Najlepsza odpowiedź
Wszystkie PlayStation Vitas i PS TV mają Wi-Fi, ale PS Vita miał również opcjonalny model 3G, który był zawyżony, prawdopodobnie wycofany i po pierwsze nie działał dobrze.
Jeśli w końcu znajdziesz model Vita 3G, to prawdopodobnie pierwszy Generacja, więc i tak wybrałbym to, o ile cena jest mniej więcej taka sama, jak szczupła (różnica 30 dolarów). Mają niesamowite możliwości hakerskie, więc może uda ci się zrobić z nimi fajne rzeczy. Wiem, że tak, ale od tamtego czasu przeszedłem do hakowania przełącznika.
Mam nadzieję, że to pomogło
– Nateflavor
Odpowiedź
Ach, oczerniana PlayStation Vita. Jedna z moich ulubionych konsol do gier wideo (a nie jestem fanem Sony; posiadam PS4 Pro i Xbone X, ale wolę grać na Xbone X znacznie bardziej niż na moim kurzu- ładowany PS4 Pro). To był piękny sprzęt, który mógł grać w niesamowicie wyglądające gry ze względu na swój niewielki rozmiar, a oryginalna Vita z ekranem OLED zapierała dech w piersiach. Dzięki temu 3DS wyglądał jak jaskiniowiec. miał niesamowite gry, które wyglądały tak samo dobrze jak tytuły na PlayStation 3 lub Xbox 360, ale trzymane w dłoni! Jak Sony mogło to zepsuć?
To była masa złych decyzji, jedna po drugiej. właściwie imponujące, że Sony tak źle, tak konsekwentnie, udało się strzelić sobie w stopę. Mieli coś, co mogło być naprawdę wyjątkowe, a potem nie tylko wycenili to zbyt wysoko, ale zrobili wszystko, co możliwe e przecenić swoje akcesoria w taki sposób, aby posiadanie jednego z nich było poważnym marnotrawstwem.
Przedstawiam wam: kartę pamięci Sony Vita!
Ta niesamowita technologia (niezupełnie; nie była szybsza niż karta SD, więc nie miała z tym żadnej rzeczywistej przewagi) była w zasadzie wymaganiem i została wyceniona tak, aby Sony przyniosła ogromny zysk i przydała się graczom! Sony stwierdziło, że konieczne jest utrzymanie określonego poziomu wydajności, ponieważ niektóre gry przesyłają swoje zasoby podczas grania. To było oczywiście kłamstwo. Https://www.eurogamer.net/articles/df-hardware-how-fast-are-vita-memory-cards. Bardzo wymowny akapit z artykułu (link w przypisach):
Wydaje się, że karty Vita osiągają maksymalne wartości gdzieś pomiędzy 6 MB / s do 8 MB / s, ogólnie mówiąc – dość duża delta. W chwili pisania tego tekstu karta Vita 16 GB kosztuje około 40 funtów, podczas gdy karta MicroSD klasy 10 z renomowaną marką, oferująca tę samą pamięć, można kupić w Amazon za jedyne 10 funtów.
Ten artykuł pochodzi z 2012 roku. Sony oferowało te karty pamięci Vita do 32 GB poza Japonią. Musiałeś zaimportować japońską kartę, jeśli chciałeś kartę premium 64 GB, a jeśli przez jakiś czas posiadałeś Vita i kupowałeś cyfrowe tytuły, prawdopodobnie albo wciągnąłeś ją i dostałeś jedną z drogich kart, albo miałeś wiele mniejszych kart . Pamiętam, że około 3 lata temu zapłaciłem około 110 dolarów za moją kartę Vita 64 GB. Szybsza karta SD z taką samą ilością miejsca byłaby o połowę tańsza! Inną kwestią jest to, że jeśli wybrałeś kilka kart zamiast jednej dużej karty, więc długie dostosowania menu! Tak, Vita zapisał Twoje spersonalizowane pozycje ikon i tapety na karcie, więc zamiana karty oznaczała, że wszystkie te dostosowania zostaną utracone. Po wykonaniu tych samych czasochłonnych czynności dostosowywania menu do każdej posiadanej karty to nic wielkiego, ale mimo wszystko było to bardzo irytujące.
Ale kto potrzebuje tak wielu kart pamięci, słyszę ty pytasz. Cóż, weź pod uwagę, że chociaż Vita była wstecznie kompatybilna z PSP i mogła także grać w gry PSOne, nie miała stacji dysków. Dlatego wszystkie gry na PSP i PSOne, w które grasz, musiały być zainstalowane na tych niezwykle drogich kartach pamięci. OMG Final Fantasy VII, VIII i IX w ruchu na długo przed pojawieniem się Nintendo Switch! Niesamowite! Pożegnaj się z kartą 8 GB! Chciałeś pobrać do niego prawdziwą grę Vita? Nie, nie masz już miejsca!
Pamiętaj też, że Sony i ogólnie wydawcy gier byli kompletnie oszołomieni, jeśli chodzi o sposób, w jaki prowadzili sklep PS Online. Dawno temu, kiedy kupiłem wspaniałą bijatykę firmy Capcom na PSP o nazwie Fate Unlimited Codes. Nie wiem zbyt wiele o samym anime Fate, ponieważ staram się unikać tego rodzaju anime, które trwa wiecznie, ale naprawdę podobała mi się ta gra. Fajnie było grać. Cóż, kiedy dostałem swoją PlayStation Vita, bardzo chciałem zainstalować ją na Vita i dobrze się nią bawić. Chodzi mi o to, że Vita jest kompatybilna z grami na PSP, prawda? Ups, nie da się! Czemu? Nie jest dostępny za pośrednictwem punktu końcowego Vita w PS Store! Nie miałem wtedy PS3. Jednak dostałem z powrotem PS3, gdy PSN upadł, a GameStop zaoferował kupon o wartości 100 USD na zakup PS3. Pomyślałem, że to dobra okazja, więc kupiłem PS3 i przeglądając zawartość zakupioną w PS Store przez interfejs PS3 zauważyłem, że tak jest! Fate Unlimited Codes!Więc ściągnąłem go przez PS3, podłączyłem do niego Vita i bum! Mogę teraz grać w Fate Unlimited Codes w mojej Vita! Czekaj, co? Nie mogłem przejść przez samą Vita, ale mogę pobrać ją na PS3, a następnie zainstalować na Vita? A co byś wiedział, to nie jedyna taka gra!
Zastanawiam się, ilu graczy nie zauważyło, że cała masa gier, które mogli kupić cyfrowo na PSP, a nie są dostępne na Vita Interfejs PS Store jest dostępny w interfejsie PS3 i można go tam pobrać dla Vita? Oczywiście odkrywanie przez okropny interfejs PS Store, który jest po prostu długą listą wszystkiego, co kiedykolwiek kupiłeś, jest przykrym obowiązkiem (nawet nie zaczynaj mi od niekompetencji legendarnego oprogramowania UI firmy Sony!).
Tak więc Sony wymusiło na użytkownikach niezwykle drogie karty pamięci, bez korzyści związanych z użytecznością, a także ukryło wiele dostępnych gier z platformy Vita, gdy użytkownicy przeglądali PS Store z samego Vita. Nie wzbudzając tam zbytniej pewności siebie, Sony!
Jest też samo Sony, które wstrzymuje tworzenie gier dla swojego systemu zaledwie 3 lata po wydaniu ich na Zachodzie. https://metro.co.uk/2015/10/23/sony-officially-gives-up-making-ps-vita-games-5457689/ Ok, system został wydany na Zachodzie w lutym 2012 roku, a ten artykuł pochodzi z października 2015, więc można powiedzieć, że to 3 lata i 8 miesięcy. Cóż, weź pod uwagę, że Sony przestało produkować jednostki kilka miesięcy temu https://www.engadget.com/2018/05/16/rip-sony-physical-vita-games/, a właściciel platformy porzuca platformę w połowie to jest życie! Nie sądzę, żebym kiedykolwiek słyszał o uchwycie platformy, który po prostu porzuca platformę w połowie jej żywotności. To po prostu dziwne!
Oczywiście pod koniec dnia biedna Vita po prostu nie była w stanie złamać rynku. Według VG Chartz, Vita sprzedała łącznie 16,74 miliona egzemplarzy. Przynajmniej dwa z nich są moje, więc nie oznacza to, że 16,74 miliona ludzi kupiło Vita. Mój oryginalny OLED Vita miał awarię pamięci wewnętrznej, więc kupiłem Vita generacji 2 z ekranem LCD. Kolejna zła decyzja! Jasne, tańsze w produkcji, ale ten ekran nie sprzyja systemowi. Po co przechodzić od tego pięknego OLED-a do porządnego, ale na pewno nie tak ładnego LCD? Och, taniej było wyprodukować? Z pewnością nie przejmowali się tanią, jeśli chodzi o konsumenta (tak, znowu mam na myśli przeklęte karty pamięci)! Dla porównania, 3DS ma 74,72 miliona jednostek, co jest piekielną porażką! Switch sprzedał się dwa razy więcej niż Vita w ciągu zaledwie 2 lat i kilku miesięcy!
Smutne jest to, że Switch i Vita są w rzeczywistości dość bliskie. Przedstawiam wam PlayStation TVhttps: //www.playstation.com/en-gb/explore/playstation-tv/!
Wyobraź sobie, że Switch był sprzedawany jako jednostka przenośna, a stacja dokująca jako oddzielna jednostka. Wyobraź sobie również, że stacja dokująca mogłaby działać bez urządzenia przenośnego. Jednak ta sama cena co samodzielna stacja dokująca (poważnie Nintendo, cholerna rzecz to kawałek plastiku z kilkoma portami; nie ma powodu, aby dodatkowe stacje dokujące były tak drogie!). To jest PlayStation TV! Możesz zagrać w grę na swoim Vita w podróży, a następnie wrócić do domu, umieścić tę grę na PlayStation TV i kontynuować grę na telewizorze! Cóż, nie WSZYSTKIE gry Vita. Z jakiegoś powodu Sony nie pozwala ci grać we wszystkie gry Vita na tym (chyba że go zhakujesz, wtedy możesz grać we wszystkie gry Vita, ale dlaczego mieliby włączyć tę funkcję bez niedogodności dla klienta, prawda) https://www.eurogamer .net / article / digitalfoundry-2015-how-to-exploit-playstation-tv-to-run-all-vita-titles?) Ale oczywiście produkt tak naprawdę nie wspomina o Vita na opakowaniu, więc był to myląca wiadomość, która jeszcze bardziej zraziła klientów, którzy nie rozumieli, co to jest i nie kupili. Tak więc oryginalna Vita sprzedawała się słabo z powodu złych decyzji IMO. Gorzej sprzedawał się PlayStation TV, także Vita. Jaka wiadomość wysłała to Sony? Ta rzecz się nie sprzedaje! Wyciągnąć wtyczkę! Ale Sony zabiło samą platformę. Kierownictwo bardzo rzadko patrzy z góry na swoje decyzje i mówi „wiesz, schrzaniliśmy sprawę”. Spróbujmy jeszcze raz i dokonajmy lepszych wyborów ”. Nie, po prostu pozwolili tej istocie wykrwawić się na śmierć.
Przepraszam, że zostałeś tak porzucony PS Vita! Mogłeś być naprawdę wyjątkowy!