Wat zorgt ervoor dat een PS3-bestandssysteem beschadigd raakt zonder dat ik iets download en hoe kan ik voorkomen dat dit weer gebeurt?


Beste antwoord

Nou, ik denk niet echt dat je kan. Maar als je een SSD in de PS3 steekt, helpt het misschien een beetje en krijg je hopelijk ook verbeterde laadtijden. Het andere dat u kunt doen, is contact opnemen met Sony-ondersteuning, zij kunnen mogelijk enkele van de problemen oplossen die u ondervindt.

Maar ja, het echte probleem met zowel de xbox als de playstation is dat zowel het besturingssysteem als het bestand systeem is echt oud. Het bestandssysteem is gebaseerd op Unix (xbox = Unix-> Dos-> windows, ps = unix) en ondersteunt alleen FAT32 (NTFS ook op xbox). Maar ja, deze standaarden voor bestandssystemen zijn inmiddels behoorlijk oud en er is nooit architectuur verschenen die gebaseerd is op een tijdschrift in plaats van zoals ext4 dat het meest voorkomt in Mac en Linux of het eigen bestandssysteem van Nintendo. Het probleem met op journaal gebaseerde bestandssystemen is dat slechts een klein blok van het systeem tegelijk beschadigd raakt, terwijl de FAT32 en NTFS in feite min of meer grote delen van de harde schijf of zelfs de hele harde schijf breken als men pech heeft wanneer het wordt beschadigd. Een ander probleem met Unix is ​​dat er veel dingen in het geheugen worden uitgevoerd die soms in conflict komen. Nooit systemen zijn meestal gebaseerd op pakketten, zoals Mac, Linux en Nintendos eigen systeem. Hier ligt alles in nette kleine pakketten en neemt het geen enkel geheugen in beslag totdat de applicatie wordt gestart.

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *