소니에 어떤 메시지를 보냈습니까? 이건 팔리지 않아! 코드를 뽑다! 그러나 소니는 플랫폼 자체를 죽였습니다. 경영진은 자신의 결정을 무시하고“우리가 망쳤습니다. 다시 시도하고 더 나은 선택을합시다.” 아냐, 그냥 피를 흘리게 놔 뒀어.

너무 많이 버려 져서 미안해 PS Vita! 당신은 정말 특별 할 수있었습니다!

답글 남기기

이메일 주소를 발행하지 않을 것입니다. 필수 항목은 *(으)로 표시합니다