W jaki sposób PS4 ma malutki procesor graficzny, który jest niezwykle wydajny, podczas gdy komputery PC mają tylko duże procesory graficzne?


Najlepsza odpowiedź

Słowami Lukea „Amazing. Każde słowo, które właśnie powiedziałeś, było błędne ”.

PS4 nie ma czegoś, co nazwałbym małym procesorem graficznym; jeśli spojrzeć na obwód, widać, że ma procesor graficzny (zintegrowany, a nie mały), a rozmiar zajmowany przez GPU i VRAM jest mniej więcej tak duży, jak standardowy procesor graficzny dla komputerów PC. Więc PS4 nie ma małego GPU, ponieważ ma mniej więcej taki sam rozmiar jak GTX 1060 lub RX 580.

Po drugie, GPU PS4 nie jest wyjątkowo mocny, jest po prostu wyjątkowo wyspecjalizowany. PS4 może zrobić około 1,8 TFLOPS przy obliczeniach FP32. Podstawowy GTX 1050 może również zrobić około 1,8 TFLOPS. Oznacza to, że przy surowej mocy GPU PS4 jest zastępowany przez 1050 TI lub lepszy. Średniej klasy GTX 1060 może zrobić 4,4 TFLOPS, prawie dwa razy więcej niż GPU PS4, a 1080 TI może zrobić 11,5 TFLOPS, prawie 10 razy więcej niż GPU PS4. Powiedziałbym, że Titan Xp to „niezwykle wydajny” procesor graficzny o mocy około 12 TFLOPSów.

Wreszcie, komputery PC mają nie tylko duże procesory graficzne. Niektóre procesory graficzne są zintegrowane z procesorem: co oznacza, że ​​są znacznie mniejsze niż nawet mały układ w GPU PS4. Istnieje wiele zintegrowanych procesorów graficznych dla komputerów PC, które są znacznie mniejsze niż GPU PS4. W rzeczywistości istnieją procesory graficzne dla komputerów PC, które nazwałbym malutkimi. Ponadto nawet dedykowane GPU dla PC mogą być mniejsze niż GPU PS4; na przykład GT 1030 i niektóre wersje GTX 1050 z jednym wentylatorem, a nawet niektóre wersje GTX 1050 TI z jednym wentylatorem.

Odpowiedź

PS4 i inne konsole mają termin realizacji z, co oznacza, że ​​jeśli element sprzętu lub wbudowane oprogramowanie nie jest na równi, nie zostanie wydany. Sony miało wystarczająco dużo czasu, aby dowiedzieć się, jak zdobyć dobry procesor graficzny (od 2013 roku), uczynić go małym, a następnie sprawić, by każda gra, która wyszła na PS4, musiała spełniać te same ograniczenia technologiczne. Komputery PC mają duże procesory GPU, ponieważ celem komputerów PC jest nie tylko ich ulepszanie w czasie, ale także dlatego, że mogą (jeśli pozwala na to GPU) mieć rewelacyjną wydajność w grach.

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *