Beste antwoord
In 1997 waren er dingen aan het veranderen.
Je zou een computer kunnen kopen die plaatselijk goedkoper is gebouwd dan veel van de in massa geproduceerde computers van leveranciers als Compaq of IBM. Boetiekbouwers waren overal omdat de vraag naar een personal computer het aanbod nog moest overtreffen. U kunt een computer in elke gewenste kleur krijgen, zolang deze maar wit, eierschaal of beige is:
Bedrijven zoals Dell en Gateway kwamen in de consumentenwereld terecht en begonnen de prijzen te drukken. Door deze trend zou uiteindelijk een meerderheid van de boetiekbouwers van het land failliet gaan.
Windows 95 had op veel plaatsen zijn intrede gedaan, maar Windows 3.1 was nog steeds op grote schaal gebruikt. Er was nog steeds een reden om te weten (en gebruik) DOS.
Deze jongens pushten Intel-chips:
En het enige dat je over een CPU moest weten om ze te vergelijken, was hoe snel (in MHz) de klok was. (Hoewel Apple in werkelijkheid behoorlijk hard vocht om de wereld ervan te overtuigen dat een PowerPC-chip net zo goed was als de dingen die door deze blauwe titanen van de technologie werden verkocht.)
We gingen ook een vreemde levensfase binnen waarin onze CPUs in Slot-vorm kwamen. .. zoals dit:
(Gelukkig duurde dit niet lang.)
De meeste van onze computers maakten verbinding met een nieuw internet met een van deze:
En het lawaai en gekrijs dat ermee gepaard ging.
Over internet gesproken, we hadden er allemaal genoeg van rondslingeren:
CD-ROM schijven werden een standaard en die floppy dingen … nou, we wisten niet wat we zonder moesten. We begonnen te flirten met andere dingen zoals deze:
En we ontdekten dat onze behoefte aan steeds meer gegevens sneller groeide dan ons vermogen om die gegevens te transporteren. We hebben nog steeds meer bestanden verplaatst via Sneaker-net dan via internet.
We namen afscheid van deze dingen:
En deze dingen …
(Oké, ik ondersteun nog steeds apparaten die deze … zucht gebruiken, maar ze zouden niet langer een steunpilaar van muizen worden)
En we zeiden hallo tegen deze dingen:
En deze dingen:
en zou de komende jaren proberen om erachter te komen welke kant p voor beiden.
Harde schijven waren verbonden door dikke IDE-kabels en je moest weten hoe je moest beheren wie een meester was en wie een slaaf. We hebben aan onze schijven en onze kaarten en onze systeemborden gewerkt met jumpers en in sommige gevallen zelfs met dip-schakelaars.
(En ja, dan was er SCSI, voor mensen die de uitvoering nodig hadden en het prijskaartje konden betalen.)
Alles was in de lucht en het was een beetje van het wilde wilde westen om het allemaal samen te krijgen. Novell was nog steeds een ding voor servers, net als Windows NT en natuurlijk Unix. IPX / SPX was een ding, net als Token Ring. Onze netwerken hadden Thin-net, Thick-net en er was een verschil tussen Ethernet en Fast Ethernet. We gebruikten Hubs in onze netwerken en keken hoe de botsingslampjes als een gek knipperden toen we probeerden games te spelen.
Laptops begonnen op het toneel te verschijnen, maar ze waren niet alles waarvan je zou dromen om aan je kinderen te geven … ze waren duur, zwaar, omvangrijk met schermen die er grappig uitzagen als je ze aankeek van elke andere hoek dan perfect recht.
We bevonden ons midden in de dood van de “Family Computer” en aan het begin van een tijdperk van iets dat eigenlijk de “Personal Computer” zou kunnen worden genoemd in de zin van dat iedereen zijn eigen computer zou hebben. De markt begon dat te beseffen, maar moest daar nog op reageren. Het zou echter niet lang duren voordat dat zou veranderen.
Antwoord
Een Compaq Presario 1273 laptop, geïntroduceerd in de periode 1998–99. Oudere modellen uit deze serie zijn in 1997 uitgebracht en zien er identiek uit. Deze draaiden processors uit de AMD-K6-serie met snelheden tussen 200 en 366 MHz. Deze werd geleverd met een 233 MHz CPU, maar is sindsdien geüpgraded naar een K6-III + met 400. Het heeft een scherm met een resolutie van 800×600 en 288 MB RAM, opgewaardeerd van de 32 MB waarmee het werd geleverd. Als eerbetoon aan de bouwkwaliteit loopt hij 18 jaar na verkoop nog steeds als nieuw. Maar je zou het niet op het moderne internet willen gebruiken, zelfs niet onder Linux. Let op de “Internet Zone” aangepaste toetsen rond het trackpad; de internetgekte was eind jaren negentig volledig van kracht.
State of the art in 1997 zou een Pentium II-processor op 300 MHz zijn geweest, die $ 1.981 zou hebben gekost toen deze op 14 juli 1997 werd geïntroduceerd. De introductie van de concurrerende AMD-K6 verwerkers brachten dat jaar concurrentie op de markt en drukken de prijs omlaag. Een zeer capabele AMD K6-200 verkocht voor slechts $ 349 bij introductie en kwam al snel terug van dat niveau.
De meeste mensen gebruikten nog steeds computers die waren gebaseerd op de oudere Pentium MMX-serie CPUs, maar deze waren toereikend voor de tijd en voor enige tijd daarna. Veel mensen draaiden nog steeds op 486-gebaseerde systemen, en zelfs die kregen de klus nog steeds gedaan. Ik draaide nog in december 1998 een op 486SX / 33 gebaseerde Dell, en upgrade naar een AMD 5×86-133, wat een 133 MHz 486 was met een grote L1-cache die ongeveer net zo snel was als een 75 MHz Pentium. Ik heb pas in de lente van 2000 een upgrade van dat platform uitgevoerd.
Het was gebruikelijk om computers te zien met niet meer dan 32 MB (mega, niet gigabytes) hoofdgeheugen, hoewel het niet leuk was om te gebruiken een computer met Windows 95 of 98 met zo weinig geheugen. Virtueel geheugen, of het gebruik van ruimte op de harde schijf om gegevens uit het hoofdgeheugen uit te wisselen, was in die tijd gemeengoed. Je wist dat je op virtueel geheugen zat toen je de harde schijf kon horen slaan en het hoofdscherm nauwelijks reageerde. En dit was een enorm, enorm probleem – RAM was in die tijd erg duur en voorgebouwde configuraties waren er erg gierig mee, tenzij je er een hoge prijs voor betaalde. Dit was een van de redenen waarom ik die 486 zo lang bewaarde als ik deed – het FPM SIMM-geheugen dat het gebruikte was veel goedkoper dan de kosten van de SDRAM die Pentium II nodig had. En de 5×86-upgrade met 64 MB RAM was eigenlijk sneller in het echte gebruik dan veel nieuwere configuraties met onvoldoende RAM.
Dit was ook het tijdperk dat het Windows-besturingssysteem zon slechte reputatie bezorgde. De oudere Windows 3.1 werd nog steeds op veel 486 systemen gebruikt, en hoewel het stabiel was, was het onhandig. De toenmalige Windows 95 was veel verfijnder, maar het zou erg onstabiel kunnen zijn vanwege verschillende compromissen in het ontwerp. Windows 95, 98 en ME waren allemaal 32-bits toepassingsomgevingen die bovenop 16-bits DOS draaiden, en dit hybride ontwerp veroorzaakte allerlei problemen. Ik zal niet ingaan op technische details, maar dit was het tijdperk waarin het “ Blue Screen of Death ” iconisch werd. Mensen onder de 30 jaar die klagen over problemen met moderne Windows, weten niet hoeveel geluk ze hebben. En in 1997 was Linux GEEN alternatief – het bestond toen, maar voor het gebruik ervan was een enorme technische kennis van UNIX-achtige systemen vereist. Er ging toen niets boven Ubuntu om Linux gebruiksvriendelijk te maken. Het was Windows of Apple Macintosh, en de Mac zat vast op onhandig Mac OS 8, dat niet eens preventieve multitasking had (en het pas met OS X zou krijgen).
De belangrijkste de reden waarom gewone mensen in 1997 computers kochten, was om deel te nemen aan de internetrevolutie. AOL stuurde miljoenen floppy disks met de software vooraf geïnstalleerd, en alles wat je nodig had was een computer met een inbelmodem. Zelfs een oude 386 was goed genoeg. Ik heb in die tijd een van de diskettes van AOL gebruikt om AOL 3.0 op mijn 486 te installeren, net als miljoenen anderen. Maar het internet van eind jaren negentig leek in niets op vandaag; dit was het tijdperk van persoonlijke websites (Tripod, GeoCities, AOL Hometown, Angelfire en anderen) met tekenfilmachtige geanimeerde GIFs, AOLs ommuurde tuininternet en webgebaseerde chat zoals ICQ. Chatrooms op AOL zouden het dichtst bij een sociaal netwerk komen te staan, en IRC voor de techno-savvy. De vroege Shockwave- en RealNetworks-video met lage resolutie die op dat moment beschikbaar was, is in de verste verte niet te vergelijken met wat tegenwoordig mainstream is. Noch de computers zelf, noch de snelheid van inbelinternet waren tot iets beters in staat.
Dit was ook de geboorte van het tijdperk van 3D-gaming, en dat stimuleerde ook de aankoop van nieuwe machines en de daaropvolgende technologische voorschotten. Een bedrijf genaamd 3dfx Interactive had de Voodoo Graphics 3D grafische processor in 1996 geïntroduceerd, en deze werd mainstream in 1997. Concurrenten ATI (nu onderdeel van AMD) en nVidia volgden met concurrerende producten. Veel mensen kochten in 1997 computers en Voodoo-kaarten om de originele Quake , geïntroduceerd op 22 juni 1996, te spelen.