Wat is de Pathfinder-klasse die het dichtst bij D D ' s warlock ligt?


Beste antwoord

Dat hangt ervan af of u de dichtstbijzijnde bedoelt in smaak of in mechanica .

In termen van mechanica, lijdt het geen twijfel dat het antwoord de kineticus is. Net als heksenmeesters bestaat de uitrusting van kinetici voornamelijk uit een magische aanval op afstand en een selectie van willekeurige nutsmachten. De algemene structuur van het kunnen toepassen van een of twee modificatoren uit een set op je ontploffingen is er nog steeds, en kinetici hebben zelfs een optie om hun magische afstandsaanval om te zetten in een melee-aanval, net als heksenmeesters.

Als u op zoek bent naar een klasse die qua smaak bijna warlock is, in die zin dat u gemachtigd bent door een koopje met een mysterieuze en krachtige entiteit, heks is waarschijnlijk uw beste gok. Elke heks heeft een beschermheer, die vaak mysterieus is, waaraan ze hun krachten ontlenen. Net als een tovenaar heeft een heks een bekende. In tegenstelling tot een tovenaar is het bekende echter niet alleen een vriend / huisdier; de bekende van een heks is een dienares van haar beschermheer en vertegenwoordigt de belangen van de beschermheer. Hoewel de meeste heksen het goed met deze regeling kunnen vinden, zou het heel goed mogelijk en zeer interessant zijn om een ​​heks te spelen wiens vertrouwde er is om hem te bespioneren en ervoor te zorgen dat hij zijn beschermheer op de juiste manier dient …

Antwoord

Nee. Hexblades met Pact of the Blade hebben 2 dingen die ze kunnen doen:

  1. Hexblade Warrior stelt je in staat om een ​​wapen te selecteren zonder de 2-handed eigenschap en je charisma-modifier te gebruiken in plaats van kracht (of dex voor een 1 handafstandswapen of finessewapen). Dit geeft je geen vaardigheid of iets anders, alleen die optie, en alleen met 1 wapen dat je aanraakt na een lange rustpauze. Als je ook de Pact of the Blade-zegen hebt, kun je dit doen met elk Pact-wapen, maar RAW, het is onduidelijk of je dit automatisch krijgt, of dat je het moet doen nadat je een lange rustperiode hebt voltooid. Ik zou willen voorstellen dat het is wat je Pact-wapen ook is (zelfs als het verandert), maar je DM zou moeten beslissen hoe dit te beoordelen.
  2. Pact-wapens kunnen echter geen afstandswapens maken (geworpen wapens, ja, omdat het zijn slagwapens met de geworpen eigenschap): specifiek de pijl, slinger, blaaspijp, net en handkruisboog (ook al zijn de pijl en het net afstandswapens die ook worden geworpen).
  3. Pactwapen: dit staat je kunt een slagwapen tevoorschijn toveren als je Pact-wapen (dus een wapen met twee handen of een geworpen wapen is prima, maar geen afstandswapens). Je kunt dit wapen veranderen door simpelweg een nieuw wapen te toveren met 1 actie. Je verwerft vaardigheid met dat wapen, ook al heb je er normaal gesproken geen vaardigheid mee (maar een Hexblade heeft vaardigheid met krijgswapens en heksenmeesters krijgen eenvoudige wapens, dus je hebt bekwaamheid om alle wapens toch te gebruiken).
  4. Als je maakt in plaats daarvan van een magisch wapen je pactwapen, je kunt het niet langer veranderen (zonder 1 uur te besteden om het te verwijderen of over te schakelen naar een ander magisch wapen). Je kunt het echter naar een minidimensie rangschikken en het terughalen door 1 actie uit te geven.
  5. Als je de aanroep Verbeterd pactwapen (Xanthars GTE) aanneemt, kun je je normale Pactwapen-vaardigheid gebruiken om een ​​bereik te creëren. wapen (lange boog, korte boog, lichte of zware kruisboog) evenals elk slagwapen. Waarom je geen handkruisboog, slinger of dart kunt maken (wat allemaal een Hexblade Warrior-wapen kan zijn, op basis van de bewoordingen), weet ik niet. Als DM zou ik het toestaan, maar RAW, het zegt niet dat je het kunt. Je kunt het wapen ook je geheimzinnige focus maken (zelfs als het een magisch wapen is), en een + 1 / + 1 toevoegen (als het wapen nog geen bonus heeft)

Dus, Hexblade Warlock, vooral met Verbeterd Pact Wapen, stelt je in staat om zowel Pact Wapen als Hexblade Warrior (chr mod) op bijna elk wapen te gebruiken, behalve de handkruisboog, pijl, net en slinger (tenzij ze zijn eerst een magisch wapen). Je DM kan deze echter toestaan, omdat het een beetje vreemd lijkt om deze uit te sluiten, maar misschien is er een reden. Er is geen wijze advies om hier specifiek op in te gaan.

Dus , voor zover het negeren van limieten betreft, weet ik niet precies wat je bedoelt. Je moet nog steeds gehoor geven aan het ranged / throw 5 ′ point blank-nadeel, variërend (als je een magisch wapen of een verbeterd pactwapen hebt) lang bereik nadeel (of AC bonus van doelwit met gedeeltelijke dekking), gebruik een tweehandig wapen met 1 hand, of tweehandig wapengevecht met iets anders dan lichte wapens.

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *