Wat is de beste Gameboy-emulator voor Android-telefoons?


Beste antwoord

Er zijn veel GBA-emulators die je kunt gebruiken.

Hier is de lijst die u wilde ophalen.

  • John GBA.
  • MyGBA – Gameboid Emulator.
  • Nostalgia GBC.
  • Klassieke jongen.
  • GBA. emu .
  • EmuBox – Fast Retro Emulator.
  • John GBC.
  • RetroArch.

Wat is de beste emulator voor Android?

John GBA-emulator is het beste voor jou. en controleer een top 10 GBA-emulator voor Android lijst.

Antwoord

Ik weet niet of het Het is acceptabel om je eigen vragen op Quora te beantwoorden, maar ik heb wat gezocht en “zal delen wat ik tot dusver heb ontdekt. ​​

Korte veelgestelde vragen over emulators: Een computeremulator schrijven

Een goede startplaats voor het schrijven van emulators in het algemeen is deze tutorial over het maken van een gameboy-emulator in Javascript (compleet met werkende code): Imran Nazar: GameBoy-emulatie in JavaScript: de CPU

Diepgaande studie van technieken voor het schrijven van emulators: Studie van de technieken voor emulatieprogrammering door Victor Moya del Barrio

Bron die de architectuur van een grote verscheidenheid aan systemen documenteert: emu-docs

Volledig technisch voor Gameboy Advance (en Nintendo DS) van de No $ GBA-emulator: Specificaties Nog een s pec van de CowBite-emulator: CowBite Virtual Harware Spec

Enkele open-source GBA-emulators: VisualBoyAdvance (C ++) (platformonafhankelijk) VBA-M (C ++) (platformonafhankelijk) Mac Boy Advance (C ++) (Mac OSX) gbajs (JavaScript) (webbrowser) IodineGBA (JavaScript) (webbrowser) Gary Linscotts homepage (C #) (Windows) Download VBALink Emulator (C ++) (Windows)

VBALink emuleert link kabelondersteuning. Je kunt de broncode voor versie 1.7.2 vinden op de link hierboven, maar ik heb “nog niet de bron gevonden voor 1.8.0. VBALink bouwt bovenop VisualBoyAdvance.

——- Wat betreft het schrijven van een emulator met failsafe linkondersteuning, zou ik vermoeden dat het probleem meestal de verhoogde latentie via internet is. Het antwoord zou mogelijk kunnen zijn om alles op één master-systeem te emuleren en de visuele output eenvoudig weer te geven aan andere “slaaf” -systemen. De slaven hoeven alleen toetsaanslagen over het internet te kunnen verzenden. Uiteraard moet de master krachtig genoeg zijn om het benodigde aantal GBA-instanties te emuleren.

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *