Najlepsza odpowiedź
Smartfony.
Robią to samo i niezmiennie za darmo lub po znacznie obniżonej cenie.
Telefon prawdopodobnie będzie tańszy lub darmowy, ponieważ jest kupiony z abonamentem, jeśli masz telefon z Androidem, masz dostęp do SNES, Megadrive, Amiga, C64, NES, Neo-Geo, PC Engine, Playstation, emulacja N64 i wszystkie związane z tym gry, gry z Google Store są zwykle znacznie tańsze niż równoważna gra Vita i nie ma kłopotów z noszeniem telefonu, podczas gdy jest kłopot z noszeniem telefonu i Vity.
Ludzie zdecydowali, że noszenie przy sobie czegoś o mocy PS3 nie jest konieczne, a wyjście telefonu jest wystarczająco dobre i szczerze mówiąc, nie są w błędzie. Ekran Vita jest zbyt mały, by naprawdę docenić moc tego urządzenia, a zwykły gracz nie zauważy różnicy.
Odpowiedz
Ach, oczerniana PlayStation Vita. Jedna z moich ulubionych konsol do gier wideo (i daleko mi do fanów Sony; posiadam PS4 Pro i Xbone X, ale wolę grać na Xbone X znacznie bardziej niż na moim zapylonym PS4 Pro). To był piękny sprzęt, który ze względu na swój niewielki rozmiar mógł grać w niesamowicie wyglądające gry, a oryginalna Vita z ekranem OLED po prostu zapierała dech w piersiach. Dzięki temu 3DS wyglądał jak technologia jaskiniowca. Miał niesamowite gry, które wyglądały równie dobrze jak tytuły na PlayStation 3 czy Xbox 360, ale trzymały się w dłoni! Jak Sony mogło to zepsuć?
To była masa złych decyzji, jedna po drugiej. Naprawdę imponujące było to, że Sony tak bardzo, tak konsekwentnie, strzelił sobie w stopę. Mieli coś, co mogło być naprawdę wyjątkowe, a potem nie tylko wycenili to zbyt wysoko, ale zrobili wszystko, co możliwe, aby przecenić jego akcesoria w taki sposób, że posiadanie jednego z nich było poważnym zlewem pieniędzy.
Przedstawiam wam: kartę pamięci Sony Vita!
Ta niesamowita technologia (niezupełnie; to nie była nawet szybciej niż karta SD, więc nie ma z tym żadnej rzeczywistej przewagi) było wymaganiem i było wycenione tak, aby Sony osiągnęło ogromny zysk i przylgnęło do graczy! Sony stwierdziło, że konieczne jest utrzymanie określonego poziomu wydajności, ponieważ niektóre gry przesyłają swoje zasoby podczas grania. To było oczywiście kłamstwo. Https://www.eurogamer.net/articles/df-hardware-how-fast-are-vita-memory-cards. Bardzo wymowny akapit z artykułu (link w przypisach):
Wydaje się, że karty Vita osiągają maksymalne wartości gdzieś pomiędzy 6 MB / s do 8 MB / s, ogólnie mówiąc – dość duża delta. W chwili pisania tego tekstu karta Vita 16 GB kosztuje około 40 funtów, podczas gdy karta MicroSD klasy 10 z renomowaną marką, oferująca tę samą pamięć, można kupić w Amazon za jedyne 10 funtów.
Ten artykuł pochodzi z 2012 roku. Sony oferowało te karty pamięci Vita do 32 GB poza Japonią. Musiałeś zaimportować japońską kartę, jeśli chciałeś kartę premium 64 GB, a jeśli przez jakiś czas posiadałeś Vita i kupowałeś cyfrowe tytuły, prawdopodobnie albo wciągnąłeś ją i dostałeś jedną z drogich kart, albo miałeś wiele mniejszych kart . Pamiętam, że około 3 lata temu zapłaciłem około 110 dolarów za moją kartę Vita 64 GB. Szybsza karta SD z taką samą ilością miejsca byłaby o połowę tańsza! Inną kwestią jest to, że jeśli wybrałeś kilka kart zamiast jednej dużej karty, więc długie dostosowania menu! Tak, Vita zapisał Twoje spersonalizowane pozycje ikon i tapety na karcie, więc zamiana karty oznaczała, że wszystkie te dostosowania zostaną utracone. Po wykonaniu tych samych czasochłonnych czynności dostosowywania menu do każdej posiadanej karty to nic wielkiego, ale mimo wszystko było to bardzo irytujące.
Ale kto potrzebuje tak wielu kart pamięci, słyszę ty pytasz. Cóż, weź pod uwagę, że chociaż Vita była wstecznie kompatybilna z PSP i mogła także grać w gry PSOne, nie miała stacji dysków. Dlatego wszystkie gry na PSP i PSOne, w które grasz, musiały być zainstalowane na tych niezwykle drogich kartach pamięci. OMG Final Fantasy VII, VIII i IX w ruchu na długo przed pojawieniem się Nintendo Switch! Niesamowite! Pożegnaj się z kartą 8 GB! Chciałeś pobrać do niego prawdziwą grę Vita? Nie, nie masz już miejsca!
Pamiętaj też, że Sony i ogólnie wydawcy gier byli kompletnie oszołomieni, jeśli chodzi o sposób, w jaki prowadzili sklep PS Online. Dawno temu, kiedy kupiłem wspaniałą bijatykę firmy Capcom na PSP o nazwie Fate Unlimited Codes. Nie wiem zbyt wiele o samym anime Fate, ponieważ staram się unikać tego rodzaju anime, które trwa wiecznie, ale naprawdę podobała mi się ta gra. Fajnie było grać. Cóż, kiedy dostałem swoją PlayStation Vita, bardzo chciałem zainstalować ją na Vita i dobrze się nią bawić. Chodzi mi o to, że Vita jest kompatybilna z grami na PSP, prawda? Ups, nie da się! Czemu? Nie jest dostępny za pośrednictwem punktu końcowego Vita w PS Store! Nie miałem wtedy PS3.Jednak dostałem z powrotem PS3, gdy PSN upadł, a GameStop zaoferował kupon o wartości 100 USD na zakup PS3. Pomyślałem, że to dobry interes, więc dostałem PS3 i przeglądając zawartość zakupioną w PS Store przez interfejs PS3 zauważyłem, że to jest! Fate Unlimited Codes! Więc ściągnąłem go przez PS3, podłączyłem do niego Vita i bum! Mogę teraz grać w Fate Unlimited Codes w mojej Vita! Czekaj, co? Nie mogłem przejść przez samą Vita, ale mogę pobrać ją na PS3, a następnie zainstalować na Vita? A co byś wiedział, to nie jedyna taka gra!
Zastanawiam się, ilu graczy nie zauważyło, że cała masa gier, które mogli kupić cyfrowo na PSP, a nie są dostępne na Vita Interfejs PS Store jest dostępny w interfejsie PS3 i można go tam pobrać dla Vita? Oczywiście odkrywanie przez okropny interfejs PS Store, który jest po prostu długą listą wszystkiego, co kiedykolwiek kupiłeś, jest przykrym obowiązkiem (nawet nie zaczynaj mi od niekompetencji legendarnego oprogramowania UI firmy Sony!).
Tak więc Sony wymusiło na użytkownikach niezwykle drogie karty pamięci, bez korzyści związanych z użytecznością, a także ukryło wiele dostępnych gier z platformy Vita, gdy użytkownicy przeglądali PS Store z samego Vita. Nie wzbudzając tam zbytniego zaufania Sony!
Jest też samo Sony, które wstrzymuje tworzenie gier dla swojego systemu zaledwie 3 lata po wydaniu ich na Zachodzie. https://metro.co.uk/2015/10/23/sony-officially-gives-up-making-ps-vita-games-5457689/ Ok, system został wydany na Zachodzie w lutym 2012 roku, a ten artykuł pochodzi z października 2015, więc można powiedzieć, że to 3 lata i 8 miesięcy. Cóż, weź pod uwagę, że Sony przestało produkować jednostki kilka miesięcy temu https://www.engadget.com/2018/05/16/rip-sony-physical-vita-games/, a właściciel platformy porzuca platformę w połowie to jest życie! Nie sądzę, żebym kiedykolwiek słyszał o uchwycie platformy, który po prostu porzuca platformę w połowie jej żywotności. To po prostu dziwne!
Oczywiście pod koniec dnia biedna Vita po prostu nie była w stanie złamać rynku. Według VG Chartz, Vita sprzedała łącznie 16,74 miliona sztuk. Co najmniej dwa z nich są moje, więc nie oznacza to, że 16,74 miliona ludzi kupiło Vita. Mój oryginalny OLED Vita miał awarię pamięci wewnętrznej, więc kupiłem Vita generacji 2 z ekranem LCD. Kolejna zła decyzja! Jasne, tańsze w produkcji, ale ten ekran nie sprzyja systemowi. Po co przechodzić od tego pięknego OLED-a do porządnego, ale na pewno nie tak ładnego LCD? Och, taniej było wyprodukować? Z pewnością nie przejmowali się tanią, jeśli chodzi o konsumenta (tak, znowu mam na myśli przeklęte karty pamięci)! Dla porównania, 3DS ma 74,72 miliona jednostek, co jest piekielną porażką! Switch sprzedał się dwa razy więcej niż Vita w ciągu zaledwie 2 lat i kilku miesięcy!
Smutne jest to, że Switch i Vita są w rzeczywistości dość bliskie. Przedstawiam wam PlayStation TVhttps: //www.playstation.com/en-gb/explore/playstation-tv/!
Wyobraź sobie, że Switch był sprzedawany jako jednostka przenośna, a stacja dokująca jako oddzielna jednostka. Wyobraź sobie również, że stacja dokująca mogłaby działać bez urządzenia przenośnego. Jednak ta sama cena co samodzielna stacja dokująca (poważnie Nintendo, cholerna rzecz to kawałek plastiku z kilkoma portami; nie ma powodu, aby dodatkowe stacje dokujące były tak drogie!). To jest PlayStation TV! Możesz zagrać w grę na swoim Vita w podróży, a następnie wrócić do domu, umieścić tę grę na PlayStation TV i kontynuować grę na telewizorze! Cóż, nie WSZYSTKIE gry Vita. Z jakiegoś powodu Sony nie pozwala ci grać we wszystkie gry Vita na tym (chyba że go zhakujesz, wtedy możesz grać we wszystkie gry Vita, ale dlaczego mieliby włączyć tę funkcję bez niedogodności dla klienta, prawda) https://www.eurogamer .net / article / digitalfoundry-2015-how-to-exploit-playstation-tv-to-run-all-vita-titles?) Ale oczywiście produkt tak naprawdę nie wspomina o Vita na opakowaniu, więc był to myląca wiadomość, która jeszcze bardziej zraziła klientów, którzy nie rozumieli, co to jest i nie kupili. Tak więc oryginalna Vita sprzedawała się słabo z powodu złych decyzji IMO. Gorzej sprzedawał się PlayStation TV, także Vita. Jaka wiadomość wysłała to Sony? Ta rzecz się nie sprzedaje! Wyciągnąć wtyczkę! Ale Sony zabiło samą platformę. Kierownictwo bardzo rzadko patrzy z góry na swoje decyzje i mówi „wiesz, schrzaniliśmy sprawę”. Spróbujmy jeszcze raz i dokonajmy lepszych wyborów ”. Nie, po prostu pozwolili tej istocie wykrwawić się na śmierć.
Przepraszamy, że zostałeś tak porzucony PS Vita! Mogłeś być naprawdę wyjątkowy!