Wie is ' oranje kerel ' van FNAF?

Beste antwoord

De oranje man is vermoedelijk William Aftons Father, of William Afton zelf.

Als hij de vader van William Afton is , dan zou het Aftons motieven achter de moord en zijn verleden kunnen verklaren. Als het William Afton zelf is (wat het meest mogelijk lijkt), dan verklaart dat een deel van zijn karakter. We krijgen niet veel van zijn persoonlijkheid te zien, behalve door het begin van de zusterlocatie en deze minigame.

Er is ook een mogelijkheid dat dit Henry zelf is.

Antwoord

Hier is de mijne (fanspellen worden niet meegeteld). Slechtste tot beste:

FNAF World: ik heb het niet echt gespeeld, maar als ik alleen naar clips en de trailer kijk, voelt het niet als een FNAF-game. Ik weet zeker dat het op zich een goed spel is, maar het past niet bij de rest van de franchise.

FNAF Ar: Het was gaaf om de animatronics door je slaapkamer te zien zwerven, maar het voegt echt niets toe aan het verhaal. En sommige afbeeldingen deden mijn ogen bloeden. Geen slecht spel, maar eerder een middelmatige.

Ultimate Custom Night: te moeilijk voor mij om te spelen. Ik sterf op slag. Misschien ben ik gewoon slecht. Ik zou het lager hebben gewaardeerd dan AR, maar het heeft een beetje kennis, en het was cool om de meeste animatronics in één game te zien.

FNAF VR: Oké, dus nu gaan we naar de spellen die ik goed vind. FNAF VR was zon enge ervaring. Alle games in 3D te zien krijgen. De graphics waren verbluffend, en het had nog steeds dat gevoel van angst en ontzetting. Om nog maar te zwijgen van het feit dat het veel kennis bevat, en de DLC heeft het nog beter gemaakt. Ik vond de introductie van Glitchtrap ook leuk, en hoe er drie verschillende eindes waren, die er allemaal toe leidden dat Glitchtrap je lichaam overnam.

Five Nights at Freddys 3: In tegenstelling tot FNAF 1 en 2, vertrouwde deze op vaardigheid en strategie. De andere twee vertrouwden vooral op geluk. Om nog maar te zwijgen van het feit dat er een dieper camerasysteem was om naar te kijken, en de serie werd deze keer echt donker. Om nog maar te zwijgen over alle dingen die je bij moest houden, en ik vond het leuk dat zelfs Springtrap de enige is die je kan doden, de fantoomanimatronics zijn nog steeds vervelend en kunnen je gemakkelijk naar je ondergang leiden. Oh, en de minigames? Ze waren geweldig perfect. Ik had het hoger gezet, maar de gameplay begon nu een beetje repetitief te worden.

FNAF Pizzaria Simulator: deze had de meeste kennis van al deze. Letterlijk in elke sectie die je keek, zat er geheime kennis in verborgen die de belangrijkste FNAF-tijdlijn met elkaar verbindt. De minigames, personages, uitrusting, dialoog enz. Bevatten allemaal minstens één paasei. Om nog maar te zwijgen van het feit dat dit het engste was dat ik heb gevoeld sinds FNAF 4. Je moest luisteren of ze door de ventilatieopeningen kropen. Je moest ook de ventilatie, de geluidsmeter en de animatronics bijhouden. U kunt ook uw eigen pizzeria ontwerpen. Je kunt er ook voor kiezen om een ​​animatronic te redden of deze aan het einde van de nacht weg te gooien. Er zijn ook veel, VEEL eindes, die allemaal kleine details hebben die kunnen helpen het volledige beeld van FNAF te schetsen. Dit is ook wat velen denken dat het de afsluiting is van de originele Freddy-saga. Had ik al gezegd dat er veel kennis is?

FNAF SL: Oké, nu naar de geweldige spellen. Dit was een enorme verandering voor FNAF, maar ook een goede. Je hebt nu grotendeels vrij spel over het gebouw. Je moet ook taken uitvoeren die ons verder informatie geven over hoe de animatronics werkte. Je kunt ook aan het einde van elke avond naar huis gaan en wat popcorn eten. Het was echt hilarisch. Dit was ook de eerste FNAF-game met humor (FNAF World niet meegerekend), en dat is precies wat we nodig hadden in deze serie. Het bracht ook het verhaal VEEL naar voren en we hebben nu verschillende restaurants en verschillende personages, evenals dialoog. De introductie van Ennard en Circus Baby was ook redelijk goed, en de twist aan het einde was goed gedaan.

Five Nights bij Freddys 2: Geloof me, het was moeilijk om te beslissen of ik dit op de 2e of 3e plaats moest zetten. Deze game was het perfecte vervolg. Het was hetzelfde idee, maar introduceerde ook nieuwe mechanica, visuals, audio, kennis en personages. Deze keer, als je batterij leeg is, gaat je zaklamp uit, in plaats van dat het gebouw donker wordt. Er is ook een muziekdoos om te voorkomen dat de pop je vermoordt en een masker dat je beschermt tegen doodgaan door de andere animatronics. Je moet ook de ventilatieopeningen voor andere animatronics controleren en je hebt een zaklamp om Foxy weg te jagen. Er is ook een kans dat er een minigame verschijnt wanneer je sterft, die in elk van hen verborgen kennis bevat. Er is ook de introductie van Purple Guy (William Afton) en we leren meer over de animatronics. Om nog maar te zwijgen, dit spel bleek een prequel te zijn! Hoe geweldig was dat toen gamers daar voor het eerst van hoorden!We leren ook over andere restaurants die bestonden vóór Freddy Fazbears, en we hebben een nieuwe reeks moorden. Zoals ik al eerder zei, was dit het perfecte vervolg.

Five Nights at Freddys 4: Dit was de engste FNAF spel. Het was druk, gespannen, griezelig, hard en gewoon gruwelijk. Dit was de eerste game zonder camera en vond niet plaats op kantoor. In plaats daarvan ben je een kind dat monsters in zijn slaapkamer probeert af te weren. In plaats van naar de animatronics te zoeken, moet je naar hun ademhaling luisteren. Als u ademhaling hoort, moet u de deur sluiten totdat u voetstappen hoort. Maar er zijn ook een heleboel geluiden die je afleiden, zoals het blaffen van honden, klokkengelui, radios en potten en pannen die in de keuken botsen. Je moet ook achter je kijken voor het geval er monsters zijn. Aan het einde van de avond kun je een minigame spelen waarin je een huilend kind bent, en het is een week voor je verjaardagsfeestje. Er zit een beetje kennis in elke minigame, en wanneer je nacht 5 verslaat sterft het kind door gebeten te worden. Dit alleen al heeft een golf van theorieën voortgebracht. Was dit de beet van 83 of de beet van 87? En dan is er de mysterieuze doos, die zelfs vandaag de dag een mysterie blijft. Ook zijn de animatronics dat de engste dingen die ik in mijn leven heb gezien, vooral Nightmare. Ik vind het ook leuk dat er geen goed einde is, het eindigt gewoon met de platte voering van het kind. Dit is een geweldig spel. Geweldig.

Five Nights at Freddys: Ah ja, het spel waarmee het allemaal begon. Dit spel was naar mijn mening het echte meesterwerk. De andere waren goed, en een paar waren zelfs geweldig, maar deze, DEZE, is gewoon fenomenaal. Ik voelde meer angst bij deze dan bij alle andere. De kinderlijke muziek en leuke ambiance zijn perfect in deze omgeving. De geheime kennis verborgen door het spel is verbazingwekkend, het hield je in dat gevoel van machteloosheid, en je moest constant kijken waar ze zijn. Ook het Golden Freddy-paasei was geweldig, en de Pirate Cove was waarschijnlijk het beste deel van het spel. Deze game is niet zo groot als de andere, dus er valt niet veel te zeggen, maar dit is nog steeds mijn favoriete game in de serie.

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *