Wat voor camera gebruikt Peter Parker?

Beste antwoord

Ik las Spider-man voor het eerst in de jaren 60, en toen ging ik ervan uit dat Peter Parker een robot gebruikte camera. Robots waren klein, licht, gemotoriseerd en konden twee keer zoveel fotos maken op een filmrolletje als gewone 35 mm-cameras; voor wat Peter deed, zijn camera aan een muur vastbinden, hem met tussenpozen laten afgaan en hem vervolgens met de slechteriken naar buiten slepen, zou een robot precies goed zijn geweest. Marvel heeft ons natuurlijk nooit over zijn camera verteld; als je kunt inslikken dat Peter aan een muur in zijn universum kon blijven plakken, dan zou het gemakkelijk zijn geweest om het bestaan ​​van een automatische camera die deed wat Peters camera deed, te slikken. Robot (camera) – Wikipedia

https://www.google.com/search?q=robot+royal+photo&tbm=isch&source=iu&ictx=1&fir=fkNk1ZCVJ-is6M\%253A\%252CV43OMKJCMjgIxM\%252C\_&usg=\_\_4lxlPz3h-eyZ2vKSwiGeqe6OsSE\%3D&sa=X&ved=0ahUKEwiH0dOq6P\_YAhWPq1MKHfmVBKoQ9QEIKzAA&biw=1366&bih=637#imgrc=fkNk1ZCVJ-is6M :

Antwoord

Als je inzoomt op een acteur in plaats van de camera te bewegen, ben je de brandpuntsafstand van de lens wijzigen . Als je inzoomt, in plaats van de camera te bewegen, wordt de grootte van wat er achter de acteur is met hetzelfde tempo groter. Als je intrekt, wordt de acteur veel sneller groter dan wat er op de achtergrond is.

Laten we zeggen dat er een koe achter Brad, de acteur, zat, ver genoeg weg dat de koe ongeveer zo groot leek als de hoofd van de acteur.

Wanneer je de camera naar binnen beweegt, wordt Brad veel groter in vergelijking met de koe.

Misschien lijkt de koe nu slechts zo groot als het oor van de acteur. Het is alsof je je vingers bij je oog houdt en de hoofden van mensen ver weg probeert te drukken. Dingen beginnen relatief gigantisch te lijken voor dingen in de verte als je fysiek dichterbij komt.

Zet de camera nu weer op zijn plaats en gebruik in plaats daarvan je zoom. Terwijl Brad groter wordt, lijkt de koe niet kleiner in vergelijking met Brad.

Dit is wat mensen bedoelen als ze zeggen lenzen met een langere brandpuntsafstand comprimeren het beeld. Omdat de koe niet kleiner wordt in vergelijking met Brad, lijkt het dichterbij, alsof de koe naar voren is gekropen terwijl we het schot in de rij stonden. Heb bergen achter een auto, en door in te zoomen lijken die bergen misschien een stuk dichterbij.

Nu merk je dit niet bij het zoomen, want het is alsof je dichter bij een foto loopt aan de muur hangen, terwijl alles in hetzelfde tempo groter wordt. Het is nog steeds natuurlijk, in feite het bijsnijden van een tweedimensionale foto, maar het mist het dynamische gedrag van het echte leven.

Als je de camera naar binnen beweegt (dolly), zie je wat je normaal zou zien als je liep dichterbij. In feite, omdat dingen in relatieve grootte veranderen, kunnen dingen verborgen worden achter dingen die dichterbij zijn terwijl je naar binnen gaat en kunnen dingen die voorheen verborgen waren, onthuld worden wanneer je weggaat. Je kunt zelfs een beetje rond dingen gaan kijken, aangezien je in een driedimensionale ruimte beweegt en de hoek verandert, ook al is het maar een beetje. Kortom, het daadwerkelijk bewegen van de camera is meeslepender, alsof je er zelf bij bent.

Ook enkele technische opmerkingen:

Filmmakers gebruiken normaal gesproken geen zoomlenzen. Ze hebben meer glascomponenten nodig dan lenzen zonder zoom (prime), en laten dus niet zoveel licht door en bieden meer mogelijkheden voor een vermindering van de beeldkwaliteit op andere manieren. Zoomlenzen van filmkwaliteit zijn ook veel duurder dan hun belangrijkste equivalenten, dus u betaalt niet alleen voor krachtigere lichten, maar ook voor de lens zelf. Het is meestal beter om gewoon een prime-lens te gebruiken en de camera te bewegen.

Het belangrijkste is misschien wel de artistieke redenering waartussen je moet gebruiken. Als je inzoomt op Brad, zal het voor het publiek lijken dat je alleen maar beter op hem let. Het is alsof uw perifere zicht aan het vervagen is terwijl uw gezichtsveld zich concentreert op het interessante onderwerp dat Brad is. Maar als je de camera naar Brad toe beweegt, komt Brad tot leven. Je gaat Brad ontmoeten! Holy crap!

Er is nu geen ontkomen aan! Je kunt beter aan Brads goede kant blijven!

En nu voor een aanvullende uitleg over het “compressie” -effect:

Compressie wordt veroorzaakt door afstand. Als u twee koeien had, één op 20 meter afstand en één op 3 meter afstand, zou de ene veel meer van uw blik in beslag nemen dan de andere.

Maar laten we zeggen dat je ver terug bent gegaan …

Hé! Waar zijn mijn koeien gebleven? Laten we ze ook vergroten!

Zie je? De ene lijkt niet veel groter dan de andere. Dat tweestapsproces, je dwingen een back-up te maken en vervolgens te vergroten, is wat een lens met een lange brandpuntsafstand doet om je compressie te geven.

Als je erover nadenkt, zul je realiseer je dat het hetzelfde effect is dat grondrush veroorzaakt wanneer een skydiver er te lang over doet om de parachute te openen. De verandering in grootte van dingen op de grond is niet zo duidelijk wanneer het nog ver weg is, maar als je dichterbij komt, kijk dan uit!

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *