Rock Paper Scissors: Jakie są strategie gry w RPS-101?


Najlepsza odpowiedź

To było od jakiegoś czasu na górze mojego paska bocznego z pytaniami bez odpowiedzi na RPS więc zrobię szybki strzał:

W tym rdzeniu RPS-101 sprowadza się do trójstronnej, nieprzechodniej relacji – tak jak zwykłe nożyce do papieru Rock – więc podstawowa strategia RPS nadal obowiązuje. Jest to po prostu o wiele bardziej skomplikowane z litanią rzutów. Prawdopodobnie jest też bardziej użyteczne dzięki oszukiwaniu „turkey claw” – biorąc pod uwagę liczbę pozycji rąk.

Wiele z tego ma zastosowanie niezależnie od wariantu RPS (RPS-25, RPSLizardSpock …). Jakie są strategie wygrywania „kamień, papier, nożyce”?

Co do strategii unikalne dla RPS-101:

Jednym podejściem byłoby wykreślenie wszystkich rzutów, które wymagają dwóch rąk (na przykład „Matematyka”) i przeprowadzenie analizy, aby zobaczyć, które (jeśli w ogóle) liczniki dadzą ci statystyczna przewaga przeciwko nim jako grupie. Przewidywanie rzutu oburącz przed rozstrzygnięciem powinno być dość trywialne. I odwrotnie, analizuj rzuty jedną ręką jako grupę z tego samego powodu (i szczerze mówiąc, rzuty jedną ręką powinny być znacznie częstsze, z powodów, które szczegółowo opisuję poniżej). Następnie przy każdym rozstrzygnięciu powinieneś mieć na uwadze dwie opcje, w zależności od tego, czy masz do czynienia z rzutem dwuręcznym czy jednoręcznym przeciwnika.

Biorąc pod uwagę złożoność gry, podejrzewam, jak wyglądają rzuty przeciwnikowi (prawie niemożliwe byłoby zagranie z początkującym bez dostarczenia mu wydruku, wykresu, kart kontrolnych lub innych informacji) będzie silnie wpływać na jego portfolio rzutów, więc tworzenie wykresów rzutów początkujących, pod warunkiem, że prawdopodobnie prowadzą do wielu statystycznych możliwości wykorzystania w oparciu o prosty układ i czytelność niektórych słów. Ktoś biegły w projektowaniu graficznym mógłby prawdopodobnie zaprojektować odniesienie specjalnie do wypaczenia wyborów przedstawionych mu … co byłoby interesujące (jeśli nieetyczne).

W ten sam sposób przeanalizowałbym rzuty pod kątem „najłatwiejszych” i „najmniej głupich” wyglądających pozycji rąk do uformowania i założyłbym, że będą to zdecydowana większość rzutów przeciwko Z reguły ludzie są leniwi i nie lubią wyglądać głupio w miejscach publicznych, więc podejrzewam, że zobaczysz znacznie wyższy odsetek „diabelskich” rzutów niż „gier wideo”.

Podejrzewam, że łącząc wszystkie te elementy, można by wymyślić ograniczony zestaw rzutów z przewagą statystyczną w porównaniu z rzutami oburęcznymi LUB prostymi do wykonania jedną ręką, jasno przedstawionymi w materiale referencyjnym – a następnie dostosowywać się w czasie gry, aby zyskać znacząca przewaga nad przypadkowym zgadywaniem.

Ogólnie rzecz biorąc, chociaż doceniam ćwiczenia umysłowe RPS-101, po prostu nie uważam tego za dobrą zabawę. Krzyżowe odnoszenie się do tabeli przez minutę w celu rozwiązania każdego rzutu nie jest moim pomysłem na dobrą zabawę. RPS-101 byłby – jednak – doskonałym kandydatem do skomputeryzowanego RPS i te same strategie wymienione przez Bahama Cohena w tym pytaniu Quora byłyby wtedy zastosować: Jakie są strategie zdobywania „kamienia, papieru, nożyczek”?

Twoja w dobrym, staromodnym RPS-3,

– BF (wrps)

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *