Najlepsza odpowiedź
EA dba o ogromne tytuły AAA, które gwarantują równie duży zysk
Gry RTS to nisza, w większości objęta innymi głównymi adresami IP, takimi jak Starcraft, gry, które są zwykle uważane za znacznie lepsze niż Red Alert.
Ponadto EA stara się maksymalnie wykorzystać tryb online dla wielu graczy za pomocą mikro transakcji: spróbuj sprzedać broń za FPS i wszyscy są w porządku, ale dodawanie jednostek specjalnych do RTS jest okropnie odbierane, ponieważ zwykle prowadzi to do struktury wygranej 2
To nie znaczy, że nie będzie nowy Czerwony Alert w przyszłości, ale teraz nie leży to w ich interesie
Odpowiedź
Jak wiesz, Red Alert 2 świetnie pasuje do jednostek opartych na szaleństwie i rozgrywki. Przykłady, takie jak Delfin, czołgi robotów, Jurij i jego armia klonów fizycznych. Technologia pryzmatu i maszyna pogodowa, która została wynaleziona przez Einsteina wraz z wieloma innymi unikalnymi jednostkami.
Red Alert 3 obrał inny obrót, ale nadal zawiera niektóre z tych samych cech charakterystycznych dla poprzednich gier. Największą różnicą jest to, że świat nie jest taki sam bez Einsteina. Mając to na uwadze, Sowieci zmiażdżyli aliantów, ale wprowadzili nową frakcję, zaawansowane technologicznie Imperium Wschodzącego Słońca. Niedorzeczność nadal pozostaje w arsenale każdej frakcji.
Wprowadzili bardziej rozbudowane menu umiejętności specjalnych w oparciu o frakcje i usunęli wszelkie subfrakcje krajów. Na przykład w Anglii było snajperów, we Francji Grand Cannon, w Iraku Desolators itd.
Red Alert 3 bardzo się zmienił od swojej przeszłości i wielu graczy nie lubi zmian. Tak jak wspomniał Tomas, było to „zawiedzione”. Nie sądziłem, że RA3 naprawdę stworzył świetną obsadę aktorów do przerywników. Dodatkowo grafika jest bardzo kartonowa, błyszcząca i szkliwiona. Muzyka jest remiksem tego, co było tak kultowe z oryginalnych Red Alert i Red Alert 2.
Osobiście nie mogę zastąpić armady Red Alert w moim sercu. To była dla mnie największa zmiana, a także różnica w stylu gry, która najbardziej wpłynęła na moją opinię o grze. Zawsze polecałbym spróbować czegoś nowego przez cały czas. Łatwo jest trzymać się tego, co wiesz, ale być może nowa gra na tobie wyrośnie.