파란색과 노란색을 혼합하면 어떤 색을 얻을 수 있습니까?


최상의 답변

녹색을 띕니다. 그러나 꽤 어둡고 지루합니다. 많은 색상환에서 얻을 수있는 밝은 녹색과 같은 것은 없습니다.

빨간색, 노란색 및 파란색이 좋은 감산 원색으로 자주 인용되지만 파란색과 빨간색은 원색의 잘못된 선택임이 밝혀졌습니다. 파란색과 빨간색은 모두 매우 넓은 흡수 스펙트럼을 가지고 있으며 둘 다 가시 스펙트럼의 약 2/3를 흡수합니다. 원색으로 사용하면 칙칙한 어두운 색상이됩니다.

청록색, 자홍색 및 노란색을 감산 원색으로 사용하면 훨씬 더 나은 색상 범위를 얻을 수 있습니다. 청록색과 자홍색은 주로 가시 스펙트럼의 약 1/3을 흡수하므로 원색으로 좋은 선택입니다.

이것은 단순히 이름 지정 문제가 아니라는 점에 유의해야합니다. 청록색은 실제로 파란색이 아니라 청록색입니다.

가장 좋은 추가 원색은 빨간색, 녹색 및 파란색입니다. 때로 가장 좋은 감산 원색이 빨간색, 노란색 및 파란색이라고 말하면 학생이나 배우려는 사람에게 너무 혼란 스러울 것입니다. 빨간색과 파란색이 두 시스템의 원색 인 반면 노란색과 녹색은 그렇지 않은 이유는 무엇입니까? 말이 안 돼요.

사실 최고의 감산 원색은 청록색, 자홍색 및 노란색입니다. 청록색은 빨간색을 흡수하기 때문입니다. 마젠타는 녹색을 흡수하고 노란색은 파란색을 흡수합니다. 즉, 빼기 및 덧셈 기본이 관련되어 있습니다. 청록색과 자홍색을 빨간색이라고 부르는 것은 정말 말이되지 않습니다.

그러면 왜 그렇게 많은 사람들이 감산 원색이 청록색, 자홍색, 빨간색이어야 할 때 빨간색, 노란색, 파란색이라고 말합니다. 노랑? 그것이 학교, 대학 및 많은 교과서에서 가르치는 것이기 때문입니다. 사람들은 학생 일 때 잘못된 생각을 배운 다음이를 학생들에게 가르쳐 오류를 반복합니다. 이 아이디어가 분명히 틀렸을 때 지속되는 이유는 간단합니다. 사람들이 원색은 다른 색으로는 만들 수없는 순수한 색이어야한다고 생각하기 때문입니다. 이 생각이 사실이라면 어떻게 시안과 마젠타가 원색이 될 수 있을까요? 빨간색과 파란색이어야합니다. 문제는이 생각이 사실이 아니라는 것입니다.

원색으로 빨간색, 노란색 및 파란색을 선택하면 원색에서 생성 된 색상을 사용하여 원색을 만들 수 없다는 것이 사실입니다. .

하지만 주황색, 보라색, 녹색을 원색으로 선택하면 원색에서 생성 된 색상을 사용하여 원색을 만들 수 없다는 것은 여전히 ​​사실입니다.

사실, 우리가 선택할 수있는 거의 모든 세 가지 예비 선에 대해 사실입니다. 그것의 시작은 분명합니다. RYB 또는 CMY가 좋은 원색 인 이유가 아닙니다. 좋은 원색 세트는 단순히 함께 혼합하면 유용한 색상 범위를 생성하는 색상 세트입니다. CMY를 사용하면 RYB를 사용하는 것보다 훨씬 더 넓은 범위의 색상이 생성됩니다. 빨간색과 파란색은 흡수 스펙트럼이 너무 넓기 때문에 원색이 좋지 않습니다.

자세한 내용은

색상 원색의 규칙이 잘못되었습니다.

답변

파란색과 노란색과 같은 색상 이름은이 질문에 자신있게 답할 수있을만큼 구체적이지 않습니다. 노란색은 매우 구체적인 색상이지만 다른 모든 색상 (빨간색, 파란색, 주황색, 녹색, 보라색)은 엄청난 범위를 가지고 있으므로 그 혼합물은 엄청난 범위의 결과를 갖습니다. 노란색과 파란색 페인트의 혼합은 어떤 “파란색”과 “노란색”을 사용하는지에 따라 분홍빛이 도는 회색에서 밝은 녹색까지 다양합니다. Pantone 색상 또는 RGB 값과 같이 매우 구체적이고 정확한 기술 컨텍스트에서 사용되지 않는 한 단어를 기반으로 색상 혼합을 예측할 수 없습니다.

색상 상호 작용 방식을 이해하는 유일한 방법은 다음과 같습니다. 자신의 관찰 눈과 마음 앞에서 자신을 실험하십시오. 몇 가지 색상 이론을 아는 것이 도움이 될 수 있지만 실제로 알아야 할 것은 발견을 구성하고 학습하면서 이해하는 데 도움이되는 색상환의 순서뿐입니다.

다음은 컬러 디스크 는 컬러 휠과 유사합니다. 이것은 더하기 빼기 혼합과 관련된 지각 모델입니다. 이 디스크에있는 두 색상 점 사이의 지각 평균은 두 점 사이에 그려진 직선 사이의 정확히 중간에 있습니다.

두 색상을 감산 방식으로 혼합하면 페인트와 마찬가지로 혼합물이 더 어두워집니다. 조명이나 컴퓨터 화면 에서처럼 추가적으로 혼합하면 혼합물이 더 밝아집니다. 감산 및 가산 색상 혼합 외에는 많은 사람들이 생각하는 것처럼 크게 다르지 않습니다.다음은 왼쪽에있는 감산 모델의 각 기본 색상 (노란색, 청록색, 자홍색)에서 바깥쪽으로 “당겨”두 개의 준 삼각형으로 확장 된 색상 디스크 입니다. 오른쪽에 추가 모델 (빨간색, 녹색, 파란색)이 있습니다.

이제 회색의 회색 만 변환하면됩니다. 감산 모델의 경우 지각 모델 (왼쪽), 가산 모델 (오른쪽)의 경우 흰색으로 전환됩니다. 이렇게하면 동일한 기본 색상 맵에서 파생 된 더하기 및 빼기 혼합 모두에 대한 색상 혼합 모델이 제공됩니다.

이 모델에서 원색을 혼합하면 다른 혼합물보다 더 순수한 색상을 얻을 수 있습니다. 원색 영역 사이의 직선은 밝거나 어두운 영역을 가로 지르지 않으므로 더 깨끗하게 유지됩니다.

이제 노란색과 파란색에 대한 원래 질문으로 돌아 가세요. 어떤 사람들은 진정한 파란색을 색상 디스크의 맨 아래에있는 색상으로 간주합니다. 이것은 노란색의 반대이며 녹색을 만드는 데 사용해야하는 색상이 아닙니다. 빼기 삼각형의 오른쪽 맨 아래 (그리고 가산 삼각형의 오른쪽 중간)에는 청록색이 있는데, 대부분의 경우 파란색 음영으로 간주되고 노란색과 혼합되어 생생한 녹색을 생성합니다.

모든 응용 프로그램과 관련하여 완벽한 색상 모델은 없으며 특히 포토샵에서 빠르게 함께 던진 이러한 준 삼각형은 아닙니다. 다양한 미묘한 효과로 인해 안료 혼합을 예측할 수 없습니다. 안료는 구성 요소 파장의 다소 엉뚱한 메들리를 흡수하고 반사하여 우리가 보는 색상으로 끝나고 두 안료를 함께 혼합하면 최종 파장이 훨씬 더 엉뚱한 뭉치가되는 경향이있어 놀라움으로 이어집니다. 그 결과 두 개의 서로 다른 페인트 샘플이 하나의 조명 조건에서 동일하게 나타나고 다른 두 샘플을 만드는 데 사용 된 안료가 다르기 때문에 다른 두 페인트 샘플이 동일하게 나타날 수있는 메타 메릭 현상이 발생합니다. 밝은 색상과 어두운 색상 (예 : 노란색과 파란색)을 혼합하면 모델에서 설명되지 않은 몇 가지 이상한 효과가 추가됩니다. 디스크에서 바로 반대편에있는 파란색과 노란색을 혼합하면 이론적으로는 회색 또는 검은 색이 나지만 대부분의 안료는 녹색을 띠게됩니다. 노란색과 검은 색도 혼합하면 노란색과 파란색만큼 녹색은 아니지만 녹색을 띠게됩니다. 제가 아는 한, 오늘날의 컬러 모델은 이러한 왜곡을 완전히 설명하지 않습니다. 이러한 이유로 (그리고 그 이상) 노란색과 파란색을 포함하여 다양한 혼합물의 결과가 무엇인지 알기 위해서는 색상에 대한 경험이 정말로 필요합니다.

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