Jakie są oficjalne zasady tworzenia talii Pokemon TCG?


Najlepsza odpowiedź

Każda talia potrzebuje:

  1. Łącznie 60 kart. Nie więcej, nie mniej.
  2. Nie więcej niż 4 karty o tej samej nazwie.
  3. Jeśli masz 2 Lucario z Ultra Prism, możesz mieć maksymalnie 2 Lucario z Nieprzerwane obligacje (lub jakikolwiek inny zestaw), ponieważ karta ma tę samą nazwę (Lucario).
  4. Jeśli masz 4 Darkrai w swojej talii, nadal możesz mieć w swojej talii 1 Darkrai Prism Star, jako nazwy są różne.
  5. Jeśli masz 4 Mewtwo w swojej talii, nadal możesz mieć do 4 Mewtwo-GX w swojej talii, ponieważ nazwy są różne. (Ta sama zasada dla EX)
  6. Możesz mieć w swojej talii tyle podstawowych kart Energii (duże karty w jednym kolorze), ile chcesz.
  7. Twoja talia potrzebuje co najmniej 1 Podstawowy pokemon (gra nie może rozpocząć się bez podstawowego pokemona).
  8. Twoja talia musi być zgodna z zasadami dotyczącymi formatu turnieju. Istnieją oficjalne posty wysłane przez Pokemona dotyczące tego, kiedy zestaw nie jest już legalny w formacie.
  9. Standardowy format: zestaw bazowy słońca i księżyca -> najnowszy zestaw.
  10. To jest rotacja 15 sierpnia na Sun & Moon: Ultra Prism -> najnowszy zestaw
  11. Spowoduje to również zmianę legalności Black Star Promo na SM 94 -> najnowsza karta
  12. Rozszerzony format: Czarno-biały zestaw podstawowy -> najnowszy zestaw.
  13. Istnieje wiele kart zablokowanych w formacie rozszerzonym. Lista zakazanych kart Pokémon TCG
  14. Format nieograniczony: użyj dowolnych oficjalnych kart.

Jeśli szukasz pomocy w budowaniu talii, spróbuj dołączyć do społeczności TCG, sprawdź lokalną ligę lub wejdź na www.limitlesstcg.com

Odpowiedź

Stworzyłem potężną nie do pokonania pokład i to było proste. Moją strategią była obrona w pierwszych 6 turach i atakowanie, aż wygrasz. Nigdy z nikim nie przegrałem.

  • Moja pierwsza talia: zawierała 4 Bagon, 4 Shelgon i (4 Salamence-ex, które atakują z punktami wytrzymałości 150 i wymagały 2 kart energiifire2water.) 12 kart i 7 innych podstawowych kart pokemonów, takich jak Articuno, Taurus, Snorlax, Heracross, które mają ponad 100 HP, a ich pierwszy atak wymaga tylko 1 losowej karty energii, a ich atak bardzo pomaga w poszukiwaniu innych pokemonów lub kart energii, a ich wysokie HP kupuje czas na zbuduj silnego pokemona na swojej ławce. więc 12 + 7 = 19 kart, a pozostałe karty powinny być 12 kartami energii ognia 12 kart energii wody = 43 karty i 17 kart wspierających i trenerów, aby znaleźć stwory ewolucji lub karty energii, gdy jest to wymagane, więc w pierwszej turze umieściłem Articuno jako mojego aktywnego pokemona i dołącz kartę energii, a następnie w 4 lub 5 turach buduję Salamencję z pomocą kibiców i kart trenerów iw 5 lub 6 turze mój atak rozpoczyna każdy atak, który zabiera 150 HP, podczas gdy dominuje jedna salamencja Buduję kolejną salamencję na mojej ławce.
  • Talia Salamence była nie do pokonania, dopóki nie stworzyłem mocniejszego decka, który za każdym razem pokonał Salamance Deck. Ta talia była Talią Ciemności. Z 4 Larvitar, 4 Pupitar, 3 Tyranitar = 11 kartami i 7 innymi podstawowymi kartami 3 Darkrai, 3 Absol, 1 Absol Level X. = 18 kart łącznie i 20 kart energii ciemności, z których 4 to specjalne karty energii ciemności i 4 podwójne bezbarwne karty energii karty i 1 kartę wzmocnienia energii. = 43 karty. Reszta była trenerami i zwolennikami, co pomaga znaleźć podstawowe karty pokemonów lub karty ewolucji lub karty energii nic innego. Celem talii było przyłączenie jak największej ilości energii do Tyranity. Atak powiedział: „Zadaje 20 obrażeń za każdą energię dołączoną do Tyranitar. więc gdybym miał 6 punktów energii, atak wyniósł 140, a jeśli dostanę energię doładowania, otrzymam 60+, ta talia była jedyną talią, która sprawiała, że ​​moja talia Salamence wyglądała jak suka. Nadal mam tę ciemną talię w mojej Galerii sław. 🙂

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *