Jaka jest klasa Pathfinder najbliższa D D ' s warlock?


Najlepsza odpowiedź

To zależy od tego, czy masz na myśli najbliższy w smaku , czy też w mechanice .

Jeśli chodzi o mechanikę, nie ma wątpliwości, że odpowiedzią jest kinetyk . Podobnie jak czarnoksiężnicy, zestaw kinetyków składa się głównie z magicznego ataku z dystansu do woli i wybranych mocy użytkowych do woli. Ogólna struktura polegająca na możliwości zastosowania jednego lub dwóch modyfikatorów z zestawu do twoich wybuchów nadal istnieje, a kinetycy mają nawet opcję przekształcenia ich magicznego ataku dystansowego w atak wręcz, tak jak czarnoksiężnicy.

Jeśli szukasz klasy zbliżonej smakiem do czarnoksiężnika, ponieważ dajesz moc umowie z tajemniczą i potężną istotą, wiedźma jest prawdopodobnie Twój najlepszy zakład. Każda wiedźma ma często tajemniczego patrona, z którego czerpie swoje moce. Podobnie jak czarodziej, wiedźma ma chowańca. Jednak w przeciwieństwie do czarodzieja, chowaniec to nie tylko przyjaciel / zwierzak; chowańca wiedźmy jest sługą swojego patrona i reprezentuje jego interesy. Podczas gdy większość czarownic dobrze sobie radzi z tym układem, byłoby całkiem możliwe i bardzo interesujące zagranie wiedźmy, której znajomy jest tam, aby go szpiegować i upewnić się, że odpowiednio służy swojemu patronowi…

Odpowiedź

Nie. Sześciokątne ostrza z Paktem Ostrza mają 2 rzeczy, które mogą zrobić:

  1. Sześciokątny wojownik pozwala wybrać broń bez właściwości dwuręcznych i użyć modyfikatora charyzmy zamiast siły (lub zręczności dla 1 ręką broń dystansowa lub broń finezji). To nie daje ci biegłości ani niczego innego, tylko tę opcję i tylko z 1 bronią, którą dotykasz po długim odpoczynku. Jeśli masz również dobrodziejstwo Pakt Ostrza, możesz to zrobić za pomocą dowolnej broni Paktu, ale RAW, nie jest jasne, czy otrzymasz to automatycznie, czy też musisz to zrobić po zakończeniu długiego odpoczynku. Sugerowałbym, że jest to dowolna broń paktu (nawet jeśli się zmieni), ale twój DM musiałby zdecydować, jak to ocenić.
  2. Jednak broń paktu nie może tworzyć broni dystansowej (broni rzucanej, tak, ponieważ są bronią białą z właściwością rzucania): w szczególności strzałka, proca, dmuchawka, siatka i kusza ręczna (nawet jeśli strzałka i sieć są bronią dystansową, którą również rzuca się).
  3. Broń paktowa: pozwala możesz albo wyczarować jakąkolwiek broń białą jako broń Paktu (więc broń dwuręczna lub broń miotana jest w porządku, ale nie broń dystansowa). Możesz zmienić to, czym jest ta broń, po prostu wyczarowując nową za pomocą 1 akcji. Zyskujesz biegłość w posługiwaniu się tą bronią, nawet jeśli normalnie nie masz w niej biegłości (ale Hexblade ma biegłość w posługiwaniu się bronią wojenną, a czarnoksiężnicy otrzymują prostą broń, więc i tak masz biegłość w każdej broni)
  4. Jeśli zamiast tego uczynisz magiczną broń swoją Paktową Bronią, nie możesz już jej zmienić (bez poświęcania 1 godziny na jej usunięcie lub zmianę na inną magiczną broń). Możesz jednak przesunąć go do mini-wymiaru i przywołać go, wydając 1 akcję.
  5. Jeśli weźmiesz wywołanie Ulepszonej broni paktu (GTE Xanthara), możesz użyć swojej zwykłej umiejętności broni paktu, aby stworzyć broń dystansową broń (długi łuk, krótki łuk, lekka lub ciężka kusza), jak również każda broń do walki wręcz. Dlaczego nie możesz zrobić ręcznej kuszy, procy lub strzałki (wszystko to, co może być bronią Hexblade Warrior, w oparciu o jej sformułowanie), nie wiem. Jako DM pozwolę sobie na to, ale RAW, to nie mówi, że możesz. Możesz także uczynić broń swoim magicznym skupieniem (nawet jeśli jest to magiczna broń) i dodać + 1 / + 1 (jeśli broń nie ma jeszcze premii)

Sześciokątny Czarnoksiężnik, zwłaszcza z ulepszoną bronią paktową, pozwala ci używać zarówno broni paktu, jak i wojownika z sześciokątnym ostrzem (mod chr) na prawie każdej broni, z wyjątkiem ręcznej kuszy, strzałki, siatki i procy (chyba że są one przede wszystkim magiczną bronią). Twój DM może jednak na to pozwolić, ponieważ wykluczenie ich wydaje się nieco dziwne, ale może jest powód. jeśli chodzi o ignorowanie „ograniczeń”, nie jestem do końca pewien, co masz na myśli. Nadal musisz przestrzegać niekorzyść z dystansu / rzucania 5 ′ „z bliska”, z dystansu (jeśli masz magiczną broń lub ulepszoną broń paktową) długo wada zakresu (lub AC bonus do celu z częściowym pokryciem), użyj broni dwuręcznej z jedną ręką lub bronią dwuręczną walcz z czymś innym niż broń lekka.

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *