Jakiego akronimu używasz do zapamiętania warstw OSI / TCP?

Najlepsza odpowiedź

3GPP: Projekt partnerski trzeciej generacji

ACK: Potwierdzenie

ADSL: Asymmetric Digital Subscriber Line

AMPS: Advanced Mobile Phone System (komórkowy pierwszej generacji)

ANSI: American National Standards Institute

AODV: Routing wektora odległości ad hoc na żądanie (MANET)

API: interfejs programowania aplikacji (między aplikacją a warstwą transportową)

ARP: protokół rozpoznawania adresów (odwzorowuje adres DLC na adres IPv4)

ARQ: Automatyczne zapytanie o retransmisję / automatyczne żądanie powtórzenia

ATM: Asynchroniczny tryb transferu

BGP: Border Gateway Protocol (RFC 1771 i następne)

B-ISDN: Szerokopasmowa sieć cyfrowa z integracją usług

BRAN: Szerokopasmowe sieci dostępu radiowego (projekt ETSI, opracowanie HIPERLAN / 2)

BS: Stacja bazowa

BT: Bluetooth

CAC: Kontrola dostępu do kanału; Kontrola dostępu do połączenia

CDPD: komórkowe cyfrowe dane pakietowe

CCITT: Comite Consultatif Internationale de la Telephonie et de la Telegraphie

CIDR: Classless Interdomain Routing (IP)

COTS: Komercyjne gotowe do użycia

CRC: Cykliczna kontrola nadmiarowa

CS: Komutacja obwodów

CTIA: Branża telekomunikacji komórkowej Association (Ameryka Północna)

DAD: Duplicate Address Detection

DECT: Digital Enhanced Cordless Telecommunications (standard ETSI)

DHCP: Dynamic Host Configuration Protocol (aplikacja, używa UDP)

DLC: Data Link Control Layer (warstwa OSI 2)

DNS: Domain Name System (Internet, protokół używa UDP)

DQDB: Distributed Queue Dual Bus (dla sieci MAN, IEEE 802.6)

DSL: cyfrowa linia abonencka

DSR: Dynamic Source Routing (MANET)

EDGE: Zwiększone szybkości transmisji danych dla Ewolucja GSM (globalna)

EIGRP: Enhanced Interior Gateway Routing Protocol (zastrzeżony przez Cisco)

ETSI: European Technical Standar ds Institute

FCC: Federal Communication Commission (USA)

FDDI: Fiber Distributed Data Interface (dual Token Ring)

FEC: Forward Error Correction

FTP: Protokół transferu plików (używa TCP)

GBN: Go-Back-N (niezawodna strategia transportu)

GCRA: Generic Cell Rate Algorithm (używany w ATM)

GPRS: General Packet Radio Service (bezprzewodowa sieć komórkowa 2,5 generacji)

GPS: Global Positioning System Generalized Processor Sharing (planowanie)

GW: Gateway

HAck: Potwierdzenie przekazania (sieć komórkowa)

HDLC: High-Level Data Link Control (protokół warstwy łącza)

HDR: High Data Rate (system Qualcomm CDMA dla data)

HI: Handover Initiate (komórkowy bezprzewodowy)

HIPERLAN: High Performance Radio Local Area Network (standard ETSI)

HTML: Hypertext Markup Language

HTTP: Hypertext Transfer Protocol

IAB: Internet Architecture Board

ICMP: Internet Control Message Protocol (warstwa sieciowa, RFC 792)

ICNIRP: Międzynarodowa Komisja ds. Ochrony przed Promieniowaniem Niejonizującym

ID: Projekt Internetu

IETF: Grupa Robocza ds. Inżynierii Internetu (filia IAB, gdzie opracowywane są normy)

IGP: protokół bramy wewnętrznej

IMAP: protokół dostępu do poczty internetowej

IMT-2000: międzynarodowy telefon komórkowy do roku 2000 (bezprzewodowy 3G)

IPSec: Internet Protokół bezpieczeństwa (używany w sieciach VPN)

ISDN: Interated Services Digital Network

ISO: International Standards Organization

ITU: International Telecommunications Union (agencja ONZ )

LDAP: Lightweight Directory Access Protocol

LLC: Logical Link Control (część warstwy łącza)

LMDS: Local Multipoint Distribution Service (naziemna komórkowa sieć szerokopasmowa technologii)

LoS: Line of Sight

MAC: Media Access Control (część warstwy łącza)

MANET: Mobile Ad Hoc Network

MIB: baza informacji zarządczych

MIME: uniwersalne rozszerzenia poczty internetowej

MN: Węzeł mobilny

MPLS: Wieloprotokołowe przełączanie etykiet

MS: Stacja mobilna

MSL: Maksymalny czas życia segmentu (TCP )

MSS: Maksymalny rozmiar segmentu (TCP)

MTSO: Centrala telefonii komórkowej (telefonia komórkowa)

MTU: Maksymalna jednostka transmisji (IP)

NAK: Negatywne potwierdzenie (= NACK)

NAR: Nowy router dostępowy

ND: Neighbor Discovery (protokół)

NFS: Network File System (używa UDP)

NIST: National Institute for Standard and Technology (US)

NNTP: Network News Transfer Protocol (używa TCP)

ns2: symulator sieci (open source)

NTT: Nippon Telephone and Telegraph (Japonia)

OFDM: Multipleksowanie z ortogonalnym podziałem częstotliwości (PHY)

OLSR: Zoptymalizowany routing stanu łącza (MANET)

OSI: Połączenie systemów otwartych

OSPF: Open Shortest Path First (routing TCP / IP)

PAR: Poprzedni router dostępowy

PBX: Private Branch Exchange (telefonia)

PCS: Personal Communications Usługi

PDU: jednostka danych protokołu

PHY: warstwa fizyczna (warstwa 1 OSI)

POP3: protokół pocztowy wersja 3 (protokół dostępu do poczty)

POTS: zwykły stary system telefoniczny

PPU: jednostka przetwarzania protokołu

PS: komutacja pakietów

PSTN: publiczna komutowana sieć telefoniczna

RAS: Usługa zdalnego dostępu

RFC: Request for Comments

RIP: Routing Information Protocol (RFC 1723)

RJE: Remote Job Entry ( aplikacji, RFC 407)

RLP: Protokół łącza radiowego

RPC: Remote Pro cedure Call (protokół transportowy, może działać przez UDP)

RSVP: Resource Reservation Protocol (IP, IntServ)

RTO: Retransmission Timeout (TCP)

RTP : Real Time Protocol (RFC 1889, działa przez UDP)

RTT: Round Trip Time (TCP)

SAP: Service Access Point

SAR: Specific Absorption Stawki (promieniowanie mikrofalowe)

SDR: Radio definiowane programowo

SDU: Service Data Unit

SMTP: Simple Mail Transfer Protocol (protokół push dla poczty elektronicznej, 7-bitowy ASCII, RFC 0821)

SNMP: Simple Network Management Protocol (używa UDP)

SRW: Short Range Wireless

SSL: Secure Sockets Layer

TCP: protokół kontroli transmisji (protokół warstwy transportu internetowego)

TDD: dupleks z podziałem czasu

TLA: akronim trzyliterowy

TFTP: plik trywialny Protokół transferu

TOS: typ usługi (IP)

UDP: protokół datagramów użytkownika (protokół warstwy transportu internetowego, prosty demultiplekser) czasami: zawodny protokół datagramów

UMTS: Universal Mobile T elecommunications System (Europa)

URL: Uniform Resource Locator (sieć)

UWB: Ultra Wide Band (szerokość pasma> 25\% częstotliwości środkowej lub> 1,5 GHz)

VCI: Virtual Circuit Identifier (Virtual Channel Identifier in ATM)

VPN: Virtual Private Network (używa protokołu IPSec)

WAP: Wireless Application Protocol

WLAN: Bezprzewodowa sieć lokalna

WML: Wireless Markup Language (używany przez WAP)

WPAN: Wireless Personal Area Network (IEEE 802.15)

XML: Extensible Język znaczników

ZRP: Zone Routing Protocol (MANET)

Odpowiedź

TCP / IP – krótki opis Wyjaśnienie

Internet działa przy użyciu protokołu o nazwie TCP / IP lub Transmission Control Protocol / Internet Protocol. Podstawowym językiem komunikacji w Internecie jest TCP / IP. W ujęciu podstawowym, TCP / IP pozwala jednemu komputerowi rozmawiać z innym komputerem przez Internet poprzez kompilowanie pakietów danych i wysyłanie ich we właściwe miejsce.

Dla tych, którzy nie wiedzą, pakiet, czasem więcej formalnie określany jako pakiet sieciowy, to jednostka danych przesyłanych z jednej lokalizacji do drugiej. Podobnie jak atom jest najmniejszą jednostką komórki, tak pakiet jest najmniejszą jednostką informacji przesyłanych przez Internet.

Definiowanie TCP

Jak wskazano w nazwie, istnieją dwie warstwy protokołu TCP / IP. Górna warstwa, TCP, jest odpowiedzialna za pobieranie dużych ilości danych, kompilowanie ich w pakiety i wysyłanie ich w drodze do innej warstwy TCP, która zamienia pakiety w użyteczne informacje / dane.

Definiowanie adresu IP

Dolna warstwa, IP, to aspekt lokalizacji pary, umożliwiający wysyłanie i odbieranie pakietów informacji prawidłową lokalizację. Jeśli myślisz o IP w kategoriach mapy, warstwa IP służy jako pakiet GPS do znalezienia właściwego miejsca docelowego. Podobnie jak samochód jadący autostradą, każdy pakiet przechodzi przez komputer bramy (znaki na drodze), który służy do przekazywania pakietów do właściwego miejsca docelowego.

Podsumowując, TCP to dane. IP to lokalizacja GPS w Internecie.

Tak działa internet na powierzchni. Przyjrzyjmy się warstwom abstrakcji w Internecie.

Cztery warstwy abstrakcji osadzone w protokole TCP / IP

Cztery warstwy abstrakcji to warstwa łącza (najniższa warstwa), warstwa internetowa, warstwa transportowa i warstwa aplikacji (górna warstwa).

Działają w następujący sposób:

  1. Warstwa łączy to fizyczny sprzęt sieciowy używany do łączenia węzłów i serwerów.
  2. Warstwa internetowa łączy hosty ze sobą w sieciach.
  3. Warstwa transportowa rozwiązuje wszystkie komunikacja między hostami.
  4. Warstwa aplikacji służy do zapewnienia komunikacji między aplikacjami w sieci.

W języku angielskim , cztery warstwy abstrakcji osadzone w protokole TCP / IP umożliwiają pakietom danych, aplikacjom i fizycznym urządzeniom sieciowym komunikowanie się ze sobą przez Internet w celu zapewnienia, że ​​pakiety są wysyłane w nienaruszonym stanie i we właściwe miejsce.

Teraz, gdy znasz już podstawową definicję TCP / IP i wiesz, jak działa Internet, musimy omówić, dlaczego to wszystko ma znaczenie.

Internet to komunikacja i dostęp

Popularnym żartem na temat internetu jest to, że jest to seria rurek, w których dane są wysyłane i odbierane w różnych lokalizacjach. Analogia nie jest zła. Jednak nie jest to kompletne.

Internet jest bardziej jak szereg rurek z różnymi punktami połączeń, różnymi punktami transmisji, różnymi punktami nadawania / odbioru, różnymi prędkościami pracy i organem zarządzającym czuwającym nad całością

Aby zrozumieć, dlaczego TCP / IP jest potrzebny, oto krótki przykład.

Mieszkam w Gainesville na Florydzie. Jednakże, ponieważ kiedyś mieszkałem w Auckland w Nowej Zelandii przez dłuższy czas, z przyjemnością sprawdzam co tydzień lokalne wiadomości z Nowej Zelandii.

Aby to zrobić, przeczytałem The New Zealand Herald. Aby to zrobić, odwiedzam nzhearald.co.nz . Jak można się domyślić z adresu URL, The New Zealand Herald ma cyfrową siedzibę w Nowej Zelandii (tj. Na drugim końcu świata niż Gainesville).

Liczba przeskoków pakietów do przesłania

Aby połączenie zostało nawiązane z mojego komputera znajdującego się w Gainesville do serwera hostującego The New Zealand Herald z siedzibą w Nowej Zelandii, pakiety danych muszą być wysyłane do wielu centrów danych za pośrednictwem wielu bram i wielu kanałów weryfikacji, aby upewnić się, że moja prośba znajdzie właściwe miejsce docelowe.

Popularnym terminem internetowym jest ustalenie, ile przeskoków potrzeba, aby jeden pakiet informacji być wysłane w inne miejsce.

Uruchomienie trasy śledzenia może pokazać liczbę przeskoków po drodze. Jeśli się zastanawiasz, między moją lokalizacją w Gainesville a serwerem obsługującym witrynę The New Zealand Herald jest 17 przeskoków.

TCP / IP jest potrzebny, aby zapewnić, że informacje dotrą do zamierzonego celu. Bez protokołu TCP / IP pakiety informacji nigdy nie dotarłyby tam, gdzie powinny, a Internet nie byłby zbiorem użytecznych informacji, jakie znamy dzisiaj.

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *