Jaka jest różnica między rzutowaniem pierwszego kąta i rzutowania trzeciego kąta?


Najlepsza odpowiedź

System rzutowania ortograficznego służy do rysowania trójwymiarowego obiektu na płaszczyźnie 2D.

W rzutowaniu z pierwszego kąta obiekt leży pomiędzy obserwatorem a płaszczyzną rzutowania. Podczas gdy w rzucie trzeciego kąta płaszczyzna rzutowania leży pomiędzy obserwatorem a obiektem.

W pierwszym kącie, aby narysować widoki z przodu iz góry, widoki z przodu i z góry obiektu są rzutowane odpowiednio na płaszczyzny pionowe i poziome.

Zgodnie z zasadą rzutowania płaszczyzna pozioma jest obracana zgodnie z ruchem wskazówek zegara. Obrót w płaszczyźnie poziomej zapewnia widok z góry na dole rzutowanego widoku z przodu.

Aby narysować widoki z prawej i lewej strony. Widoki obiektu z prawej i lewej strony są rzutowane odpowiednio na pionową lewą i pionową prawą płaszczyznę.

Aby uzyskać widok z prawej strony na płaszczyznę 2D, należy przestrzegać zasady rzutowania ortograficznego. Płaszczyzna lewa jest rozkładana w kierunku lewej strony. Dlatego widok z prawej strony jest wyświetlany po lewej stronie widoku z przodu.

Podczas gdy widok z lewej strony jest wyświetlany po prawej stronie widoku z przodu.

W trzecim kącie, aby narysuj widoki z przodu iz góry w rzucie 3-kątnym. Widoki z przodu iz góry obiektu są rzutowane odpowiednio na płaszczyznach pionowych i poziomych.

Zgodnie z zasadą rzutowania płaszczyzna pozioma jest obracana zgodnie z ruchem wskazówek zegara. Ten obrót przenosi widok z góry na rzutowany widok z przodu.

Obiekt Widoki z prawej i lewej strony są rzutowane odpowiednio na pionową prawą i pionową lewą płaszczyznę.

Aby narysować prawy bok na płaszczyzna 2D, Prawa płaszczyzna jest rozwijana w kierunku prawej strony. W rezultacie widok z prawej strony jest wyświetlany po prawej stronie widoku z przodu.

Podobnie, widok z lewej strony jest wyświetlany po lewej stronie widoku z przodu.

Dół Widok jest rzutowany na dolną płaszczyznę i umieszczony na dole widoku z przodu

Odpowiedź

Są w pewnym sensie przeciwieństwem siebie i są obydwoma sposobami przedstawienia obiektu 3D na dwuwymiarowej kartce papieru.

Obecnie najczęściej używa się trzeciego kąta. Wizualizuj to w ten sposób:

Twój główny widok znajduje się na dnie wanny. Resztę widoków tworzy się, przesuwając część w górę po bokach wanny. Więc przesuń go w górę do siebie, a zobaczysz dół części, czyli widok, który widzisz u dołu rysunku trzeciego kąta. Odsuń go od siebie po drugiej stronie wanny, a zobaczysz widok z góry – czyli to, co widać na widoku z góry na rysunku z trzeciego kąta.

Pierwszy kąt jest odwrotny . Wyobraź sobie, że masz miskę do zmywania odwróconą do góry nogami na podłodze. Umieszczasz na nim swoją część. Utwórz widok z dołu, przesuwając część przez krawędź miski do siebie, a zobaczysz widok, który będziesz mieć u dołu rysunku i odwrotnie.

A więc zdjęcie poniżej – wyobraź sobie, że środkowy widok lewego rysunku znajduje się na górze odwróconej miski i zsuwasz samochód z krawędzi, aby utworzyć widok pod pierwszym kątem. Po prawej stronie środkowy widok znajduje się na dnie wanny i przesuwasz go po bokach, aby utworzyć widoki. Zwróć uwagę na symbol u góry, który informuje, której odwzorowania używa rysunek.

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *