Najlepsza odpowiedź
Pixabay ma zbiór obrazów wolnych od tantiem, których można używać w dowolnym celu, ponieważ są ładne w domenie publicznej.
Zdecydowanie poleciłbym to.
Poza tym… Naprawdę nie mogę o niczym myśleć. Ogólną ideą jest powolne gromadzenie własnej kolekcji odniesień, upewniając się, że masz prawo do wykorzystania każdego pojedynczego zdjęcia.
Na przykład 3dsk ( Odniesienia do zdjęć i tekstury dla artystów ) są popularne przynajmniej wśród niektórych osób, ale to kosztuje.
Odpowiedź
Od wielu lat jestem zapalonym użytkownikiem blendera znany od wielu lat, a blender jest jednym z błyszczących klejnotów ruchu open source. Łatwo można nie docenić tego, co potrafi blender. Prosta odpowiedź jest taka, że blender to kompleksowe oprogramowanie do obsługi filmów. Najbardziej oczywistymi cechami są pakiet 3D, ale zawiera on również kompozytora, edytor filmów i silnik do tworzenia gier.
Najlepszym sposobem, aby zasmakować tego, na czym skupia się blender w danego roku to przyjrzenie się projektom fundacji blendera. W ostatnich latach wykonali „łzy stali”, aby pokazać składające się cechy blendera. Aby wyjaśnić, cechy, które uzupełniają blender z efektami następczymi, umożliwiając manipulację i łączenie materiału filmowego. Pracowali też nad dość profesjonalnym pakietem do edycji filmów, który umożliwia dodawanie dźwięku, cięcia itp. Silnik gry wydaje się być wycofywany i nigdy nie był zbyt w pełni rozwinięty, ale to był świetny sposób na rozpoczęcie nauki projektowania gier.
Pakiet 3D może zrobić wiele z tego, co każdy inny pakiet 3D, modelowanie gry i teksturowanie, pracę nad efektami, śledzenie kamery, spacer architektoniczny , modelowanie / animacja do druku 3D, symulacja cząstek oraz pełne animacje 3D. Jest to naprawdę gniazdo wszystkich transakcji handlowych, w którym umiejętności użytkownika są ważniejsze niż cokolwiek innego.
Ze względu na swój charakter open source ma kilka bardzo wyjątkowych zastosowań. Jednym z przykładów jest drukarka brzoskwiniowa za 100 dolarów, drukarka 3D SLA, która zdecydowała się zbudować przynajmniej część swojego oprogramowania jako wtyczkę do blendera.
Więc sprawdziłbym „łzy stali” i „ kosmiczny pralnia ”, aby zobaczyć ostatnie dwa roczne projekty fundacji blendera. Szukałbym blendercookie i blenderguru, aby zobaczyć kilka tutoriali. Sprawdziłbym Andrew Price (osobę, która zajmuje się blenderguru) i zobaczyłbym, co ma do powiedzenia na temat blendera, ponieważ jest to część jego pracy na życie.
Pozwólcie, że zostawię was z negatywami. Do tej pory „mówiłem„ wszystko, co każdy inny pakiet 3D, kompozytor, montażysta itd., Co potrafi też blender ”. To prawda, ale nie cała historia. Na przykład„ Rhino ”jest lepszą rzeźbą spakuj rzeźbiarza w Blenderze. Rhino troszkę lepiej radzi sobie z pamięcią i lepszą rozdzielczością. Z drugiej strony rhino jest w zasadzie tylko programem do rzeźbienia. To samo można powiedzieć o wielu w blenderze, można znaleźć inne pakiety, które radzą sobie lepiej. Oznacza to, że absolutnie najlepszym rozwiązaniem będzie 5-10 oddzielnych płatnych pakietów oprogramowania. Nie jest to rozwiązanie, które każdy może zrobić, ale niektórzy mogą. To powiedziawszy, posiadanie całego tego płatnego oprogramowania nie zawsze daje lepsze wyniki. W przykładzie nosorożca, dwóch średnio wykwalifikowanych artystów da całkiem równe wyniki. (Aby podać przykład, w którym lepsze wyniki są prawie gwarantowane, można użyć realflow zamiast blendera. Ponieważ jest to narzędzie oparte na symulacji, realflow będzie po prostu działał lepiej, gdzie blender wymaga wielu umiejętności, aby to zrekompensować … Ale może dać dobre wyniki )
Tak więc w rzeczywistości blender mógłby i prawdopodobnie powinien być używany bardziej profesjonalnie, ale tak naprawdę nie jest to narzędzie z wyboru. W przypadku bardzo zaawansowanych zastosowań blender prawdopodobnie nie jest najlepszym narzędziem, a przede wszystkim do pamięci i wydajności obliczeniowej. Jest to jednak niezwykle wydajne narzędzie, które poleciłbym każdemu studentowi, niezależnemu lub małemu lub średniemu zespołowi artystów zajmujących się filmem, animacją i grami wideo. Poleciłbym również to jako możliwą opcję architekt lub projektant z doświadczeniem technicznym do wizualizacji w porównaniu ze szkicem lub kilkoma innymi pakietami, które są bardziej dostosowane. Wreszcie do projektanta cad-hobbysty, który wkręca się w artystyczny i swobodny kształt, szczególnie jeśli planują druk 3D.
Mówię to jako osoba który pracował zawodowo z 3D Studio Max, Maya, Realflow, After Affects, Premier i Softimage (jednak softimage użyłem tylko na krótko, aby pomóc w przeszkoleniu kogoś na temat Maya) w branży filmowej / telewizyjnej.
Mam nadzieję, że pomaga, Kassie