Wat zijn de officiële regels voor het bouwen van Pokemon TCG-kaarten?


Beste antwoord

Elk kaartspel heeft nodig:

  1. 60 kaarten in totaal. Niet meer, niet minder.
  2. Niet meer dan 4 kaarten met dezelfde naam.
  3. Als je 2 Lucarios van Ultra Prism hebt, kun je maximaal 2 Lucarios hebben van Ongebroken obligaties (of een andere set), aangezien de kaart dezelfde naam heeft (Lucario).
  4. Als je 4 Darkrai in je stapel hebt, kun je nog steeds 1 Darkrai Prism Star in je stapel hebben, aangezien de namen zijn verschillend.
  5. Als je 4 Mewtwo in je deck hebt, kun je nog steeds maximaal 4 Mewtwo-GX in je deck hebben, aangezien de namen anders zijn. (Dezelfde regel voor EXs)
  6. Je kunt zoveel basisenergiekaarten (de grote kaarten met 1 kleur) in je kaartspel hebben als je wilt.
  7. Je kaartspel heeft minstens 1 kaart nodig. Basic Pokemon (Het spel kan niet starten zonder een Basic Pokemon).
  8. Je deck moet de regelset volgen voor het toernooiformat. Er zijn officiële berichten die door Pokemon zijn verzonden over wanneer een set niet langer legaal is in een formaat.
  9. Standaardformaat: Sun & Moon Base Set -> meest recente set.
  10. Dit is rotatie op 15 augustus om Sun & Moon te zijn: Ultra Prism -> meest recente set
  11. Dit zal ook de legaliteit van Black Star Promo veranderen in SM 94 -> meest recente kaart
  12. Uitgebreid formaat: Black & White Base Set -> meest recente set.
  13. Er zijn een aantal kaarten uitgesloten van het uitgebreide formaat. Lijst met verboden kaarten Pokémon TCG
  14. Onbeperkt formaat: gebruik alle officiële kaarten die u maar wilt.

Als je zoekt hulp bij het bouwen van decks, sluit je aan bij een TCG-community, bekijk je lokale competitie of ga naar www.limitlesstcg.com

Antwoord

Ik heb een krachtig onverslaanbaar gemaakt dek en het was simpel. Mijn strategie was verdedigen in de eerste 6 beurten en aanvallen tot je wint. Ik heb nooit van iemand verloren.

  • Mijn eerste kaartspel: de inhoud was 4Bagon, 4 Shelgon en (4 Salamence-ex die aanvalt met hitpoints van 150 en waarvoor 2fire2water-energiekaarten nodig zijn.) 12 kaarten en 7 andere basis Pokemon-kaarten zoals Articuno, Taurus, Snorlax, Heracross die 100+ HP hebben en hun eerste aanval vereist slechts 1 willekeurige energiekaart en hun aanval helpt veel bij het zoeken naar andere Pokemon- of energiekaarten en hun hoge HP geeft je tijd om bouw een sterke Pokemon op je bank. dus 12 + 7 = 19 kaarten en de resterende kaarten moeten 12 vuurenergiekaarten zijn 12 waterkaarten = 43 kaarten en 17 supporters- en trainerkaarten om evolutiewezens of energiekaarten te vinden als dat nodig is, dus in de eerste beurt leg ik Articuno als mijn actieve Pokemon en bevestig een energiekaart en dan in 4 of 5 beurten bouw ik mijn Salamence op met behulp van supporters en trainerkaarten en in de 5e of 6e beurt start mijn aanval elke aanval die 150 pk kost, terwijl de ene salamence domineert Ik bouw een andere salamence op mijn bank.
  • Het salamence-deck was onverslaanbaar totdat ik een krachtiger deck maakte dat elke keer Salamance-deck versloeg. Dat dek was een Darkness Deck. Met 4 Larvitar, 4 Pupitar, 3 Tyranitar = 11 kaarten en 7 andere basiskaarten 3 Darkrai, 3 Absol, 1 Absol Level X. = 18 kaarten totaal en 20 duisternis-energiekaarten waarvan 4 speciale duisternis-energiekaarten en 4 dubbele kleurloze energie kaarten en 1 Boost Energy-kaart. = 43 kaarten. De rest waren trainers en supporters die hielpen bij het vinden van Pokemon basis- of evolutiekaarten, of energiekaarten niets anders. Het doel van het dek was om zoveel mogelijk energie aan Tyranita te koppelen. De aanval zei: “Doet 20 keer schade voor elke energie die aan Tyranitar is gekoppeld. dus als ik er 6 energie aan vasthield, was de aanval 140 en als ik een boost-energie kreeg, krijgt hij 60+. Dit deck was alleen het deck dat mijn salamence-deck eruitziet als een teef. Ik heb nog steeds dat duistere dek in mijn Eregalerij. 🙂

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *