Najlepsza odpowiedź
Prędkość to wielkość wektorowa w przestrzeni trójwymiarowej, co oznacza, że łączy ona idee wielkości i kierunku. Zatem pojęcie „ujemne” tak naprawdę nie ma zastosowania, ponieważ zostało wymyślone dla jednowymiarowych osi liczbowych.
Teraz możesz określić prędkość na wiele różnych sposobów, a niektóre z podanych liczb może być ujemna. Możesz określić ją jako wielkość („prędkość”) plus kierunek („3 m / s, północny wschód”). Zgodnie z konwencją prędkość jest zawsze dodatnia, ale kierunek jest domyślnie dwoma kątami, np. , wysokość i azymut w poziomym układzie współrzędnych , i którekolwiek z nich mogą być ujemne.
Lub możesz określić je jako 3 składowe w kartezjański lub inny układ współrzędnych, a dowolne lub wszystkie współrzędne mogą być ujemne, np. (-1, -2, -3) m / s.
Oczywiście, jeśli nie wprawiając wszystkich w zakłopotanie, możesz określić ujemną prędkość i kierunek przeciwny do tego, w którym faktycznie porusza się obiekt. Ale proszę, nie t.
Nie rób tego nawet w typowym przypadku, gdy ignorujesz dwa z trzech wymiarów przestrzeni, np. Ponieważ masz pociąg na prostym torze. Jeśli pociąg zdarza się, że porusza się z prędkością (-1,0,0) = (-1) m / s, to jest prędkość +1 w kierunku -x, a nie prędkość ujemna.
Odpowiedź
Z punktu widzenia mechaniki klasycznej nie jest to do końca możliwe: prędkość (w sensie fizycznym) jest wielkością wektorową, co oznacza, że jest zdefiniowana za pomocą układu współrzędnych (np. \ underset {v} {\ rightarrow} = \ binom { x = 1 m / s} {y = -5 m / s})
Możliwe, że jedna lub więcej z tych współrzędnych będzie ujemna (jak widać powyżej), co oznacza po prostu wektor prędkości dla tego konkretnego oś wskazuje w kierunku przeciwnym do wektora definiującego oś.
Jednak prędkość wyrażona jako pojedyncza liczba skalarna (jak tu zasugerowano) zazwyczaj odnosi się do wielkość tego wektora (zapisane jako wektor między dwoma pionowymi kreskami), z o nasz poprzedni przykład (dwuwymiarowy wektor prędkości) został zapisany jako | \ underset {v} {\ rightarrow} | = \ sqrt {x ^ 2 + y ^ 2}.
Jak widać, wartość tej wielkości będzie zawsze dodatnia, ponieważ wartości ujemne są zgniatane przez operację podniesienia do kwadratu.