Beste antwoord
Nou; Simpel gezegd, nee. Mensen hebben meestal de neiging om te zoeken naar cheats, hacks en generators voor hun favoriete online games (games zoals Clash of Clans, die in je opkomen), en uiteindelijk vallen ze voor goedkope shots zoals oneindige geldgeneratoren en dat soort dingen.
Dat is allemaal maar oplichterij. Ze laten je denken “nou, dit zou kunnen werken”, dus ze stelen uiteindelijk de informatie die je in hun menus typt en dat soort dingen, die vervolgens worden gebruikt om gratis geld te verdienen met je inloggegevens.
Geloof me: sommige cheats werken misschien. Cheat Engine werkt bijvoorbeeld perfect voor offline games, maar het kan niet het beste uit online games halen, omdat het alleen je huidige sessie aanpast; iets dat niet kan worden gedaan in online games, aangezien al je gegevens uit een database worden gehaald die niet met zon tool kan worden gewijzigd.
Cheat Engine is de dichtstbijzijnde legitieme tool voor valsspelen die je kunt tegenkomen , maar werkt niet bij online games, vooral niet bij de meest populaire (het kan de truc zijn voor meer obscure, minder bevolkte online games, door!)
TL; DR: als het een online game is , hoogst onwaarschijnlijk. Als het een offline game is, is het in de meeste gevallen meer dan mogelijk.
Antwoord
Als je denkt aan games met een hoog budget, waarschijnlijk niet.
Games met eigen servers (zoals MMOs, MOBAs, BRs en zelfs de meeste AAA FPSs) kunnen niet worden gehackt met Cheat Engine, aangezien de gegevensberekeningen aan de server worden gedaan, dus je kunt deze berekening niet wijzigen.
In sommige gevallen kunt u de gegevens die u verzendt nog wijzigen; maar een goed gecodeerd spel zal manieren hebben om dat te weten (“waarom ging je leven plotseling vol zonder een medpack te pakken?” of “waarom is je leven nog steeds vol als je bent geraakt door een kogel in het laatste rekenkader?” ? ”).
Maar voor games zonder propriëtaire servers (ook bekend als peer-to-peer), is het meestal bedrieglijk, aangezien de gameserver de eigen computer van een speler is. Maar nogmaals, tegenwoordig worden deze vaak geleverd met een anti-cheat-oplossing van een derde partij (bijvoorbeeld BattleEye).
Dus het uiteindelijke antwoord is: het hangt ervan af. Grote triple A-spellen gemaakt voor multiplayer? Doe niet eens de moeite. Anderen? Misschien.
Maar nogmaals, valsspelen is waardeloos.