Najlepsza odpowiedź
Krwawy Księżyc – Krainy niebazowe to góry.
Znasz podstawowe ziemie, prawda? Równiny, Wyspy, Bagna, Góry i Las? Są „podstawowe”, ponieważ na karcie mają zapisany nadtyp „podstawowy”.
Jeśli tak nie jest mają „podstawowy” nadtyp (który jest prawie każdym innym krajem), to jest „nie-podstawowy”. Ewoluujące dzikie symbole to przykład krainy niebazowej.
Tak więc wszelkie nie-podstawowe ziemie znajdujące się na polu bitwy stają się Górami. Spowoduje to nadpisanie wszelkich zdolności lub typów lądów, które poprzednio posiadała kraina. Wszelkie ziemie inne niż podstawowe tracą swoje inne zdolności i stukają, aby uzyskać czerwoną manę zamiast czegokolwiek innego, do czego wcześniej by się włączyły. Ewoluujących Dziczy nie można już poświęcić, aby znaleźć ziemię … teraz jest to Góra i wymaga czerwonej many.
Oto, co orzeczenia Zbieraczy mają do powiedzenia na temat Krwawego Księżyca:
- Jeśli kraina inna niż podstawowa ma zdolność, która powoduje, że wchodzi na pole bitwy dotknięta, utraci tę zdolność, zanim zostanie zastosowana. To samo dotyczy wszystkich innych zdolności, które modyfikują sposób, w jaki ziemia wchodzi na pole bitwy lub działają „gdy” ląd wchodzi na pole bitwy, takich jak pierwsza umiejętność Cavern of Souls. Jest to zmiana w stosunku do poprzednich orzeczeń.
- Ziemie niebazowe utracą wszelkie inne rodzaje terenów i umiejętności, które posiadały. Staną się Górami i uzyskają zdolność „{T}: Dodaj {R} do swojej puli many”.
- Ten efekt nie wpływa na imiona ani nadtypy. Nie zmieni żadnej krainy w ziemię podstawową ani nie usunie legendarnego nadtypu z legendarnej krainy, a ziemie te nie będą nazywane „Górami”.
- Jeśli kraina niebędąca podstawową ma zdolność, która aktywuje „ kiedy ”wejdzie na pole bitwy, straci tę zdolność, zanim się aktywuje.
Odpowiedź
Nie-podstawowe ziemie stracą wszystkie inne rodzaje lądów i zdolności, które posiadały. Zdobędą typ terenu Mountain i umiejętność „
: Dodaj
. ”